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Meet the Team: Alexey Sytyanov

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  • Alexey Sytyanov - Vostok Games

    Ha llegado la hora de una nueva entrevista en la saga Meet the Team, para lo cual sacaremos a bailar Alexey Sytyanov, quien con 35 años es el actual Lead Game Designer de Survarium. A través de la ya conocida secuencia de preguntas, Alexey nos va a contar una interesante historia relacionada con su pasión por los videojuegos, su incombustible pasión por crear nuevos mundos virtuales y su afán de aventuras espirituales.

     

    ¡Que lo disfruten!

    ¿Desde cuando estás en la industria?
    Desde 2001, aunque mis primeros intentos para crear videojuegos se remontan a 1993.

    ¿Qué hizo que entraras en la industria?
    Llevo enamorado de los videojuegos desde que sólo era un niño. Me maravillaban las posiblidades de ver nuevos mundos, vivir en los mismos y sus historias; y como no, fantaseaba sobre que juegos podría crear. Tenía mucha imaginación y cuando tenía 15 años, bajo la influencia de FlashBack y Another World, creé una historia de ciencia ficción acerca de aventuras en Marte. En ese momento entendí que yo mismo podía crear mis propios videojuegos.

    ¿Cual es tu rol en el proyecto?
    Soy quien tiene que ir un paso por delante en la creación del juego, en su elaboración y diseño. Creo los mundos y sus héroes, las historias, las fuerzas que interactuán en esos mundos, historias secundarias, criaturas, anomalías, artefactos y mucho más.

    Mi labor consiste en pensar, justificar y relacionar unos elementos con otros en el mundo virtual, todo eso mediante los recursos disponibles en el momento. El objetivo está en lograr sentir el mundo como si fuera real, de forma que la historia despierte algo importante dentro del jugador.

    En cuanto al proceso de trabajo doy vida a cada nivel y tomo en cuenta acciones relacionadas con el balanceo. Por último, pruebo partes finalizadas y parcialmente finalizadas del juego para asegurar la calidad del título. 

    ¿Qué te aporta Survarium? ¿Qué motivación te ha empujado a participar en este proyecto?
    Veo Survarium como un desafío, una prueba. Algo muy nuevo y fresco. Nunca me había enfrentado a proyectos como este y tengo curiosidad por ver como acabará todo.

    Mi ambición es poder sacar a la luz algo que nunca ha y habría podido existir sin nosotros. Somos un equipo único, lleno de experiencia y con diversos puntos de vista. Es un placer trabajar en un proyecto como este, lo cual me inspira muchísimo.

    Teniendo en cuenta que la creación de juegos es un proceso creativo, ¿tienes alguna fuente de inspiración especial?
    Mis fuentes de inspiración son: la música, los libros, el mundo, el espíritu, la vida y la muerte.

    Lo que me ayuda a la hora de ponerme a trabajar es sumergirme completamente en ese mundo fantástico, aunque sea para llegar a duras penas a la superficie de la misma. Es un proceso paralelo  mi vida, todo lo que vivo acaba teniendo algo relacionado con Survarium.

    ¿Los tres juegos de PC que más te han gustado?
    Difícil respuesta, porque hay muchos juegos interesantísimos. Entre muchos, nombraría Another World, Star Control 2, Might&Magic 3, X-Com, Master of Orion.

    ¿Qué música te gusta?
    Rock, punk, alternativo, música hindú. Nirvana, Pearl Jam, IAMX, Grazhdanskaya Oborona, Ravi Shankar y muchos más.

    ¿Cual ha sido tu experiencia más memorable en la industria hasta ahora? 
    Hay muchas experiencias memorables, entre ellas la creación de S.T.A.L.K.E.R., la victoria en el concurso de diseño de videojuegos Vogster y el cierre de GSC.

    ¿Cuál es tu visión del futuro de la industria de los videojuegos?
    Jugaremos mediante impulsos cerebrales, realidad añadida, dentro de internet, con hologramas, múltiples realidades virtuales, y tarde o temprano... ¡matrix!

    ¿Tienes algún hobby o pasatiempo más allá del trabajo?
    Actualmente mis pasatiempos son la psicología y las prácticas espirituales. En determinados eventos doy clases para la auto ayuda. Cuando puedo, intento explorar mi interior y el mundo que me rodea.

    ¿Quiéres contarnos algo más?
    Los videojuegos han descubierto nuevas formas para tomar contacto con el mundo que nos rodea, con uno mismo y con los demás. Deseo dar vida a la belleza y granderza de este mundo, junto con la profundidad e importancia de nosotros mismos.

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