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Meet the team: Andrew Kolomiets

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  • Andrew Kolomiets photo

    Seguimos con nuestra entrevista semanal con la iniciativa 'Meet the team', y hoy le toca el turno al Programador Jefe de Vostok Games, Andrew Kolomiets.

     

    Mediante el ya tradicional cuestionario, Andrew nos hablará sobre su pragmática relación con el trabajo y su amor por los coches de época.

    ¿Qué edad tienes?
    34

    ¿Desde cuando estás en la industria?
    Desde 2004.

    ¿Qué hizo que entraras en la industria?
    Todo fue muy casual. Mientras tomaba una cerveza, uno de los jefes del proyecto S.T.A.L.K.E.R. me preguntó si quería trabajar con él en GSC.

    ¿Cual es tu rol en el proyecto?
    Actualmente estoy trabajando con las herramientas y los componentes del motor. Por lo general, realizo la programación de prácticamente todo: tomo la pelota de todas las tareas relacionadas con la programación que están sin cubrir en el equipo.

    Teniendo en cuenta que la creación de juegos es un trabajo creativo, ¿tienes alguna fuente de inspiración especial?
    No soy una persona creativa, por lo que tengo una forma de trabajar mucho más pragmática que el resto del equipo. Si no estás de acuerdo con ir a trabajar en la mañana - entonces es mejor que te quedes en casa, de otro modo no podrás ayudar mucho.

    ¿Los tres juegos de PC que más te han gustado?
    Últimamente, no he jugado mucho. En la mayoría de los casos lo he hecho con fines evaluativos. Cuando estaba en la universidad, jugaba al Doom2 y Quake en LAN todas las noches.

    ¿Qué música te gusta?
    Pop-rock ruso, en el coche me gusta escuchar la cadena JamFM.

    ¿Cual ha sido tu mejor experiencia en la industria hasta ahora? 
    Llegar a lanzar S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl; con todos sus bugs y crashes. Te sientas todo un día solucionando bugs, y luego le mandas a los testers el build sólo para descubrir un nuevo paquete de problemas a la mañana siguiente. Parecía que nunca fuera a acabar. Fue entonces cuando empezamos a llegar a casa por la madrugada.

     ¿Cuál es tu visión del futuro de la industria de los videojuegos?
    No me considero un experto en este campo, pero el hecho de que el entretenimiento con orenadores seguirá manteniendo su popularidad es algo incuestionable.

    ¿Tienes algún hobby o pasatiempo más allá del trabajo?
    Todo lo relacionado con la electrónica, por muy complejo que pueda ser. Soldé mi primer ordenador (ZX-Spectrum) solo, en mi garaje. También me gusta restaurar coches legendarios de la época soviética como el AZ-69 de 1967 que compré a precio de chatarra :) .

    ¿Quiéres contarnos algo más?
    No me gustan los temerarios en la calle, se amable cuando conduces.

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