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modding:tutoriales:modificarmas_soc

Modificar Armas en STALKER

Con este pequeño Tutorial podrás conocer los parámetros que podrás utilizar a la hora de modificar armas. El autor original de este tutorial tomó como ejemplo el archivo de una pistola, concretamente el w_walther.ltx, que se encuentra en \gamedata\config\weapons.

Necesitarás un Editor de Textos (como el Notepad) para editar este archivo.

Parámetros

NOTA: Se ha cortado mucho contenido para que os quedéis solo con lo importante.

  • Precio del Arma

cost = 800 ;300

  • Máximo de Munición

ammo_limit = 120

  • Munición Actual

ammo_current = 96

  • Máximo de Munición en Cargador

ammo_mag_size = 16

  • Tipo de Munición que puede usar el arma

ammo_class = ammo_9x19_fmj, ammo_9x19_pbp

  • ¿Cuántos puedes llevar?

hand_dependence = 1

  • No lo tengo muy claro, pero supongo que tendrá algo que ver con armas que se pueden llevar en las dos manos.

single_handed = 1

  • Punto de Salida de Balas en el punto 3D del espacio x,y,z

shell_point = 0.0, 0.136, 0.03

shell_dir = 0.0, 0.0, 0.4

shell_particles = weapons\generic_shells

  • Multiplicadores de Puntería. 1 es el predeterminado y 1.5 creo que es .5 veces mejor (se necesita confirmación).

PDM_disp_base = 1.0

PDM_disp_vel_factor = 0.5

PDM_disp_accel_factor = 0.5

PDM_crouch = 1.0

PDM_crouch_no_acc = 1.0

  • Daños del Arma. Cuanto mayor el número mayor el daño.

hit_power = 0.31, 0.35, 0.38, 0.41

  • Impacto de la Bala

hit_impulse = 125

  • Tipo de Daño. Afectará las heridas que tenga el enemigo.

hit_type = fire_wound

  • Hasta que distancia puedes disparar. El número despues del ; creo que es el máximo.

fire_distance = 50 ;1000

  • Rapidez de la Bala. 10 sería la velocidad de una flecha tirada con ballesta

bullet_speed = 300 ;280

  • Revoluciones por Minuto. Velocidad a la que puede disparar el arma.

rpm = 315

  • Configuración de las Balas con el silenciador.

silencer_hit_power = 0.37

silencer_hit_impulse = 105

silencer_fire_distance = 100

silencer_bullet_speed = 280

  • Munición Inicial

;startup_ammo = 90

  • Archivo del Modelo del Arma

visual = weapons\walter_99\wpn_walter_99.ogf

  • Mejoras del Arma. 0 la mejora no se puede acoplar, 1 la Mejora está activada, 2 la Mejora se puede acoplar.

scope_status = 0

silencer_status = 0

grenade_launcher_status = 0

  • ¿Puede utilizar Zoom el arma? Si puede, cuanto.

zoom_enabled = true

scope_zoom_factor = 55

zoom_hide_crosshair = true ;to hide crosshair in zoom

modding/tutoriales/modificarmas_soc.txt · Última modificación: 26/12/2014 20:36 (editor externo)