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modding:tutoriales:movermapaspda

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modding:tutoriales:movermapaspda [26/12/2014 20:36] (actual)
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 ===== Práctica ===== ===== Práctica =====
  
-Conocida la teoría tomamos para el ejemplo el archivo //​gamedata/​textures/​map///​//map_lost_villiage.dds//. Como ya sabéis encontrar vosotros solitos las coordenadas,​ y si no volved a leer la Teoría, procedemos a intentar situar la Ubicación en otro lugar dentro del Mapa Global, por ejemplo aquí:+Conocida la teoría tomamos para el ejemplo el archivo //​gamedata/​textures/​map///​**map_lost_villiage.dds**. Como ya sabéis encontrar vosotros solitos las coordenadas,​ y si no volved a leer la Teoría, procedemos a intentar situar la Ubicación en otro lugar dentro del Mapa Global, por ejemplo aquí:
  
-IMAGEN+{{ http://​arsmod.ucoz.ru/​_fr/​2/​3999811.jpg }}
  
 Abre el archivo //​gamedata/​textures/​ui///​**ui_global_map.dds** mediante el programa que más gustes, y con el que puedas utilizar cuadrículas de coordenadas. Nosotros usaremos el S.T.A.L.K.E.R. Icon Viewer. Tomaremos la coordenadas de la Esquina Superior Izquierda desde programa, tal y como se indica aquí: Abre el archivo //​gamedata/​textures/​ui///​**ui_global_map.dds** mediante el programa que más gustes, y con el que puedas utilizar cuadrículas de coordenadas. Nosotros usaremos el S.T.A.L.K.E.R. Icon Viewer. Tomaremos la coordenadas de la Esquina Superior Izquierda desde programa, tal y como se indica aquí:
  
-http://​arsmod.ucoz.ru/​_fr/​2/​3999811.jpg+{{ http://​arsmod.ucoz.ru/​_fr/​2/​s5067643.jpg }}
  
 Obtenemos así las Coordenadas:​ x = 180, y = 370 Obtenemos así las Coordenadas:​ x = 180, y = 370
Línea 84: Línea 84:
 Y este es el resultado final: ​ Y este es el resultado final: ​
  
-IMAGEN+{{ http://​arsmod.ucoz.ru/​_fr/​2/​s6961400.jpg }}
modding/tutoriales/movermapaspda.1269012607.txt.gz · Última modificación: 26/12/2014 20:36 (editor externo)