Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
modding:tutoriales:crearnuevpnj [19/03/2010 18:07] Davide creado |
modding:tutoriales:crearnuevpnj [26/12/2014 20:36] |
||
---|---|---|---|
Línea 1: | Línea 1: | ||
- | ====== Creación de PNJs ====== | ||
- | __//**EN CONSTRUCCIÓN**//__ | ||
- | Archivos | ||
- | * config/creatures/spawn_section.ltx | ||
- | * config/gameplay/character_desc_название_локации.xml | ||
- | * config/gameplay/npc_profile.xml | ||
- | * script/escape_dialog.script | ||
- | |||
- | <code>function my_npc_spawn() -- название функции | ||
- | alife():create("my_npc",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) -- тело функции, содержит функцию создания перса и координаты | ||
- | end</code> | ||
- | |||
- | <code><character id="my_npc"> | ||
- | <class>my_npc</class> | ||
- | <specific_character>my_npc</specific_character> | ||
- | </character></code> | ||
- | |||
- | <code>[my_npc]:stalker $spawn = "respawn\my_npc" | ||
- | character_profile = my_npc | ||
- | spec_rank = regular | ||
- | community = stalker</code> | ||
- | |||
- | <code><specific_character id="my_npc" team_default = "1"> | ||
- | <name>ИМЯ</name> <!-- Имя --> | ||
- | <icon>ui_npc_u_stalker_bandit_3</icon> <!-- иконка --> | ||
- | <bio>esc_wolf_bio</bio> <!-- биография --> | ||
- | <class>my_npc</class> <!-- класс --> | ||
- | <community>stalker</community> <!-- группировка --> | ||
- | <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> | ||
- | <rank>333</rank> <!-- ранк --> | ||
- | <reputation>0</reputation> <!-- репутация --> | ||
- | <money min="200" max="2000" infinitive="1"/> <!-- деньги --> | ||
- | <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config> <!-- папка звуков --> | ||
- | <crouch_type>-1</crouch_type> | ||
- | <visual>actors\bandit\stalker_bandit_3</visual> <!-- визуал (модель) --> | ||
- | <supplies> [spawn] \n | ||
- | wpn_groza \n <!-- спавним грозу --> | ||
- | ammo_9x39_pab9 \n <!-- и патроны --> | ||
- | #include "gameplay\character_items.xml" \n <!-- загружаем файл рандомного спавна вещей --> | ||
- | #include "gameplay\character_food.xml" <!-- загружаем файл рандомного спавна еды --> | ||
- | </supplies> | ||
- | #include "gameplay\character_criticals_3.xml" <!-- загружаем файлы стандартных диалогов --> | ||
- | #include "gameplay\character_dialogs.xml" | ||
- | </specific_character></code> | ||
- | |||
- | |||
- | __//**EN CONSTRUCCION**//__ |