Darkensed escribió:
El balanceo no se puede quitar porque forma parte de la animación de movimiento de todos los STALKERs de la Zona entera...
Se refiere al balanceo de la cámara que nada que ver tiene con las animaciones de los NPCs. Y como dije, hay mods para quitarlas (o no lees los posts?).
Voilá,
stalker.filefront.com/file/No_Headbobbing_Mini_Mod;77365
Ese mod hace lo que vos decis que es imposible jaja.
Generalmente, salvo algunos casos concretos, cuando jugas en 1ra persona el modelo completo del cuerpo del personaje desaparece. Solo reaparece cuando si o si se tiene que mostrar el cuerpo (cuando te matan en el stalker por ejemplo).
Juegos de estos son como el Half Life si no me equivoco, el Oblivion, el STALKER (dijeron que era por "limitaciones técnicas" que no podias ver tu cuerpo) y la mitad de los juegos de accion de por ahi.
De todas formas, la cámara es independiente de la animacion ya que para hacer un movimiento de cámara que no sea molesto para el jugador, habría que hacer animaciones muy rígidas. En cambio, podes conservar el efecto haciendo la cámara independiente y listo.
Un ejemplo de esto es el mod para 1ra persona del GTA IV. El GTA IV tiene muy buenas animaciones (la mayoria de las veces, con el Euphoria no es 100% cierto, depende del caso), pero cuando lo pones en 1ra persona, teniendo la camara "atada" a la cabeza de Niko (la unica forma de hacerlo, por script no podes tener una camara independiente), la vista se hace muy molesta, se mueve mucho, y en moto ni hablar, apenas podés ver.