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Coméntanos tu parecer sobre los MODs que pruebes, quizás animes otros a probarlo.

TEMA: Problemas con SGM (Blackbyte ed)?

Problemas con SGM (Blackbyte ed)? 20 Jul 2011 18:11 #6481

  • Jet107
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Hola Kamaradas!

aun estoy en la zona, concretamente en prypiat, pero tengo un problemilla.....

estoy en la mision donde tengo que encontrar la fuente de la interferencia (justo antes de tener que ir a la guarderia) cuando llego al marcador me dice que registre el cuerpo del soldado muerto, pero no encuentro al pobre muerto en ningun lado! he buscado y buscado, pero nada. es un bug del mod o es que el cuerpo esta escondido en algun sitio?

el mod es el mismo, sigerous, pero la edicion blackbyte le añade el variation mod y atmosfear 2, ademas de algunos ajustes aqui y alli.

gracias kamaradas!
Buena caza kamaradas.

Jet.
Última Edición: 20 Jul 2011 18:35 por Jet107.
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Re: Problemas con SGM (Blackbyte ed)? 21 Jul 2011 20:13 #6502

Hola Jet107,
Definitivamente tiene que ser un bug, estoy jugando con la misma edición por tercera vez (instalado en dos O.S., Vista & Seven) y el soldado muerto aparece en el marcador y luego de posicionarte sobre él hay un corto de video del personaje estableciendo comunicación con el cuartel transmitiendo lo que le pudo haber sucedido al soldado (Seguro que eso ya lo sabes).
Ahora la pregunta, ¿Se sucede ese corto de vídeo (En el cual Degtyarev habla con el cuartel) al pararte sobre el marcador?. Claro está que si no está el cadaver no vas a poder obtener lo que vas a necesitar para acceder a la Guardería...

Alguna vez me pasó algo curioso, ejecuté el Stalker (SoC) en Windows 7 en modo compatibilidad con Windows XP SP2 porque se rehusaba a iniciarse y funcionó sin problemas... Podrías hacer un shortcut con esas propiedades y agregar el modo administrador al ejecutarlo y ver lo que pasa. Cabe la posibilidad que de esa manera en modo XP asigne recursos de manera diferente, ejem: asignaciones a direcciones de memoria, acceso a HD y un largo etc, que te favorezca y aparezca el pobre muerto en donde debería estar.

Saludos.
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Re: Problemas con SGM (Blackbyte ed)? 22 Jul 2011 13:41 #6516

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gracias kamarada!

lo intetare en modo compatibilidad a ver si hay suerte. ya os dire si va o no.
Buena caza kamaradas.

Jet.
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Re: Problemas con SGM (Blackbyte ed)? 03 Ago 2011 01:53 #6709

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pues no hay manera, asi que lo he tenido que dejar, pena....

en fin, ha seguir buscando mods buenos.
Buena caza kamaradas.

Jet.
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Re: Problemas con SGM (Blackbyte ed)? 15 Ene 2012 12:26 #10075

Hola Jet!

Bueno, después de tanto tiempo, espero que no hayas desinstalado el SGM!. Te quería comentar que hay un parche y un hotfix que pueden llegar a solucionar tu problema, este es el nombre del archivo que logré conseguir: SGM_1.7_FIXED_31.08 y también existe un blackbyte_edition_hotfix1 y otro hotfix, el blackbyte_edition_patch, si más no recuerdo. Te paso los links que por lo que ví, todavía sirven. (Espero que no esté mal postear links externos). :pinch:

fileserve.com/file/zz4XhZg
fileserve.com/file/CqmvPwg
fileserve.com/file/4zRBHVb
fileserve.com/file/hdpHTeb

Algunos comentarios de los Fixes, procedimientos de instalación, etc. :cheer:

TO INSTALL:

- GO TO YOUR GAMEDATA FOLDER > TEXTURES > DELETE 'SKY' FOLDER
- GO TO YOUR GAMEDATA FOLDER > CONFIG > DELETE ENVIRONMENT FOLDER
- GO TO ROOT COP FOLDER AND UNPACK THE GAMEDATA FOLDER FROM THIS PATCH THERE
- REMEMBER TO DISABLED ECLIPSE IN SGM OPTIONS!



Changelog:
- FIXED A CRASH WHEN ENTERING PRIPYAT
- Stole the modified Atmosfear which was used in 'COP Complete' ~ Thanks Artistpavel! (This should mean that nights will be darker! and shit)
- Some better weapon textures and weapon configs (Removed zoom on ironsights without scopes COMPLETELY!)
- Dumped down those fucking rats, Jesus Christ, they're not supposed to wipe out squads of STALKERS!
- Balanced out the player settings. Lower weight limit, more dangerous radiation, more hunger, less stamina, et cetera.

GOOD HUNTING


~BlackByte

¡¡Saludos y Suerte!! :lol:
Última Edición: 15 Ene 2012 12:28 por Soul Gagarin. Razón: Gramatica.
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