STALKERHispano

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Coméntanos tu parecer sobre los MODs que pruebes, quizás animes otros a probarlo.

TEMA: problema con el balanceo de scar en soc .

problema con el balanceo de scar en soc . 07 Feb 2011 19:25 #4855

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hola amigos alguien sabe como quitar el balanceo que hace al andar scar en soc con algunos mod? no me gusta ..gracias

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Última Edición: 08 Feb 2011 00:13 por El Chubu.
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Re: problema con el balanceo de scar en soc . 07 Feb 2011 20:16 #4856

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Mercenario te equivocaste de nuevo de foro esto se Postea en Mods SinglePlayer :S , Ademas creo que ese balanceo que hablas es natural sin eso el juego no tiene realismo.


PD: Algun Mod que Mueva el Tema.
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Re: problema con el balanceo de scar en soc . 08 Feb 2011 00:13 #4859

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Uno, no usás a Scar en el Shadows of Chernobyl. Usas a Scar en el Clear Sky, y si sabes el final, y que el Clear Sky es una precuela del Shadows of Chernobyl, ya sabrás por que no aparece en el SoCh.

Dos, busca por ahi en el FileFront de stalker, "no head bob mod" o "no headbobbing". Aunque no se por que querrias sacar eso, sin el balanceo ese parece que sos una cámara con un arma. Y encima en el STALKER no podés ver tu cuerpo como en otros juegos de accion, asi que peor queda la camara estática (y eso que el FEAR es como del 2005, que ademas de poder ver tu cuerpo, podias dar patadas, piñas, zancadillas, etc)
Última Edición: 08 Feb 2011 00:17 por El Chubu.
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Re: problema con el balanceo de scar en soc . 09 Feb 2011 21:58 #4889

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El balanceo no se puede quitar porque forma parte de la animación de movimiento de todos los STALKERs de la Zona entera...
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Re: problema con el balanceo de scar en soc . 10 Feb 2011 12:59 #4909

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Darkensed escribió:
El balanceo no se puede quitar porque forma parte de la animación de movimiento de todos los STALKERs de la Zona entera...
Se refiere al balanceo de la cámara que nada que ver tiene con las animaciones de los NPCs. Y como dije, hay mods para quitarlas (o no lees los posts?).

Voilá, stalker.filefront.com/file/No_Headbobbing_Mini_Mod;77365

Ese mod hace lo que vos decis que es imposible jaja.

Generalmente, salvo algunos casos concretos, cuando jugas en 1ra persona el modelo completo del cuerpo del personaje desaparece. Solo reaparece cuando si o si se tiene que mostrar el cuerpo (cuando te matan en el stalker por ejemplo).

Juegos de estos son como el Half Life si no me equivoco, el Oblivion, el STALKER (dijeron que era por "limitaciones técnicas" que no podias ver tu cuerpo) y la mitad de los juegos de accion de por ahi.

De todas formas, la cámara es independiente de la animacion ya que para hacer un movimiento de cámara que no sea molesto para el jugador, habría que hacer animaciones muy rígidas. En cambio, podes conservar el efecto haciendo la cámara independiente y listo.

Un ejemplo de esto es el mod para 1ra persona del GTA IV. El GTA IV tiene muy buenas animaciones (la mayoria de las veces, con el Euphoria no es 100% cierto, depende del caso), pero cuando lo pones en 1ra persona, teniendo la camara "atada" a la cabeza de Niko (la unica forma de hacerlo, por script no podes tener una camara independiente), la vista se hace muy molesta, se mueve mucho, y en moto ni hablar, apenas podés ver.
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