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S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)

Nueva versión que trae muchos cambios.

 

  • 18 lugares para dormir
  • 65 escondites con nuevas armas e ítems
  • Mas de 80 anomalías en Zaton
  • 65 anomalías en Jupiter (las cuales cambian de lugar después de una emisión)
  • 40 anomalías en Pripyat
  • 2 nuevas zonas anómalas en Zaton las cuales spawnean artefactos de manera aleatoria
  • 1 nueva zona anómala en Jupiter la cual spawnea artefactos de manera aleatoria
  • 4 nuevas zonas anómalas en Pripyat las cuales spawnean artefactos de manera aleatoria
  • 16 smart terrains en Zaton
  • 13 smart terrains en Júpiter
  • 6 smart terrains en los subterráneos de Júpiter
  • 12 smart terrains en Pripyat
  • Basura y hogueras aleatorias
  • Sueños
  • Nuevo ítem "Caff-pow" (bebida energetica extrafuerte)
  • Nuevo ítem "Burn Protection"
  • Nuevos sonidos para armas
  • Algunas armas originales son algo mas duraderas
  • La mayoría de las armas nuevas son menos duraderas
  • Nueva animación para cuando baja la salud
  • Nueva animación para cuando se sangra
  • Posibilidad de que el personaje suelte el arma si es gravemente herido
  • Nuevo clima
  • NPCs, mutantes y objetos pueden ser arrastrados
  • Menos comida/medicinas/vodka/cuchillos/linternas cuando se saquea
  • Ahora la radiación, la radiación-psi y el calor son mucho mas peligrosos
  • Indicadores de granada y daño eliminados
  • Las vendas solo paran la hemorragia, no restauran la salud
  • La IA solo saqueara los cuerpos cercanos y es mas agresiva
  • Añadidas descripciones de armas (alemán e ingles)
  • El juego comienza de noche
  • Monolith sobrevive a emisiones
  • Mejoras personalizadas para rifles de francotirador
  • Nueva caja de herramientas para mejorar rifles de francotirador
  • Mejoras personalizadas para rifles de asalto
  • Mejoras personalizadas para subfusiles
  • Nuevo logro: Sharpshooter (tirador certero)
  • Nuevo logro: Righteous Stalker (stalker honrado)
  • Texturas cambiadas en las armas originales del juego
  • Las mejoras son mas caras
  • Añadidas nuevas animaciones para la carrera con algunas armas
  • Se puede sobrevivir a las emisiones si se lleva equipado algunos kits médicos
  • Cada 12 horas los cuerpos de los mutantes son eliminados

 

Nuevas armas y munición

 

  • Sayga (Arsenal Mod SoC)
  • Sig 551 (Arsenal Mod SoC)
  • Sig 552 (Arsenal Mod SoC)
  • Lanzallamas
  • M16 (Arsenal Mod SoC)
  • FN FNC (Arsenal Mod SoC)
  • G36k (Arsenal Mod SoC)
  • G36c (Arsenal Mod SoC)
  • G36e (Arsenal Mod SoC)
  • Colt Xm177e2 (Arsenal Mod SoC)
  • FN FAL (Modern Mod)
  • P90 (Arsenal Mod SoC)
  • Custom Sig 220 (Modern Mod)
  • Custom Colt 1911 (Modern Mod)
  • XM177e2 Colt Commando (Arsenal Mod SoC)
  • Munición .300 Lapua Magnum (AWM)
  • Munición 5.7x28mm (P90)
  • Munición 4.6x30mm (MP7)
  • 7 miras acog con diferentes retículas



Data

Size 243.85 MB
Downloads 3216
Author smrtphoneusr
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Created by Nishaya
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Comentarios  

#4 FullMetal1991 30-03-2012 20:50
es compatible con la version en español???
#3 franky_07 10-06-2011 16:54
Gracias! Estephanie, seria la ostia hacer un super mod...
con todo lo que haceis es impresionante. Ya me gustaria tener el nivel, pero el "curro" que tengo no me permite hacer nada, es nocturno y tengo que estar descansado y muy concentrado.
Gracias de nuevo.
#2 estephanie 16-03-2011 20:41
Cito a franky_07:
Tiene compatibilidad con otros mods?
Ejemplo...Dade's CoP MOD 1.4.
Gracias.


esta clase de mods masivos normalmente *no* son compatibles. Tendrias que hacer una union de scripts casi quirurgica para evitar crashes
#1 franky_07 16-03-2011 20:13
Tiene compatibilidad con otros mods?
Ejemplo...Dade's CoP MOD 1.4.
Gracias.

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