Wenas, despues de terminarme el Priboi para el SOC, estuve buscando alguno que funcionase bien, y que no tocara demasiado el juego en genreal (IA, respawns, anomalias, etc), aparte del Dade's COP, encontre este que parece que funciona bastante bien
Jugue al S.m.a.r.t.e.r con una decepcion terrible, estaba hasta las nubes de bugs y daba vuelta a todo el juego de tantas cosas que tocaba. Por suerte este no, es relativamente estable (no hay crashes cada 2 segundos, tuve uno en 3 horas), aunque toca algo las anomalias, y creo el respawn tambien, no es exagerado, paso a explicar que trae (al menos que note yo, no les voy a poner la lista oficial de cambios XD)
*La historia es la misma, no arma una nueva historia ni añade misiones, lo que brinda una rejugabilidad al COP original
*Retoca todas las texturas. Usa las texturas de Vanilla, todo el mapeado tiene texturas de mas alta definicion, los items, las armas, los trajes, artefactos me parece que no, ni detectores, si importa en algo.
*Nuevas armas y trajes. No se exactamente que mod de armas usa, pero hay muchas, y nuevas. Los trajes hasta ahora encontre mas o menos de los mismos, pero version Libertad, Deber, Clear Sky (imagenes abajo)
*Eliminados indicadores. ruido, y el indicador de vista (si un enemigo nos esta viendo), fuerza al lanzar granadas
*Mira mas pequeña. Es un pequeño punto y no una cruz
*Variabilidad en NPC's. Los NPC usan distintos tipos de trajes nuevos y armas, cuando los matamos podemos encontrar tambien artefactos
*Un poco mas de realismo. Al enfrentarnos a mutantes cuesta menos matarlos, por ejemplo, no necesitamos vaciarle 3 cargadores de AK a un snork para matarlo
*Añadidas ratas. Animalitos hambrientos e infernales, el unico bicho nuevo que hay. Vienen de a 20 y te mordisquean, te persiguen hasta el fin del mundo y cuesta huevo y medio matarlas a todas (escopeta y municion de perdigones Rulez XD)
*Retocada la precision y potencia de armas y municiones. Las AK-74 son mas precisas por ejemplo, no se si es basado en valores reales. Las pistolas, y esto no me gusta, tienen una cadencia bastante pobre, no basta con apretar el click muy rapido, hay un impedimento de unas 150-200 rpm, lo que fastidia la verdad. Los cartuchos de perdigones son mas precisos (al fin!!!), siguiendo la senda del realismo, los perdigones se mantienen agrupados a mas distancia, y no arman 3 metros de diametro en 5 metros de distancia
*Añadidas lluvias acidas, biologicas, y un cielo diferente al producirse una emision (esto ultimo viene de la mano con que no hay indicadores de emision, asi que atentos al cambio)
Ahora unas imagenes, las meto en spoiler para hacer mas corto el post:
Asi empezamos, sin un carajo encima, no hay binoculares ni cuchillo (los binoculares los compre despues, el cuchillo ni idea...) solo la Makarov, que la adornaron mas a esta, como era un regalo especial, en el juego original se ve igual que cualquiera. Sin trajes tambien, y nos cambian el lugar donde empezamos... una sorpresa bien linda
Otras in-game
Algunas cosas que encontre
Y el cara de ojete de Buho. En el inventario tengo un LR-300, con pintura distinta, hay 2 versiones aparentemente, pero las prestaciones son las mismas
El Mod esta bueno, lo recomiendo
PD: Noto que la cosa "se jode" cuando metemos imagenes como que no entran en el ancho y quedan "afuera" y no se ven. Algo con el tema de la redimension?