TEMA: ROL Dudas y Preguntas
ROL Dudas y Preguntas 09 Dic 2011 15:17 #8449
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hola, he decidido crear este foro para que si tenemos dudas o queremos preguntar algo en relacion a la partida o simplemente para planear estrategias, se haga aqui para no entorpecer la partida
por cierto, me estoy bajando un generador de mapas llamado Dundjinni para poner mapas en la partida asi podremos situar a nuestros personajes mejor en la partida paso unas imagenes |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:21 #8563
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voy a hacer doble post pero que sepais que es urgente
haber la gente esta preguntando quien es el DJ en la partida.....en realidad no hay DJ, yo de momento estoy intentando llevar esta primera partida como medianamente puedo, la siguiente partida, es decir cuando matemos a los bandidos, podria llevarla otro, y asi ir turnandonos en respuesta a la vida y coordinacion de los bandidos, dire que los bandidos van equipados aproximadamente como nosotros, llevan escopetas y poco mas y chaquetas de cuero asi que tambien tienen 10 puntos de vida como nosotros, que nosotros tengamos 10 puntos de vida fue idea de tryher, yo solo la emplio a bandidos, si alguien llevara exoesqueleto, pues tendria mas vida XD y en coordinacion, pues yo sere quien mueva los bandidos de sitio y las acciones que vayan a realizar, cosa que posteare cuando los 2 jugadores que faltan posteen sus tiradas, asi que si alguien ha posteado que ha disparado ya no puede disparar mas hasta que yo vuelva a postear otra vez la siguiente accion y su correspondiente mapa (es posible que no os cuadre o que os parezca lento o flojo el solo disparar una vez, pero eso depende de lo uqe tarde la gente en postear, si todos posteamos rapido dispararemos mas veces y la partida sera mas rapida y divertida, de ahi que podamos dialogar entre nosotros mientras los demas postean, para hacerlo mas ameno, pero ya os dije que es mi primera partida asi que lo estoy intentando hacer como lo hizo veldrin en mi primera partida de rol stalker) otra cosa, he visto que vokhmianin ha puesto qeu saca la PMm, pero en su tirada anterior decia que habia disparado contra un bandido, mas despacio porque yo por ejemplo puedo poner que has fallado y que el a empezado a dispararte, por lo que deberas cubrirte en vez de disparar otra vez seguidamente |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:28 #8564
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"otra cosa, he visto que vokhmianin ha puesto qeu saca la PMm, pero en su tirada anterior decia que habia disparado contra un bandido, mas despacio porque yo por ejemplo puedo poner que has fallado y que el a empezado a dispararte, por lo que deberas cubrirte en vez de disparar otra vez seguidamente"
si eso me parecía extraño por eso sugerí esperar a los demás , en lo que va de la partida me parece genial es una gran idea esto del rol, lo veo como " jugar con la imajinacion" como cuando era chico y usando una piedra creia que era un ferrari me agrada todo esto, la hitoria que nos diste me gusta y por ahora todo te esta saliendo mas que bien! brindo por ello! |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:30 #8565
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Exacto, muy bien..
Pero por ejemplo.. Como ya aclaraste que se puede disparar una sola vez.. Entonces para que lo ultimo que dije tenga algo de sentido entonces haré como que se me trancó el arma Dime una cosa, a mi me salió 1 y 3 = 5, entonces al bandido al que le disparé le quedan 5 puntos de vida? |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:32 #8566
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Vokhmianin escribió:
Exacto, muy bien.. Pero por ejemplo.. Como ya aclaraste que se puede disparar una sola vez.. Entonces para que lo ultimo que dije tenga algo de sentido entonces haré como que se me trancó el arma Dime una cosa, a mi me salió 1 y 3 = 5, entonces al bandido al que le disparé le quedan 5 puntos de vida? no, se usa dependiendo del daño del arma en el wiki , osea si la escopeta recortada hace 3 de daño y te salio 1 en el dado aras digamos que 0.5 de daño o algo asi tengo entendido... |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:39 #8567
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gracias compañeros por el apoyo
anti monolito escribió: Vokhmianin escribió:
Exacto, muy bien.. Pero por ejemplo.. Como ya aclaraste que se puede disparar una sola vez.. Entonces para que lo ultimo que dije tenga algo de sentido entonces haré como que se me trancó el arma Dime una cosa, a mi me salió 1 y 3 = 5, entonces al bandido al que le disparé le quedan 5 puntos de vida? no, se usa dependiendo del daño del arma en el wiki , osea si la escopeta recortada hace 3 de daño y te salio 1 en el dado aras digamos que 0.5 de daño o algo asi tengo entendido... hay queria yo llegar, porque no tengo ni idea de como lo voy a hacer para ver el daño que haceis o el que recibis y en la stalkerpedia no pone ni daño 3, ni 2 ni 5 asi que si se os ocurre algo, sera bien recibido XD |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 20:51 #8568
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Luger escribió:
gracias compañeros por el apoyo anti monolito escribió: Vokhmianin escribió:
Exacto, muy bien.. Pero por ejemplo.. Como ya aclaraste que se puede disparar una sola vez.. Entonces para que lo ultimo que dije tenga algo de sentido entonces haré como que se me trancó el arma Dime una cosa, a mi me salió 1 y 3 = 5, entonces al bandido al que le disparé le quedan 5 puntos de vida? no, se usa dependiendo del daño del arma en el wiki , osea si la escopeta recortada hace 3 de daño y te salio 1 en el dado aras digamos que 0.5 de daño o algo asi tengo entendido... hay queria yo llegar, porque no tengo ni idea de como lo voy a hacer para ver el daño que haceis o el que recibis y en la stalkerpedia no pone ni daño 3, ni 2 ni 5 asi que si se os ocurre algo, sera bien recibido XD es que si usamos los valores de los dados las batallas seran muy cortas.. digamos de te sale 6 y el otro de 2 osea quitaste 8 en tu primer disparo.. bastante simple y corta la batalla.. el que mas sabia del tema era. no me acuerdo el nombre pero posteo las reglas y todo eso creo que es tryher .. si no me equivoco posteo algo sobre el daño del arma si lo encuentro lo pongo aca como PD ^^ ACA LO ENCONTRE Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ][ Clic para ocultar ] Arma: Pistola = 0,5 a 2 ( 9x18 mm a .45) Rifle de asalto = 3 a 5 (5.45x39 mm a 5.56X45 mm) Escopeta = 3 a 6 o 9** Rifle francotirador = 6 a 9 o 10***(9x39 mm a 7.62X54 mm) Todo tipo de granada = 1 a 10 (teniendo en cuenta la expansión y si es de perdigones o no) Lanza cohetes = 5 a 100 (Teniendo en cuenta la expansión) Daño de anomalías (por turno y sin protección, de lo contrario se pone todo a la mitad o nulo) Ascensor : 20 puntos de daño (posibilidad de escapar en 3 turnos, si se terminan los 3 te mueres) Electro: 5 puntos de daño Fuente de Radiactividad: 1 punto de daño por turno Máquina del tiempo: 0 Puntos de daño Pelusa quemada: 2 puntos de daño Ponche de Frutas: 7 Puntos de daño Quemador: 7 puntos de daño Remolino: 20 puntos de daño (lo mismo que Ascensor) Teletransportador: 0 daño Trampolín: entre 1 y 20 puntos de daño (depende del tiempo que tenga esta anomalia posibilidad de escapar 4 turnos, sis e terminan los 4 mueres) Vórtice: entre 5 y 20 puntos de daño (funciona igual que las anomalias Remolino) Las caracteristicas de cada anomalia y los artefactos que se forman, lo buscan aca stalkerhispano.com/stalkerpedia/doku.php...alker/zona/anomalias Daños de mutantes y vida (por turno) : Carne: 1 y 1.5 puntos de daño (tienen 5 puntos de vida) Jabalí: 2 puntos (7 puntos de vida) Roedor: 1 punto c/u (suelen ser manadas de 5 osea que 5 puntos si te pegan todos) (1 punto de vida) Perro Ciego: 3 puntos (5 puntos de vida) Pseudoperro: 3 puntos y las iluciones 1 punto (7 puntos de vida) Snork: 3 puntos (10 puntos de vida) Zombi: depende el arma (5 puntos de vida) Poltergeist: si son telekineticos 1 punto. Si son de fuego 5 puntos (8 puntos de vida) Chupasangre: entre 3 y 5 puntos (La Criatura del Pantano solo se encuentra en los Pantanos y tienen un daño de 5 puntos) (12 puntos de vida) Controlador: Cuerpo a cuerpo 1 y 2 puntos, ataque telequinetico entre 5 y 6 puntos (una vez muerto telekineticamente te tranformas en zombie) (8 puntos de vida) Pseudogigante: mordida 6 puntos, golpe en el suelo 3 puntos. (100 puntos de vida) Quimera: entre 5 y 9 puntos (30 puntos de vida) |
Última Edición: 10 Dic 2011 20:53 por anti monolito .
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 21:53 #8573
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gracias por el aporte, pero eso ya lo tengo jejeje , haber como lo hacemos, yo por ejemplo he sacado un 5 con los dados, y lo maximo que se puede sacar son 12 (6+6)
y aqui dice "Escopeta = 3 a 6 o 9**" sabiendo que tenemos recortadas que son las escopetas mas basicas del juego haran un daño de 3 a 6 y las mas avanzadas como el chaser de 6 a 9, ni el enemigo ni nosotros tenemos blindaje asi que es como si fueramos desnudos o con un chandal sin proteccion, como tenemos recortadas con un daño entre 3 y 6, y yo he sacado un 5, que estaria por debajo de la mitad de 12 asi que el daño que yo la haria al bandido seria de 4 aproximadamente que es la mitad entre 3 y 6 (ojo que tambien puedes fallar si tu tirada es malisima, imaginate que sacas un 4 o menos con los dados, pues cabria la posibilidad de fallar) si os habeis liado con la explicacion, tranquilos que yo tambien aviso, que yo cuando ponga la siguiente accion, tambien tirare dados por lso bandidos asi que ellos tambien pueden sacar mejor puntuacion que vosotros XD |
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Re: ROL Dudas y Preguntas 10 Dic 2011 22:17 #8574
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aca llegué!! jajaja, no es tan dificil como parece eso de la vida eh? =)
Esta bien como dijo Luger, los bandidos tienen 10 de vida talcual nosotros. ahora, luger no puede decir si el golpe le pega o no. Eso lo decide el dado. Lean el ultimo post que puse en esta pagina, ahi explico como funciona la tirada de dados: stalkerhispano.com/foros/off-topic/pripyat/rol/pagina-4.php explico como seria en la 1er partida que tenemos. 1 bandido tiene una pistola 1 personaje una escopeta El personaje corre y se proteje contra los troncos, posiciona la escopeta y dispara. (ahi tira 2 dados, porque es una escopeta. suponemos que saca 3 y 4, un disparo pega y otro no, tira otro dado (solo 1 porque solo le pega 1 al bandido) y saca 6, el daño seria el mayor osea 8 (9 seria si esta a 1 cuadro de distancia pero como esta lejos no pega tanto) el bandido ahora tira 1 dado para ver si lo esquiva y le sale 3 osea que le pegas. como le diste y el golpe fue de 8 el bandido le queda 2 de vida 8-10=2) Los perdigones chocan contra el torax del bandido dejandolo mal herido y con 2 de vida. Ahora el bandido recostado en el suelo y medio moribundo levanta su pistola apunta y dispara (apartir de aca se maneja igual que el personaje principal, nada mas que ahora se usa el bandido) una vez que termine de usar el bandido, termina su turno y sigue otro. osea que la base de juego es Historia- movimiento- ataque- esquive de enemigo- ataque del enemigo (si sigue vivo)- esquive/defensa- fin de turno La diferencia entre un bandido y el personaje pricipal, es que la armadura no lo proteje. lo que podriamos hacer es que un bandido por ejemplo con un traje normal no lo defiende, uno con un traje de stalker la vida se le aumenta a 15, un traje seva a 20 un traje bulat a 25 y un exo a 30. Esto se me ocurrió ahora mismo je. es que hasta que uno no lo pone en practica no salen los errores. Estuve leyendo bien lo que habian escrito en el juego vi un par de errores. No tienen que sumar los puntos que salen por ejemplo si disparan con la escopeta, 2 tiros les sale 4 y 2, eso quiere decir que el que salio 4 es el que pego contra el bandido (basicamente) y el 2 le erró. despues tienen que tirar otro dado, en este caso uno solo porque solo 1 disapro pego para ver el daño, despues tiran 1 dado mas para ver si el bandido lo logra esquivar y si no le esquiva, le restan al bandido el valor del daño que les salio en la 2da tirada de dados. |
Última Edición: 10 Dic 2011 22:53 por Nicolas Tryher.
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Re: ROL Dudas y Preguntas 11 Dic 2011 00:35 #8578
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vale, mas o menos me he enterado, primero haces tu tirada, 6 y 4, los tiros 2 impactan, ahora tiras otra vez ambos dados para ver el daño recibido 5 y 2, pero cogeriamos los mayores osea 6+5= 11, ahroa tenemos que tirar otra vez para ver si lo esquiva 3 y 5, osea que le dan los 2 disparos y muere
mas o menos no? |
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