Con este pequeño Tutorial podrás conocer los parámetros que podrás utilizar a la hora de modificar armas. El autor original de este tutorial tomó como ejemplo el archivo de una pistola, concretamente el w_walther.ltx, que se encuentra en \gamedata\config\weapons.
Necesitarás un Editor de Textos (como el Notepad) para editar este archivo.
NOTA: Se ha cortado mucho contenido para que os quedéis solo con lo importante.
cost = 800 ;300
ammo_limit = 120
ammo_current = 96
ammo_mag_size = 16
ammo_class = ammo_9x19_fmj, ammo_9x19_pbp
hand_dependence = 1
single_handed = 1
shell_point = 0.0, 0.136, 0.03
shell_dir = 0.0, 0.0, 0.4
shell_particles = weapons\generic_shells
PDM_disp_base = 1.0
PDM_disp_vel_factor = 0.5
PDM_disp_accel_factor = 0.5
PDM_crouch = 1.0
PDM_crouch_no_acc = 1.0
hit_power = 0.31, 0.35, 0.38, 0.41
hit_impulse = 125
hit_type = fire_wound
fire_distance = 50 ;1000
bullet_speed = 300 ;280
rpm = 315
silencer_hit_power = 0.37
silencer_hit_impulse = 105
silencer_fire_distance = 100
silencer_bullet_speed = 280
;startup_ammo = 90
visual = weapons\walter_99\wpn_walter_99.ogf
scope_status = 0
silencer_status = 0
grenade_launcher_status = 0
zoom_enabled = true
scope_zoom_factor = 55
zoom_hide_crosshair = true ;to hide crosshair in zoom