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¡El corazón de Chernóbil vuelve a latir con fuerza! S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos sumerge en un vasto mundo abierto postapocalíptico, lleno de desafíos y peligros.

TEMA: Primeras capturas in-game de S.T.A.L.K.E.R. 2 (¿sigue vivo?)

Primeras capturas in-game de S.T.A.L.K.E.R. 2 (¿sigue vivo?) 09 Dic 2012 10:35 #12168

Creía que me registré tiempo atrás en este foro... supongo que con el cambio estético de la web habría que registrarse de nuevo, no lo sé.

En todo caso, traigo capturas in-game de este juego, cuyo futuro desconozco por completo. Quiero pensar que tarde o temprano se acabará haciendo. No lo sé, el tiempo dirá:












Fuente: allstalkers.com/2441 (en ruso).

No creo que sean fake, y en caso de serlo, hay que admitir que está currado.
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Primeras capturas in-game de S.T.A.L.K.E.R. 2 (¿sigue vivo?) 09 Dic 2012 11:04 #12169

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Si te registraste, por ahí debes andar, a pesar del cambio de aspecto de la web, siguen activos los usuarios.

Currado está, desde luego, aunque conozco mucha gente capaz de hacer cosas como estas. Me llama más la atención esta entrevista sacada de la misma página. (Traducción de Google). De cualquier modo, demasiado pronto aún para hacernos ilusiones.

allstalkers.com/2196

21 de septiembre Michael "Bear" Razumov, director general de "Z.O.V. Swag ", se reunió en Kiev con Sergei Grigorovich, fundador de GSC Game World y el propietario de la marca STALKER

A continuación se muestra un extracto de una conversación del Editor Stalker-GSC.ru Ruben «DokBert» Firunts con M. Razumov. Naturalmente, en el curso de la conversación, estamos hablando principalmente sobre la suerte de la "Stalker 2".

Desde Moscú a través de Skype:

RF ... esto está claro. ¿Qué pasa con el proyecto? En particular, estoy interesado en la información sobre la venta de la llamada de la marca «STALKER» de «Bethesda Softwork», sobre el estado actual de las cosas, sobre el futuro del proyecto ...

MR Sergei no se vendió y no tiene previsto vender la marca a Occidente. Además, no tiene la intención de venderlo. «STALKER" fue, es y será suya.

RF Sin embargo, existe la posibilidad de transferencia de los derechos sobre el juego, ¿no? Ser propietario, Grigorovich y podrá transferir los derechos a la producción. «STALKER» mismo «Bethesda Softwork». De acuerdo?

MR Sí, en teoría, hay una posibilidad. Pero, de nuevo, en teoría. En la práctica, Sergei no lo hará. Según él, el proyecto continuará sólo "nuestra" empresa (equipo).

RF Eso es - "nuestro"? "Soviético"? ¿Entiendo correctamente?

MR derecha. Grigorovich convencido de que trabajando en un proyecto a un equipo de post-soviéticos países (Ucrania, Rusia, Bielorrusia, y así sucesivamente). Esta decisión fue dictada por consideraciones de oportunidad: Sergey creído y cree que la empresa extranjera no será capaz de preservar el ambiente único del juego y con un espíritu de "nuestra" mentalidad. ¿Entiendes lo que digo?

RF No, maldita sea, no soy ruso! (Risas) Por supuesto, lo entiendo. Y muy contento con la decisión. Dígame, por favor: mi punto de vista expresado por Sergei sí hiciste conclusiones de desconozco los detalles de su reunión?

La RM es la posición de Sergey. En cuanto a los detalles, ya te lo dije en un principio, mi amigo Sergey considera inaceptable comunidad guarida información no confirmada, por lo que me pidió que no suene todos los matices de la reunión. Esto es, porque en este momento algunos detalles sobre las condiciones de trabajo y no hay un final para decir algo muy incorrecto. En primer lugar, con respecto a la comunidad.

RF Como siempre, tengo que sacar todo de ti, Michael! Que ha aprendido de Oleg Yavorsky? O ¿estás de acuerdo con él - a jugar conmigo en un partidario? (Risas).

MR ¿Qué estudiar? Nosotros mismos tenemos recientemente del medio ambiente (risas). Ruben, no puedo hablar de cosas de las que menciona no es el momento. Entiendo que la comunidad espera una sola respuesta: la pregunta de "¿cuándo?". Pero debido a que la gente no puede entender que para jugar "Stalker" y hacerlo - no uno y el mismo. . Sobre todo, después de los acontecimientos del año pasado, cuando se trabaja en el proyecto fue suspendido
Aprovechando esta oportunidad, les pido a aquellos que son la reacción excesivamente emocional a la situación actual, un momento para reflexionar y entender una cosa: detener y reiniciar el proyecto, y el más semejante como "STALKER", para ser una dificultad enorme y los matices innumerables.

RF Sin duda, mucha gente entiende eso. Y esperando pacientemente, esperando lo mejor, pero ...

MR ¿Cuál es el trato? Sí, el proyecto se ha suspendido (no doblada!), Pero ahora es un período muy difícil. Pero lo más importante es que después de todo lo que "Stalker" está vivo! ¿Cierto? Además, hay una serie de propuestas para la aplicación de la continuación largamente esperada.

RF Incluso un poco?

MR Sí, y eso está bien.

RF Y, por supuesto, no se puede llamar a los solicitantes?

MR no puedo, amigo. Juzga por ti mismo lo ético se vería. Sobre todo, porque no se me ha autorizado a hacer declaraciones. Menciono sólo los hechos, después de la publicación de la que el hombre no pierde el deseo de sacudir una vez más la mano.

RF Por supuesto, no se ... Sin embargo, la comunidad es un hervidero de noticias anticipación reconfortante ...

MR ¿Y cuál es el problema? Lo que he dicho, es suficiente para que los aficionados lanzó un suspiro de alivio:
1. Ratones vivos.
2. Las negociaciones sobre la continuación del trabajo - en el proceso.
3. Sergei Grigorovich no se vendió (y no tiene intención de vender) marca.
¿No es eso suficiente? Los verdaderos fanáticos conocen bien y esperar. Screamers A Igrunov-que se preocupan por lo picado, siempre ha sido una gran cantidad. Ellos, y por los comentarios en su sitio se puede calcular fácilmente. Pero la información de hoy no es para ellos, pero los que están esperando, esperando y esperar. Es decir, un verdadero fan de the Universe "STALKER".

RF Tienes razón. Yo, como muchos gritos histéricos, sólo una molestia sin restricciones algunos comentaristas. Pero, gracias a Dios, la comunidad no se apoya en ellas.

MR añadir que el derecho a una serie de libros Sergei Grigorovich Sergey Grushko entregó, y el derecho de los juegos de mesa y mercancías - nuestra compañía "Z.O.V. Botín. "

RF Oh, enhorabuena, Misha! Feliz para usted! Pregunta, espero, finalmente resuelto?

MR Sí, el problema se ha resuelto y ahora el papeleo final. Creo que el 1 de octubre, se utryasem todos los problemas con el abogado Sergei.

RF excelente! En cuanto a la serie de libros, espero, Grushko traerá orden, de modo que la gente no obstruir los sesos de las tonterías que salió con un montón de basura bajo el "Stalker".
Y, si más tiempo para resumir, podemos decir lo siguiente: "Stalker" está vivo ¡Viva el "2 ratones"! ", ¿no?

La RM es absolutamente cierto! Sólo hay que tener paciencia. Además, está preparando el lanzamiento de "La Biblia" Stalker, y el primer e-book está disponible para los lectores rusos. Por cierto, en Rusia, el libro es gratuito.

RF Bueno, ahora, Michael, una vez más, que nos dan esperanza. Thank you so much! No se equivoquen, si agrega: muchas gracias en nombre de todos los que creen y siguen creyendo en el "Stalker" en el proyecto, que creyó y cree Sergei Grigorovich!

MR no por eso! Ya sabes: yo mismo estoy esperando - no puedo esperar para jugar. Una vez más, quiero desear a los usuarios del foro y los visitantes a su sitio web - todos los ventiladores - paciencia y optimismo! Proyectos como el «STALKER», para siempre!

Gracias RF, amigo de peluche, las buenas noticias! Y no se olvide de que todavía tenemos una entrevista-informe sobre la presentación de un juego de mesa, que se llevó a cabo en el lugar en los suburbios. Julia - gran saludo!

MR Sí, por supuesto, sigue siendo para montar la película - y estoy listo para la entrevista. Gracias, le dará un saludo. Toda la suerte (y paciencia)!

RF de largo!

MR se me olvidaba! ¿Le gustaría, a través de su portal de pedir todos los que siguen la suerte del proyecto no creer en los rumores, mis amigos, no saltar a conclusiones. Escuche la información recibida, por así decirlo, "de primera mano". Dispuesto a distorsionar los hechos e interpretar a su manera - una gran cantidad. Deje que los chismes y rumores, especulaciones y todo tipo de suposiciones que no tienen nada que ver con la realidad, permanecen en su conciencia. Y nosotros, como he dicho, vamos a esperar.

RF "El que tenga oídos ...", como se suele decir ...
¡Buena suerte!

De mí mismo quiero preguntar a los que han leído cosas acerca de esto: por favor ser más comedido en sus comentarios. Piensa antes de escribir nada. Esto es especialmente cierto para aquellos que memoriza la frase "¡Qué asco! No hay nada nuevo "y ondeando a su alrededor.
Todos nosotros, más o menos irritado y enojado de que la información es extremadamente pequeña, y parece muy irregular. Pero no olvidemos que no se trata de una transferencia de puestos comerciales, y en el reinicio de un gran proyecto. Y no nos olvidemos de que nunca Sergei Grigorovich antes de que alguien no tomó responsabilidad por las declaraciones públicas.

Y, en general, mis amigos, uno de nosotros pensó en el hecho de que el alma de este hombre? O hay algunos entre nosotros que somos ingenuos para pensar que Grigorovich ahora rebosante de alegría por el hecho de que el proyecto está suspendido? El creador de los juegos preferidos y el universo "Stalker" es dificultades temporales. Y es bueno entender que esto es bastante tiempo de trabajo. Y la comunidad, en lugar de apoyarlo, trata en cada oportunidad para arrojar la piedra contra él ... feo de todo ...
No seamos como las exposiciones individuales, abstenerse de gritar y comentarios histéricos, niños decentes, los niños en edad preescolar, que en ese momento tomó un juguete favorito ...

Espera, mis amigos. Las otras opciones que no tienen.

Atentamente,
R. Firunts

Fuente: - stalker-gsc.ru/
Última Edición: 09 Dic 2012 11:18 por alpana.
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Primeras capturas in-game de S.T.A.L.K.E.R. 2 (¿sigue vivo?) 14 Dic 2012 19:10 #12191

  • dade
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Juraría que, al menos la primera imagen de todas, es de un lugar que ya vi en STALKER OnLine; en la zona de vesuvius.

En todo caso, esto coincidiría con lo que dijeron hace tiempo los restos de GSC Game World de que aunque el equipo no fuera el mismo puede que el juego siguiera desarrollándose.

Ciaooo
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