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TEMA: STALKER OnLine en cualquier PC

STALKER OnLine en cualquier PC 12 Feb 2011 23:13 #4983

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Saludos kamaradas,
gracias a que Nishaya también se conecta a xFire, hemos podido hacer una serie de pruebas para ver si podíamos hacer que STALKER OnLine funcione a pesar de que aparentemente su gráfica no lo soportara.

Por curioso que pueda parecer, ¡lo hemos conseguido! Muy probablemente, por descontado incluso, siempre sería mejor tener nuestro ordenador más actualizado en lo que a hardware se refiere que utilizar este método, pero estoy seguro que más de uno ha escuchado la llamada de la Zona con este proyecto y todo el mundo debería poder tener posibilidad de entrar.

No os rompáis la cabeza con el preferences.xml y cosas parecidas, si vuestra gráfica no es soportada, no es soportada. La solución, por lo que hemos podido comprobar, pasa por emular el renderizado del juego. Posiblemente exista otra solución, pero lo que si ha dado resultados ha sido el uso de SwiftShader un sencillo 'programa' que transforma nuestra CPU en una GPU (sin que explote el procesador mientras tanto xD).

La última versión es SwiftShader 2.01 y se puede conseguir (con marca de agua) desde el portal de TransaGaming. Una vez descargado, simplemente necesitáis colocar las DLLs y el INI en la carpeta game de STALKER OnLine, ¡y ya podéis jugar!

A modo de recomendación, es conveniente abrir con un editor de textos el archivo SwiftShader.ini, y:
- Si disponéis más de un 1 Gb de RAM : TextureMemory=1024
- Si disponéis de un dual-core (o tecnología HyperThreading) : ThreadCount=2 (4 en caso de QuadCore, etc.)
- Podéis modificar tanto PixelShaderVersion como VertexShaderVersion si andáis muy necesitados de FPS, hasta el valor 10 (versión 1.0)

Esto a grandes rasgos, aunque es bueno que vayáis probando con otras configuraciones a ver si podéis sacarle más rendimiento. Ni que decir, que como esto va por la CPU, lo mejor es que cerréis cuantas aplicaciones os sea posible antes de empezar a jugar, con el fin de dotar de más recursos a vuestra CPU.

La otra opción, aún siendo investigada por Nishaya, se llama 3D Analyze; y en caso de que llegaramos a alguna conclusión os lo haremos saber, aunque por supuesto estáis todos invitados a trastear con el 3D Analyze en busca de que opciones marcar para que el juego funcione (los resultados podrían variar en este caso según cada PC).

Esto es todo por el momento kamaradas, difundir la palabra de STALKERHispano para que podamos hacer resonar nuestra identidad hispana por los servidores de STALKER OnLine :)

Ciaooooo
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 08:55 #4989

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a modern quad-core Core i7 CPU at 3.2 GHz running SwiftShader scores 620 in 3DMark06
No se que requerimientos tiene el STALKER OnLine pero... Un i7 es un i7, y 600 en el 3DMark 06 no es mucho. Para comparar, una 9600GT pasa los 10.000 puntos en 1280x1024. Anda a saber en que resolucion probaron el 3DMark los de SwiftShader. Aparentemente un ION 2 (grafica de netbook) tira algo mas que 2000 puntos, aunque de nuevo, no se lo settings. Una GeForce 8600GT del 2007 (hace 5 años) debe tirar algo mas de 1000 puntos ya que es una 9600GT cortada a la mitad.

Es decir, no tengo ni idea de como rinde ni nada eh, pero supongo que el chango que no tiene una gráfica compatible, sencillamente tampoco creo que vaya a tener un Core 2 Quad core a 3Ghz al pedo (y ojo, un Core 2 Quad no es un i7 ni de ahí). Tendra algun Athlon II o Core 2 Duo de gama media baja (quizas menos, un Pentium 4 o Athlon FX) y ninguna de esas opciones creo que le den un rendimiento aceptable para jugar.

Menciono esto porque no creo que sea ningun milagro. Las CPUs no estan hechas para procesar geometria ni texturas, y esto ya lo aprendio intel con su GPU/CPU Larrabee que termino MIA al parecer (Missing in Action).

Creo que les iria mejor con esos programas que "traducen" SM 3.0 a SM 2.0. Aunque no conozco ninguno en particular.
Última Edición: 13 Feb 2011 08:58 por El Chubu.
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 11:02 #4990

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Chubu:Dade escribió:
Muy probablemente, por descontado incluso, siempre sería mejor tener nuestro ordenador más actualizado en lo que a hardware se refiere que utilizar este método, pero estoy seguro que más de uno ha escuchado la llamada de la Zona con este proyecto y todo el mundo debería poder tener posibilidad de entrar.

Como ves, todo el mundo está avisado xD. El problema no es de máquinas o de capacidad, sino de tecnologías. Este PC desde que escribo tiene una AMD Athlon 64 X2 5400+ pero su gráfica es integrada, y aún así funciona todo sin hacer más cambios (igual que en el portatil de la uni que tengo, que ni falta hará decir que tiene una Intel integrada también xD).

Eso si, como ya indiqué en el post, y espero que tu que sabes de esto nos eches un cable, sería mucho mejor no hacer este renderizado virtual y probar sólo con 3D Analyze (u otros si los hay) a engañar al programa emulando los Shaders que necesite (si es que es un problema de shaders claro, aunque todo apunta a que es así).

Nishaya anoche (de paso pedirle disculpas porque se me iba la conexión a cada rato), consiguió erradicar el problema de la 'Flora':
FloraTexture::init: device cannot support large enough textures for the flora

Stack trace: Flora::init <- EnviroMinder::load <- ClientChunkSpace::mappingSettings <- GeometryMapping::GeometryMapping <- ChunkSpace::addMapping <- addSpaceGeometryMapping <- _buildDecorativeSpace <- _tick <- run <- doWait <- _tick <- run <- start <- Script::ask <- FinaleApp::init <- App::init <- BWWinMain <- wWinMain

Marcando saltear pices shaders v2.0 en 3D Analyze. Desafortunadamente, luego le daba otro error (relacionado con el agua creo) así que habría que ver si llegó a algo ayer. Me gustaría ayudar, pero tengo dos máquinas de dos compatibles y claro, mis resultados no serían fiables; por no decir que existen bastante probabilidades de que cada integrada pueda necesitar unas emulaciones u otras (en la medida de que sean distintas).

Ciaoooooooooo

Ciaoooooo
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 13:03 #4993

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No tengo conexion pa jugar a eso ni bajarlo xD

Igual, si usa en engine del stalker, estoy medianamente seguro de que no les costaria mucho a los desarrolladores del stalker online poner una opcion para placas son SM 2.0. El stalker originalmente estaba planeado para DX8 despues de todo, asi que debe tener los shaders basados en SM 2.0 por ahi. No intentaste preguntarle a los desarrolladores si se puede hacer algo al respecto?

No creo que halla otra cosa ademas de forzar un SM menor en el 3D Analyzer como dices y listo. Pero no creo que puedas solucionar mucho sin tener que reprogramar los shaders. Es decir, es muy probable que halla problemas de efectos y demas que no creo que puedas solucionar.

De todas formas, tampoco se muy bien de que problemas estan hablando porque haces los posts como si le estubieras hablando a Nishaya solamente xD Que problemas tienes graficamente? Hablas de dos problemas pero no los describes : /
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 14:41 #4996

Lo primero, gracias. Este programa me ha resuelto los problemas de no dar la talla en requerimientos de hardware asi como el problema de las tarjetas integradas.
Pero cuando intento conectarme (tengo un perfil correctamente creado) me sale un error diciendo que el intento de conectarse al servidor ha fallado.
¿Alguna idea?
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 15:00 #4997

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¿Te has descargado la actualización? La sacaron al día siguiente, y si no la tienes no podrás entrar.
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 15:30 #5000

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Además de la recomendación de AlPana, sugiero miréis ESTE TEMA para que tengáis un enlace que os pueda asegurar el estado del servidor.

Por cierto Tucu, ¿de donde te has sacado que utiliza el mismo motor que STALKER? xDDDDD


Ciaooooooooooooo
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 19:34 #5009

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Dade escribió:
Por cierto Tucu, ¿de donde te has sacado que utiliza el mismo motor que STALKER? xDDDDD
No entiendo si eso es sarcástico o que. Recuerdo que antes habia noticias de que iban a dejar el Xray para pasarse a un motor dedicado para hacer el STALKER Online o algo asi. Para mi se ve bastante similar al Shadows of Chernobyl con los graficos un poco mas bajos.
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 13 Feb 2011 20:36 #5011

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Obviamente es una pregunta seria por lo que tendremos que banearte de SH :kiss: :kiss:

En todo caso, andas confundido con un mod que intentaron llevar a cabo unos locos. Esto no tiene nada que ver con el X-Ray :P Para más información, consulta la STALKERPedia ;)

Ciaooooo
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Re: STALKER OnLine en cualquier PC 15 Feb 2011 14:56 #5047

Bueno, he instalado los archivos y he bajado las dos opciones a 10 como se cita arriba. Despues me he asegurado de tener la configuracion al minimo, por ultimo he bajado el rendimiento de la tarjeta a 16 BBP de los 32 que tenia. Y aun asi la cantidad de frames que veo en el juego es lamentable. Tambien he probado cerrar todos los programas posibles y aumentar la memoria de video desde la BIOS, lo cual no se puede hacer en mi PC.
La gran pregunta es: ¿Hay algo mas que pueda hacer para ganar rendimiento? ¿O tendre que esperar a que me reparen el PC nuevo?
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