Wenas, estaba pensando en como se podia hacer mas interesantes a los artefactos y anomalias, incluyendo los detectores en el futuro STALKER (como si yo estuviese en el proyecto...).
Se me ocurre que podian meter mas artefactos como la Brujula y el Corazon de Oasis, que nos brindan varios puntos beneficiosos a diferencia del resto. Podrian haber "artefactos dinamicos" que cumplan determinada funcion segun el tiempo, por ejemplo en el dia, y en la noche sus propiedades cambien, podria ser uno muy radiactivo en el dia, pero en la noche pasa a tener cualidades espectaculares. Otro que quizas no ofrezca nada mas que peso, pero durante una emision nos salve (y luego se rompa por ejemplo para no hacernos invulnerables cada vez que se produzca una emision) Imaginense el hecho de tener que estar mas atento de que se lleva y cuando.
Que podamos "ayudar" en la creacion de futuros artefactos, por ejemplo tirando un cadaver (de lo que sea) en una anomalia. Me explico, si recuerdan el artefacto Sangre Petrificada, se creaba cuando pedazos de carne y hueso entraban en contacto con la anomalia vortice? no recuerdo, en fin. Y en determinadas horas (o dias, o con emisiones, dependiendo cual) se fabrique el dichoso artefacto. Por ejemplo artefactos que casuamente encontramos en la Zona podamos crearlos un poco mas rapido tirando "ingredientes" en la "cacerola" que vendria a ser la anomalia (y revolviendo un poco tambien XD).
Que podamos transmutar artefactos como se podia hacer en Oblivion Lost, con recetas que comprabamos o conseguiamos, y asi arrojando cierto artefacto en cierta anomalia (o mas de un artefacto, y no necesariamente los mismos), y esperando un determinado lapso o emision, creemos otro, y a su vez podemos arrojarlo en otra y crear otro, y asi hasta tener dios padre artefacto que vale una barbaridad y tiene unas propiedades excepcionales (buenas o malas, para hacerlo mas interesante).
Las anomalias, no se me ocurre mucho mas que lo obvio: agregar mas.
Los detectores, resulta dificil creer que se pueda meter algo mas todavia, o sea ya estan todos supongo, algo que se podia implementar, quizas un detector que funcione con algo similar a los radares en el COP, que podiamos verificar la existencia de artefactos en determinadas zonas. El detector nuevo entonces seria el "Karmadetector"
y detectaria en un perimetro aceptable, la presencia de artefactos, quizas tambien que artefactos y que anomalias.
Las emisiones, tambien involucradas en todo esto, podrian meter emisiones de diferentes tipos o intensidades. Emisiones debiles a las que podamos sobrevivir con un poco de suerte, que sean rapidas y cren artefactos de poco valor, otras mas fuertes que sean totalmente letales, mas lentas al comenzar, mas largas, y que creen pocos artefactos pero de mucho valor.
Y esa es mi humilde opinion
PD 1: No se le pueden mandar estas cosas a GSC?? (creido
)
PD 2: Mis post siempre son tan largos?