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TEMA: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego

Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 02:08 #1941

  • BunK3r
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Como todos sabrán dentro de nuestros pocos recursos, una de las cosas a las que apuntamos es la fidelidad al juego en cuanto a los modelos (personajes) y sus uniformes o vestimentas de la facción.

Queremos compartir con ustedes capturas de algunos de los trajes, lo siento que algunas no están tan claras o los modelos sacados de la red están en baja resolución...

Que lo disfruten y comenten!

Solitarios - Novato


Solitarios - Traje Sunrise


Mercenarios


Libertad - Traje Guardián de Libertad


Libertad - Traje Viento de Libertad (con nuestro toque)


Monolito (Tendremos dos modelos, chaleco negro y verde, del verde no tengo a mano material)


Que disfruten y esperamos que gusten! Saludos!
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 02:34 #1943

  • karmas
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Estan bastante bien! y lo mas increible, teniendo en cuenta que les debe costar huevo y medio conseguir las cosas

Shooted two times and still alive
Quien se ria a mis espaldas mi...
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 06:43 #1950

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Excelentes, los dos primeros son clavados.
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 07:11 #1955

  • SaigoTenshi
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Geniales. =D

Solo te voy a decir que, a partir del CoP, hay stalkers sin facción (Solitarios es una facción desorganizada), son "Stalkers Libres" y suelen utilizar el chaleco del cuero (traje de novato) y el Sunrise.

Yo ya hice fotomanipulaciones (1 y 2), si querés, les puedo ayudar haciendo posters en formato A3 (y agregando barro y sangre digitalmente a las fotos).



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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 11:33 #1959

  • BunK3r
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SaigoTenshi escribió:
Geniales. =D

Solo te voy a decir que, a partir del CoP, hay stalkers sin facción (Solitarios es una facción desorganizada), son "Stalkers Libres" y suelen utilizar el chaleco del cuero (traje de novato) y el Sunrise.

Yo ya hice fotomanipulaciones (1 y 2), si querés, les puedo ayudar haciendo posters en formato A3 (y agregando barro y sangre digitalmente a las fotos).

Recuerdo esa fotomanipulación del novato, está espectacular y me acuerdo de no haber visto al chupasangre :D

En realidad nuestra historia en línea de tiempo está en medio de Clear Sky y SHoC, más con los pies en Clear Sky. Tratamos de mantener los modelos de esos dos juegos de la mejor forma posible. También se respetan las locaciones y bases con respecto a lo mismo.

En Call of Pripyat los modelos son más homogéneos, realmente nos hubiera gustado tener que estar acorde a ellos (y hubiera sido más fácil usar estos modelos) pero nuestra historia no se ajusta al COP.

En cuanto a los posters, no tenemos los medios para imprimir A3 (por ahora) pero cuando estemos por sacar la película vamos a hacer posters prolijos y para calle "profesionales" (saldremos a pedir plata o algo :P ) así que no te quedes muy cómodo que en algún tiempo te vamos a estar avisando ;)

Gracias por la ayuda!
Última Edición: 24 Nov 2010 11:34 por BunK3r.
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 12:30 #1965

  • kozifran
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buenisimos los trajes, en especial el guardian de libertad, el sunrise y el novato :silly:

cuando hagan uno de deber muero :P
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 13:56 #1971

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kozifran escribió:
buenisimos los trajes, en especial el guardian de libertad, el sunrise y el novato :silly:

cuando hagan uno de deber muero :P

Lamento decirte que Deber no estará en la película. Solo aparecerá en algunos flashazos pero no tendrá participación activa... :S

De todos modos habrá un traje de deber (sin insignia) para esos flashazos que pensamos incluír... me había olvidado de un modelo, el Bandido!

Si bien tampoco tienen participación activa en la película el modelo aparece, aquí está:



Quedo debiendo la comparación de Deber entonces... apenas la tengamos la subo!
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 14:05 #1975

  • BunK3r
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karmas escribió:
Estan bastante bien! y lo mas increible, teniendo en cuenta que les debe costar huevo y medio conseguir las cosas

Perdón que me olvidé de comentar algo de esto... SI! Conseguir las cosas un infierno, y hacer las que no existían más. Llegamos a mirar partidos del mundial cosiendo :D
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 17:23 #1982

  • Ghost001
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Se ven muy buenos, ya quiero ver la película
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Re: Comparación: Nuestros trajes y los modelos del juego 24 Nov 2010 19:04 #1990

  • SaigoTenshi
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Bunk3r, lo que yo te decía del CoP es los "Stalkers Libres", osea, sin facción.
No tienen que ver el hecho de que se haya aplicado en el CoP (lo aplicaron ahí porque se les ocurrió tarde), pero el concepto de GSC es que puedan existir stalkers sin facción (cosa que también se ve el CS, cuando Scar se puede unir a cualquiera de las facciones, técnicamente es un Stalker Libre después del incidente en el Pantano).
A eso me refería, por el tema que pusiste que la Chaqueta de Cuero y el Sunrise son de los Solitarios.

Lo que me puse a pensar es que todos los novatos (normalmente sin facción) utilizan la chaqueta de cuero, hasta tener suficiente plata para comprarse un Sunrise, no importa si es Libre, Solitario o Bandido (en CS creo que hay Bandidos con Sunrise), y los trajes de las facciones Deber y Libertad son adaptaciones del Sunrise "maquillado", y después tienen los trajes blindados (PSZ-9m y Viento de Libertad, que son versiones con armadura de sus trajes normales).
Ah, ya que estoy con esto, te cuenta que, urgando por los archivos del ShoC cuando yo trabajé con mi mod, Legado Carmesí, encontré SEVA y Exoesqueleto de Deber, Libertad, Mercenarios y Monolith, pude ajustar los archivos para ponerlos a la venta, usé el modelo del SEVA de Deber y el Exo de Libertad aplicándole las texturas de los otros que estaban desactiviados. Es solo para tener en cuenta de que existen más trajes.

Y todo el asunto es solo porque te decía que hay Stalkers Libres, sin facción, que sería lo "default", eso explicaría porqué las facciones no los atacan de entrada, y el hecho de que cada stalker puede ser tratado distinto por personas o facciones, como se ve en el CoP (que la guerra de facciones terminó, por eso no le atacan de entrada a Degtyarev, y hay bandidos que sí le atacan y otros que no).



Nota: me encantan los trajes que hicieron. xD



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