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Adelanto sobre el parche 1.0004

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  • Desde STALKERHispano tenemos el placer de ser los primeros en toda Europa en anunciar a todos los hispanohablantes que visitan nuestra Comunidad los cambios que traerá el próximo parche 1.0004.
    Algunos cambios esperados, como la posibilidad de continuar la partida una vez acabado el juego y un nuevo nivel de dificultad, se harán esperar, según las fuentes, a la versión 1.1.
    La razón principal de este parche 1.0004 es la necesidad de mejorar los archivos para Servers Dedicados, proporionar control remoto y nuevos comandos de administración, como también la resolución de otros bugs menores.
    El hecho de que sepamos ya los cambios que traerá la versión 1.0004, hace pensar que al patch le falta menos de una semana para salir a la luz, por lo que estar pendientes de esta Web STALKERs.
    Las novedades del parche 1.0004

    Optimización
    • El cálculo de los detalles de los objetos se ha movido a un proceso secundario del procesador;
    • FPS mejoradas en un 10-15%;
    • Optimización del Shader. 
    MultiJugador - MultiPlayer
    • Servidor Dedicado Independiente; 
    • Control Remoto para servidores dedicados; 
    • Opción para bloquear el acceso al Server a usuarios con ping alto; 
    • Optimización en el envío de paquetes. El ping se ve reducido un 50-100%;
    • Ahora los filtros para los servidores se quedarán guardados;
    • Ahora podrás ver la lista de mapas sin tener que desconectarte del juego;
    • El contador de los Artefactos no se mostrará en las estadísticas;
    • La lista de jugadores no se resetea si haces un scroll al inicio de la partida;
    • Ahora es más fácil votar para banear o expulsar un jugador;
    • Corregidos errores en la determinación de las causas de la muerte;
    • Las granadas desaparecen al explotar;
    • Corregida la activación de artefacto y el algoritmo de los efectos de las anomalías creadas a partir de un artefacto;
    • Arreglados todos los crashes conocidos.
    SDK - Editor
    • El usuario puede crear un archivo de referencia para publicar su MOD con un solo click;
    • Los MODs pueden ser instalados copiando los archivos de referencia.
    Un solo jugador - SinglePlayer
    • Error del primer disparo con el lanzagranadas acoplado. Ahora no se pierde una granada con el primer tiro;
    • Arreglada la desaparición de las armas de las manos cuando se llevaba mucho tiempo agachados;
    • Arreglado el crash cuando el jugador se acercaba a alguien de la Facción Monolith;
    • Arreglada la misión de Voronin de eliminar un bandido;
    • Arregladas las misiones secundarias en Rostok (Territorio Salvaje);
    • Arregladas las misiones de Eliminar Bandidos en el Cordón (Avanzadilla del Ejercito);
    • Arregladas las misiones secundarias del Tabernero de conserguir piezas de Snorks en el Valle Oscuro;
    • Arreglado el error de las misiones secundarias de Defender el Campamento mientras cambias de ubicación o guardas/cargas la partida;
    • Arreglada la misión secundaria de Matar a los Mutantes cuando un pseudoperro está entre ellos;
    • Arreglada la misión secundaria de Matar Mutante;
    • Arregladas las misiones secundarias de Atacar Facciones;
    • Arreglada la variedad de bienes y productos en el Bar y con Petrenko una vez hechas sus misiones;
    • Los heridos ya no se echarán a correr si les lanzas una granada;
    • Los Zombis en Yantar ya no se echarán a correr si les lanzas una granada;
    • Arreglado el movimiento de las patrullas en Yantar, que solía provocar algunos crashs;
    • Arreglado el movimiento de las patrullas en Agroprom, que solía provocar algunos crashs;
    • Arreglada la misión cuando acabas con el Escuadrón de Dolg en el Pueblecito de los Almacenes Militares;
    • Arreglado un error en el Radar, que permitía pasarse la misión sin llevar a cabo los objetivos;
    • Arreglado un error con la repetición de una escena de la emboscada de Dolg en los Almacenes Militares;
    • Arreglado el error con la Cámara Libre en Pripyat;
    • Arreglado el error con Bes, ahora podrás curarle si es herido.

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