La mayoría de fans tiene claro el poco éxito que tiene la versión multijugador de S.T.A.L.K.E.R. fuera de la tierra de los zares, pero muy pocos conocen un grave agujero de seguridad que ya estaba presente en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y sigue sin haberse solventado aún en Clear Sky.
Recientemente, entre otros lugares por nuestros aliados de STALKERFrance, uno de lo más peligrosos de estos agujeros ha sido revelado. Se trata de la posibilidad de realizar un Ataque de Denegación de Servicio mediante un error en el tratamiento de los nicks de cada jugador, el cual permitiría enviar un paquete malicioso al servidor y realizar dicho ataque.
Lo peor de todo es que este problema ha persistido desde las primeras versiones de S.T.A.L.K.E.R. hasta ahora y no parece ser una de las prioridades de GSC Game World.









La creación de un Universo STALKER continuo y accesible via internet es uno de los proyectos pendientes de los chicos de GSC Game World. Sin embargo, como de costumbre, un equipo de modders rusos ha decidido dejar de hacer esperar a los fans e iniciar su propio proyecto en esta materia.
La compañía ucraniana GSC Game World ha decido realizar un Beta Testing público para que sus fans puedan probar y ayudar a pulir las novedades de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
La administración de ClanBase y sus allegados en el juego S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky han decidido cerrar sus ladders al último título de los ucranianos de GSC Game World. ClanBase ha agradecido la gran labor de STALKERHispano en la creación y administración de dichas competiciones, las cuales han sido cerradas por la poca actividad que registraban.