Tutorial Smart Mod Manager [Actualizado] Hace 9 Meses, 2 Semanas
Reputación: 25
Hola!
Como prometí anteriormente, he pues este tutorial de Smart Mod Manager. Aquí están los pasos.
1ER PASO Descargar
Antes de nada necestamos descargar el programa, que lo podemos descargar clicando aquí:
Una vez descargado, tendremos que descomprimir el archivo , que está en formato .zip. Cuando lo hayamos descomprimido, tendremos algo como esto:
2DO PASOInstalarlo
Solo habrá un archivo, que se llama Smart Mod Manager.msi. Osea, un instalador. Lo abrimos y nos saldrá esto:
Le damos a next y sale esto:
Aquí lo que tenemos que hacer es elegir la ruta en la que se va a intalar el programa. Lo mejor es dejarla como viene. Le damos a Install.
Nos saldrá una barrita de esas de toda la vida que dice el porcentaje de la instalacion y cuando termine nos saldrá esto:
Le damos a finish y ya lo tendremos instalado.
3ER PASOInstalar el Mod
Bueno una vez instalado podemos arrancarlo. No busques en el escritorio por que no está hay. Dale a Inicio, dale programas y verás que pondrá en algun lado:
"Smart Mod Manarger"
Le damos y tendremos esto:
De momento no tenemos ningun mod instalado. Vamos a instalarlo. Para ello necesitamos bajarlo, lo podemos bajar de cualquier página web. Yo como ejemplo he elegido el Trader Mod.
Cuando lo tenga descargado tenemos que volver al programa de nuevo y darle al botón "Instalar". Que entonces no saldrá esta mini-ventanita:
Tenemos dos opciones, yo personalmente prefiero la primera por que es mas cómoda. Bueno pues vamos a optar por la primera. La elegimos y le damos a Aceptar.
Nos saldrá una ventana de esas para escoger archivos, pues elegimos el archivo del mod, claro, tiene que estar sin descomprimir.
Una vez escogido el archivo se instalará solo y nos saldrá un icono como este:
Eso quiere decir que tenemos instalado un mod. Si lo seleccionamos abajo ala derercha saldrá una casilla como esta:
SI queremos activar el mod la tenemos que marcar, pero si lo quermos desactivar, la desmarcamos.
Y así concluyo el tutorial de Smart Mod Manager.
Aquí tenéis un Video-Tutorial realizado por Punisher:
Re: Tutorial Smart Mod Manager Hace 9 Meses, 2 Semanas
Reputación: 15
Si señor, te lo has currado. Con lo malo que soy yo con estas cosas,me ha venido genial este tutorial voy a instalarme el( abc inferno) ya. Venga un karma para ti Markel11. adiossssssssssssssssssssssss.the monolith deathcult
Re: Tutorial Smart Mod Manager Hace 9 Meses, 2 Semanas
Reputación: 6
Muuuyyyy Buuueeennooo!!!!!!!!
Soy malisima con todo esto!!!
Gracias markel, así se me va a hacer mucho más fácil!!!!
Te mereces un karma, porque realmente esto es genial.
Re: Tutorial Smart Mod Manager [Actualizado] Hace 3 Meses, 2 Semanas
Reputación: 15
Asi es, solo puedes jugar con uno,ya que mods como el Priboy cambia muchos aspectos del juego y al intentar mezclarlo con otro tipo(ABC-oblivion-amk-simbion etc) te crearia algun tipo de error.Aunque tambien hay mods mas pequeños ,que si se pueden combinar entre ellos).
Re: Tutorial Smart Mod Manager [Actualizado] Hace 3 Meses, 1 Semana
Reputación: 50
Mmmm... es más o menos como dice Beleth, pero no cierto del todo. A ver como explicarlo para que se entienda...
Lo principal a decirte es que, si SMM no te reconoce algún mod es porque dicho mod no está archivado en su formado. Pero eso es muy sencillo de hacer, lo normal es que lo importante del mod esté dentro de una carpeta gamedata. Eso lo hacen los modders para que, por la via tradicional, cojas el mod y lo pongas en la carpeta de S.T.A.L.K.E.R. y pueda funcionar. Por otro lado, cuando usas SMM es precisamente esa carpeta gamedata, que puedes renombrar como te de la gana, la que tienes que indicar a SMM. Luego si te fijas, los mods que bajes desde STALKERHispano (hago esta distinción pork pronto podrían haber cambios en ese aspecto) vienen en formato zip, y dentro de ese zip hay un 7zip (muy buen formato de compresión) que es el mod en realidad. Ello es así porque SMM permite empaquetar los mods en este formato de compresión (el mejor), con lo que además de ser más sencillo para el usuario (solo tendrá que arrastrar el 7zip a SMM), ahorra mucho espacio en el FTP. Si aún te quedan dudas de como hacer funcionar los mods, no dudes en preguntarlo.
Luego, la siguiente cuestión, mezclar los mods. En sus versiones anteriores, SMM tenía un bug (o mejor dicho no tenía una feature), por el cual si dos mods coincidían en los mismos archivos solo podías instalar uno. En las versiones actuales, se ha resuelto el problema, y el programa te pedirá a que mod dar preferencia. Esto, no significa que el problema esté solucionado (pues es un problema de S.T.A.L.K.E.R.), pero si se usan mods no complejos podría ser una solución. ¿Cuál puede ser el problema? Que dos mods toquen un mismo archivo por motivos diferentes, por lo que el sobreescribir uno por encima del otro generará un crash. ¿Tiene solución? Desde luego, pero ya sería hacer una labora parecida a la que he hecho para el AHGA Mod, conocida como merging, por la cual a través de ciertos programas detectas cambios entre los archivos y modificas consecuentemente los originales para poder unificarlo bajo un solo mod.
En fin, creo que está claro, pero si os quedaran dudas, aquí estamos para resolverlas,
hasta siempreeeeee
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