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Usando Maya :: Exportar Redes |
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Este [VideoTutorial] te guiará en el proceso de exportación.
Cuando xrayMaya_export no exporta los objetos, busca los errores y arreglalos.
xrayMaya_export considera errores:
- Coordenadas de las Texturas incorrectas (texturas estiradas).
- Polígono de 0 (cero) metros cuadrados.
- Tríangulos muy delgados (muy finos).
- Puntos no adheridos colocados en un mismo sitio.
Puedes comprobar la geometría para encontrar y arreglar errores, usando los métodos que ofrece Maya (mesh -> cleanup...), las configuraciones en el ejemplo pueden variar dependiendo del tamaño de los objetos.
Configuraciónes para la Limpieza
El Limpiador de Maya mostrará todas las secciones problemáticas que necesiten ser arregladas. |
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