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TEMA: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP

P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 13:08 #3167

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Wenas, despues de terminarme el Priboi para el SOC, estuve buscando alguno que funcionase bien, y que no tocara demasiado el juego en genreal (IA, respawns, anomalias, etc), aparte del Dade's COP, encontre este que parece que funciona bastante bien

Jugue al S.m.a.r.t.e.r con una decepcion terrible, estaba hasta las nubes de bugs y daba vuelta a todo el juego de tantas cosas que tocaba. Por suerte este no, es relativamente estable (no hay crashes cada 2 segundos, tuve uno en 3 horas), aunque toca algo las anomalias, y creo el respawn tambien, no es exagerado, paso a explicar que trae (al menos que note yo, no les voy a poner la lista oficial de cambios XD)

*La historia es la misma, no arma una nueva historia ni añade misiones, lo que brinda una rejugabilidad al COP original

*Retoca todas las texturas. Usa las texturas de Vanilla, todo el mapeado tiene texturas de mas alta definicion, los items, las armas, los trajes, artefactos me parece que no, ni detectores, si importa en algo.

*Nuevas armas y trajes. No se exactamente que mod de armas usa, pero hay muchas, y nuevas. Los trajes hasta ahora encontre mas o menos de los mismos, pero version Libertad, Deber, Clear Sky (imagenes abajo)

*Eliminados indicadores. ruido, y el indicador de vista (si un enemigo nos esta viendo), fuerza al lanzar granadas

*Mira mas pequeña. Es un pequeño punto y no una cruz

*Variabilidad en NPC's. Los NPC usan distintos tipos de trajes nuevos y armas, cuando los matamos podemos encontrar tambien artefactos

*Un poco mas de realismo. Al enfrentarnos a mutantes cuesta menos matarlos, por ejemplo, no necesitamos vaciarle 3 cargadores de AK a un snork para matarlo

*Añadidas ratas. Animalitos hambrientos e infernales, el unico bicho nuevo que hay. Vienen de a 20 y te mordisquean, te persiguen hasta el fin del mundo y cuesta huevo y medio matarlas a todas (escopeta y municion de perdigones Rulez XD)

*Retocada la precision y potencia de armas y municiones. Las AK-74 son mas precisas por ejemplo, no se si es basado en valores reales. Las pistolas, y esto no me gusta, tienen una cadencia bastante pobre, no basta con apretar el click muy rapido, hay un impedimento de unas 150-200 rpm, lo que fastidia la verdad. Los cartuchos de perdigones son mas precisos (al fin!!!), siguiendo la senda del realismo, los perdigones se mantienen agrupados a mas distancia, y no arman 3 metros de diametro en 5 metros de distancia

*Añadidas lluvias acidas, biologicas, y un cielo diferente al producirse una emision (esto ultimo viene de la mano con que no hay indicadores de emision, asi que atentos al cambio)

Ahora unas imagenes, las meto en spoiler para hacer mas corto el post:

Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ]

El Mod esta bueno, lo recomiendo

PD: Noto que la cosa "se jode" cuando metemos imagenes como que no entran en el ancho y quedan "afuera" y no se ven. Algo con el tema de la redimension?

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Última Edición: 13 Dic 2010 13:12 por karmas.
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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 13:58 #3169

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El mod está bastante copado :lol: :lol: :lol: :lol:


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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 15:41 #3175

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Parece que tambien tiene esondites de las armas nuevas. Aca encontre uno, es en el campamento de deber, cerquita de la estacion de Yanov dento del vagon de la izquierda si nos metemos de frente al que tiene debajo las reservas de municion de dicha faccion


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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 15:49 #3176

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Se ve bastante mejor. Sobre todo las imágenes nocturnas son espectaculares.
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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 16:18 #3181

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Igual, creo que esperaré el Call of Pripyat Mod Jajaja XD

Es que los mods Complete me dieron un buen sabor de boca :blush: :blush: (aunque eso no quiere decir que no probaré este mod)


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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 16:44 #3186

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se ve bien, sobre todo el cielo nocturno
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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 17:12 #3188

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Tiene buena pinta, despues de los examenes lo pruebo.
Visiten el Taller de Firmas del Camarada Renegado y el Tio Mikhail en Pripyat, justo en frente al...
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Re: P.r.i.p.y.a.t.a.n Gold para COP 13 Dic 2010 17:18 #3190

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Eso si, es bastante dificilito... dos tiros en la cabeza, con casco bueno y nos vemos. Y como siempre los enemigos fueron entrenados desde el vientre materno en el uso de armas, asi que a no sorprenderse si a 1200 m nos atinan en la cabeza con una Desert...

Me gusta las armas "tacticas" que metieron, hay cada cosa... XDD

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