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Pripyat

Para llegar a Prypiat deben ver todos los Pez Raya o helicopteros y luego les pide que vean los documentos en la planta de Jupiter pidanle al piloto que te lleve a yanov y ve a la planta de jupiter

Mapa

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Misiones Primarias

Arma desconocida: Reunete con el peloton de soldados a emboscar a un grupo de monolitos en el area del hospital, tendras que esperar a que salgan 3 y matarlos, en cuanto lo hagas revisa a uno y corre a apostarte, pues te tenderar una trampa, intenta matar lo mas rapido posible al monolito que esta en lo mas alto del hospital este tendra el arma que necesitas, mata a los demas soldados, recupera el arma y vuelve con el comandante.

Fuerzas del monolito: Ve con a investigar sobre los exploradores desaparecidos, al encontrar lso cadaveres serca del conjunto de apartamentos, te reportaras por radio y te mandaran a la biblioteca a compañado de Vano y Sokolov (si sobrevivieron al tunel) dirijete al punto y aniquila toda resistencia, revisa el monton de basura sobre el que estaban orando los monolitos y vuelve a la base.

Visita el Lab X8: Con los documentos obtenidos en Jupiter dirijete al almacen, aniquila la resistencia formada por zombies y soldados de monolito, activa el elevador y revisa el lab X8, cuidado con los burer, el poltergeist y los roedores; si encontraste todos los documentos un buen indicador es que te saldra un controlador antes de regresar a la superficie.

Centinela desaparecido Visita la tienda de Ultramarinos y averigua que le ocurre al centinela, cuidado con el controlador

Intereferencia: Kovalsky te indicara que la radio esta siendo bloqueada, pide informes a Krillivov., necesitas ir al ultimo punto dende un peloton patrullaba, llega y revisa los cadaveres, toma los explosivos y dirigete al jardin de infancia, vuela la puerta, cuidado con los poltergeist, destruye la antena emisora y rescata al medico.

Señal codificada: Kirilov detecta una señal pulsante codificada en las sercanias de los apartamentos, descubre el origen y sigue la señal, una ves detectada vuelve a la base para una emboscada.

No 7: Una vez echa la penultima mision preparate a recivir a un invitado a la base, saldra tu amigo Strelok, este les explicara por que fueron derribados todos los helicopteros, tambien los ayudara en el asalto y la evacuacion.

Misiones Secundarias

Encuentra a Zulu

Una vez que hayas obtenido el armaa desconocida y recuperado las herramientas, visita el colegio, alli encontrars a zulu acorralado por u nos Snorks, ayudalo a librarse de las pestes y llevalo a la base, si lo haces bien el te recompensara dandote su ametralladora modificada.

Informes del arma desconocida

Una vez que recuperes el arma desconocida de las manos del monolito, ve con Kovalsky, el te dira que obtengas informacion sobre esta, tendras que ir a Skadovks y visitar a Cardan, pidele que te repare el arma el se sorprendera y dice que es el objeto U62, se desmallara, espera a que recobre la conciencia y pidele de nuevo informacion.

Cardan te dira que no puede reparar el rifle Gauss, pero que existen los manuales con ellos podra hacerlo, el te dara una tarjeta magnetica y te mandara a uno de los talleres serca de la anomalia Bosque de hierro, busca un acceso hacia el subsuelo en una de las esquinas del complejo, abre la puerta, te encontraras con algunos mutantes, una ves eliminados tendras que acceder a una parte con una pared roja gigante, entra por el sistema de ventilacion, y saldras por unas escaleras serca del escuadron de monolito, entrega el documento a Cardan y reparara el arma, espera aprox un dia ve a visitarlo y te entregara el rifle ademas de venderte municion.

Un disparo

Al regresar de la mision de despejar las comunicaciones y antes de ir al lab X8, habla con Garry te contara acerca de unos mercernarios que lo contrataron para traerlos a la zona, estos van con las intenciones de apropiarse de los objetos del X8, ve con el coronel, el te preguntara que hacer tu resolveras la mision con un rifle de francotirador, te ayudara el teniente Kirillov, una ves cumplida no olvides revisar los cadaveres.

Herramientas para los mecánicos

En Pripyat encontrarás los dos kits de herramientas de Calibración, que necesitas para Cardan y Nitro.

Una de ellas la encontrarás en el Almacén y la otra, en la vieja estación de servicio, cercana al colegio.

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stalker_call_of_pripyat/guia/ciudadpripyat.txt · Última modificación: 26/07/2011 04:52 por 187.140.53.74