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Tu Universo STALKER en Castellano

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Servidores STALKER Call of Pripyat Servers SoloGigabit DM : 84.243.202.153:7011 | TDM : 84.243.202.153:7001 | AH : 84.243.202.153:7005 | CTA : 84.243.202.153:7009
TDM NoCd : 84.243.202.153:7003 | CTA NoCD : 84.243.202.153:7007
Servidores STALKER Clear Sky Servers SoloGigabit DM : 84.243.202.153:5552 | TDM : 84.243.202.153:5445 | AH : 84.243.202.153:5550 | CTA : 84.243.202.153:5548
TDM NoCd : 84.243.202.153:5554 | CTA NoCD : 84.243.202.153:5556

Los agujeros de seguridad de STALKER salen a la luz

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La mayoría de fans tiene claro el poco éxito que tiene la versión multijugador de S.T.A.L.K.E.R. fuera de la tierra de los zares, pero muy pocos conocen un grave agujero de seguridad que ya estaba presente en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y sigue sin haberse solventado aún en Clear Sky.

Recientemente, entre otros lugares por nuestros aliados de STALKERFrance, uno de lo más peligrosos de estos agujeros ha sido revelado. Se trata de la posibilidad de realizar un Ataque de Denegación de Servicio mediante un error en el tratamiento de los nicks de cada jugador, el cual permitiría enviar un paquete malicioso al servidor y realizar dicho ataque.

Lo peor de todo es que este problema ha persistido desde las primeras versiones de S.T.A.L.K.E.R. hasta ahora y no parece ser una de las prioridades de GSC Game World.
 

Yavorsky con los pies en la tierra en su última entrevista

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Corta y concreta, así es como se puede definir la entrevista habida entre los chicos de STALKER-Portal.ru y Oleg Yavorsky, Jefe de Relaciones Públicas de GSC Game World. A pesar de ello, resulta particularmente interesante dados los diversos temas que toca – Call of Pripyat, STALKER para consolas, STALKER OnLine.

Sin más preludio, más adelante en Leer Más..., la entrevista completamente traducida al castellano, algunas imágenes nuevas de Call of Pripyat y la posibilidad de comentar la noticia.

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Desvelado el proyecto S.T.A.L.K.E.R. OnLine

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STALKER Online ProjectLa creación de un Universo STALKER continuo y accesible via internet es uno de los proyectos pendientes de los chicos de GSC Game World. Sin embargo, como de costumbre, un equipo de modders rusos ha decidido dejar de hacer esperar a los fans e iniciar su propio proyecto en esta materia.

Más bien habría que decir que han decidido desvelarlo, ya que según sus creadores llevan ya varios meses desarrollado este amplio proyecto del que sabremos una fecha de lanzamiento aproximada a finales de este verano.

De momento ya se ha construido un enorme mapa de toda la zona, en el que se han ensamblado todos los mapas de Clear Sky, Shadow of Chernobyl y de ambos Modos MultiJugador para que no haya que carga entre mapas de la Zona. Además habrán nuevos monstruos, nuevo concepto del juego para adaptarse a las necesidades de un MMORPG, así como un sistema de perfiles que se guardarán para que los jugadores no pierdan sus logros y estadísticas. Esto es lo que de momento está hecho, pero lo que se avecina tampoco es para relajarse; para empezar será un mundo si cabe más hostil que la Zona tal y como la conocemos, habrán Bots, Monstruos y Anomalías para hacernos la vida más difícil, y para que las esperas no nos maten, esta Zona está siendo interconectada para no pasar de una ubicación a otra como de costumbre.

Definitivamente un proyecto, de los muchos que salen en el Universo S.T.A.L.K.E.R., que seguramente no pasará de largo, sino más bien todo lo contrario. Más adelante, en Leer Más..., la posibilidad de Comentar la Noticia.

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Beta Test Libre de Call of Pripyat

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BetaTesting STALKER Call of Pripyat Beta PripiatLa compañía ucraniana GSC Game World ha decido realizar un Beta Testing público para que sus fans puedan probar y ayudar a pulir las novedades de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Beta Testing público y gratuito, porque dicho evento no se mantendrá a puerta cerrada en las oficinas de GSC, sino por cualquiera que desee probar el juego, este mismo Sábado 25 de Julio, esperando que de paso también echen una mano; y con la posibilidad de llevarse algunos gadgets del Universo STALKER.

Más adelante, en Leer Más..., la posibilidad de Comentar la Noticia.

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STALKERHispano nuevamente hackeado

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En las horas bajas de S.T.A.L.K.E.R., un iluminado hacker apodado por Inmortal Brain, tuvo la brillante idea de venir aquí a hinchar las pelotas y hackear nuestro portal.

Con este llegamos al quinto ataque de 'hackers', si se les puede llamar así a gente que se dedica a tumbar páginas pequeñas y se acobardan ante las grandes, sin contar con otros muchos pequeños ataques que casi se podría decir llegan a diario. Más adelante, en Leer Más..., la posibilidad de Comentar la Noticia.

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ClanBase cierra sus puertas a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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ClanBase STALKER Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.La administración de ClanBase y sus allegados en el juego S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky han decidido cerrar sus ladders al último título de los ucranianos de GSC Game World. ClanBase ha agradecido la gran labor de STALKERHispano en la creación y administración de dichas competiciones, las cuales han sido cerradas por la poca actividad que registraban.

Más adelante, en Leer Más..., la posibilidad de Comentar la Noticia.

 

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Video entrevista con sabor a Call of Pripyat

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Si recordáis, tiempo atrás se mencionó sobre una entrevista de Oleg Yavorsky realizada en la Feria KPN 2009, la cual habría sido destinada en exclusiva a las revistas de videojuegos ucranianas. Pues bien, el Universo STALKER no descansa y la Zona ha decidido mostrar a sus fieles stalkers algo más sobre S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. ¡Qué lo disfrutéis!

Más adelante, en Leer Más..., ambas partes de la entrevista y la posibilidad de Comentar la Noticia.

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Oleg Yavorsky entrevistado en RockPaperShotgun

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Jim Rossignol, de la revista digital RockPaperShotgun, ha tenido el placer de poder hacerle unas preguntas a Oleg Yavorsky, RRPP de GSC Game World, con respecto al nuevo título S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Podéis disfrutar de la entrevista, traducida totalmente al castellano, en Leer Más..., donde además podréis disfrutar de nuevas imágenes del juego que ya han sido subidas a la Galería.

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