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¡El corazón de Chernóbil vuelve a latir con fuerza! S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos sumerge en un vasto mundo abierto postapocalíptico, lleno de desafíos y peligros.

TEMA: Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers)

Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 21 Nov 2024 14:48 #14240

  • diegoo
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Buenas como va? Queria dar mis primeras impresiones sobre el juego y que charlar un poco sobre que les pareció a ustedes.

Voy a empezar diciendo que realmente es un stalker, se siente como cualquier otro juego de la saga, y eso me encanto. Desde la jugabilidad, ambientación, historia , hasta los bugs jaja todo. Me transmite las mismas sensaciones que la primera vez que jugué un stalker. Quizás sea la emoción del momento y el hype, pero espero me dure mas tiempo. Voy a ir en punteando cada tema que me pareció interesante hablar.

Historia (SIN SPOILERS)

Arranco muy bien para mi gusto. Jugué aproximadamente 8 hs y me va gustando lo que veo, un aire fresco a lo que teníamos. Nada mas que decir, no me quiero explayar mas en esto y joderle la experiencia a alguien. Mas adelante me gustaría comentar sobre las misiones y misiones secundarias, pero creo que es muy pronto para eso.

Ambientación

Desde el momento uno, es excelente, las noches son increíbles. y las tormentas un lujo. Pensaron en casi todo, todo tipo de sonido que se pueda escuchar en un tormenta, lo agregaron.
También los edificios, estructuras, ninguna se siente vacía aunque estén vacías efectivamente. Si se paran a ver cada rincon algo van a encontrar, es muy interesante ver los objetos, no looteables, que se pueden encontrar en cada lugar, muchas cosas que nos recuerdan que ahi vivio gente antes del desastre.

Gameplay

Al principio me pareció un poco tosco, mas de lo normal, no se quizás eran los bajos fps. Pero no me termino de gustar mucho el movimiento en armas. Con el pasar del tiempo me fui a acostumbrando. Lo que si se nota es la diferencia entre arma y arma, todas las que probé se ven y se sienten diferentes.
Hay pequeños cambios con los controles, quize apretar mil veces la Q para inclinarme y termine gastando curas, cuestion de cambiar los controles de todas formas.
Lo que note es que no hay superposición de acciones, es decir, en los anteriores stalker yo corría y recargaba, o al menos ese es mi recuerdo, en este no se puede y dificulta mas de lo que uno piensa el combate, los manadas de perros son mucho mas difíciles ahora, si es que son medios mancos como yo y disparan a cualquier lado, tener que estar parado o caminando para recargar abre una ventana de daño increíble, y realmente te van a hacer daño.

Rendimiento

No es tan malo como dicen... mi pc no es la gran cosa, tengo un ryzen 5 4650g pro y una 7600 de 8gb con 32gb de ram. Es cuestión de tocar un poco los gráficos y ya esta. Asi y todo se siente muy bien el juego.
El unico problema son las caidas de frame medias random. Juego aproximadamente a 70 u 80 fps, y de golpe cae a 30. Se sienten, pero no son taan mala. Repito quizás sea mi emoción por jugar que bloquea un poco esto, y dentro de unos dias sea una molestia mayor, pero ya me enterare. Quizas este siendo un poco conformista en este apartado


Bugs

Mismos bugs que todos los stalkers, no arruinan la experiencia del juego, si es verdad que arruinan un poco la ambientación, cada tanto hay stalkers con los pies metidos bajo tierra o que miran para otro cuando te hablan cosas de ese estilo.
El sonido si se bugea un poco mas, a veces te hablan por radio y si empezase a hacer giros o moverte bruscamente, deja de escucharse como radio y se escucha cómo si estuvieran al lado tuyo hablándote, bug raro pero bueno.
Bug que en principio son gracioso pero quitan un poco lo inmersivo del juego. A mi en lo personal no me molesta tanto. Se hablo de parches futuros ya, asique me imagino que son cosas que van a ir a solucionando con el tiempo.


y a ustedes? que le esta pareciendo el juego? cuales son sus primeras impresiones? Le gusto? estan contentos? o disconformes?
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 21 Nov 2024 15:06 #14241

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Yo estoy un poquito más disconforme, pero es de oídas porque el juego no me arranca en este portátil.

Por un lado, el tema del A-Life que parece se lo ha tragado la tierra y está la gente tirándose de los pelos en algunas reviews. Yo literalmente jugué SoC porque leí sobre A-Life en una revista, y ahí supe que podría ser un juegazo. Vamos, que para mí es algo muy importante.

Luego hay un tema que me gustaría definir como ¨ético¨, que ya sospechaba, pero quise esperar para comprobar personalmente mis sospechas. De momento me lo callo, habrá otros momentos para hablar de ello y no quiero aguarle la fiesta a nadie.

Los gráficos, vídeos e imágenes que van llegando son por lo general muy buenos y estoy muy feliz de volver a leer a muchos veteranos y saber que están bien.

EDITO: Ya ando colocando algunos mods (lo que dan permiso a subirse en otros sitios), estará todo en mi Dropbox por lo que no deberían haber más problemas de descargas. Este finde habilito la sección de la STALKERPedia aunque creo que ahí habrá más trabajo que hacer.
Última Edición: 21 Nov 2024 15:09 por dade.
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 21 Nov 2024 22:35 #14242

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Llevo actualmente 9 horas jugadas, por lo que mi opinión es bastante limitada, asi que me la guardaré hasta avanzar más.

Puedo decir que, habiendo visto lo justo de los trailers, estoy bastante impresionado con el nivel de calidad conseguido para un estudio tan humilde como lo fue en su día GSC Game Worlds. Me alegro con todo el apoyo y buena acogida que está teniendo entre los jugadores de la generación actual.

Estoy de acuerdo con el análisis del gameplay del primer mensaje, al igual que el apunte de Dade sobre el A-Life.

La sensación que me da es que han buscado actualizar la jugabilidad de STALKER original a los tiempos actuales, de cara a acercarse a los jugadores de ahora.
Última Edición: 21 Nov 2024 22:37 por Darkensed.
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 23 Nov 2024 11:00 #14254

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Hola a todos

Vamos a empezar a ver mas advertencias de spoilers
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Para que todos puedan expresar lo que quieran sobre stalker 2 tranquilamente. Revisen al crear un tema o contestar uno. Hay un icono, una ventana con una una flecha verde apuntando hacia abajo esa es la opción o comando de spoiler o mas bien de advertencia spoiler. Debería de seguir funcionando.

Buen tema diegoo. el primero del foro sobre stalker 2?

Salu222

LeT tHe BoDiEs It ThE fLoOr
Última Edición: 23 Nov 2024 11:02 por *ReNeGaDo*.
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 26 Nov 2024 16:51 #14263

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Buenas tardes/noches a todos!!

Comparto con la mayoria de los comentarios , el juego en si me parece que tiene mucho mucho potencial, aun asi en su estado actual a mi parecer es un juegazo, es un stalker pero acomodado a las tecnologias actuales.

Sin contar la infinidad de bugs que pueda haber ( no hay juego que no tenga bugs) , lo unico yo creo y lo que mas resta en la experiencia del juego es la IA y como se realiza el desarollo de NPC`s en la zona(el famoso a-life) ,como muchos han dicho , es casi nula lamentablemente. Los enemigos y mutantes funcionan a modo de spawn , se te aparecen en un radio de X metros y luchan entre ellos o contra ti, ha de ser esta la razon por la que no he visto binoculares, cada vez que miro por la zona intentando ver un enemigo o mutante no logro ver nada.

Graficamente y el diseño del mapa me parecn excepcional , es enorme y cada vez que te adentras a un lugar encuentras otros lugares mas pequeños que puedes revisar y encontrar loot. Eso me parece algo bastante importante porque no he encontrado lugares vacios , siempre hay algo para ver.

Performance , tengo un pc de alta gama con una 4070 ti super asi que no se si soy el mas indicado porque se que mucha gente esta teniendo problemas de performance , pero jugando a 4k no he encontrado problemas de rendimiento , el juego corre a unos 90 fps con fg y dlss activado en modo quality, de momento se ve espectacular y corre sin problemas.

Fuera de eso , a mi me parecer es un muy buen juego hasta ahora , llevo unas 6 horas y no he encontrado mayores bugs , ni tampoco he tenido un solo crash. Si arreglan algunos bugs de mision(no me los he encontrado pero he leido que hay y muchos) y el famoso sistema a-life , yo creo que este juego es de los mejores que he jugado y seria un juego que de que hablar.

Cualquier cosa quedo a las ordenes,

Saludos camaradas !!
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 27 Nov 2024 09:55 #14264

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Buenas, nunca he posteado por aquí, pero llevo toda la vida siguiendo la saga. Hice algún modpack (para CoTZ) y la primera traducción de Dead Air.

He compilado unos cuantos mods (y voy actualizando) y os lo comparto por aquí por si a alguien le resulta útil:

Con los mods que he escogido:
- Reducida la vida de algunos mutantes un 20%-40%. He usado los valores "balanced for all" de Grok pero sumando 20% de vida para el mutante (o sea, un poco más duros, para "preservar" más la dureza que entiendo quería GSC).

- Rebalanceo de economía y dificultad de Grok: menos items en general (municiones, meds... - posiblemente necesita nueva partida), reparaciones más caras pero armas/armadura más duraderas, más recompensa en misiones, NPC más letales pero menos "esponjas", munición menos cara pero más escasa, menos granadas, etc.

- Reducido un 50% el peso de balas, meds, consumibles. Alivia un poco la carga del inventario sin tocar armas, armaduras, etc.

- Mejora de rendimiento, anti-stutter, anti-lag, movimiento de mouse, más fps, mejoras de audio, etc. Pak e ini. De los 3-4 que hay, dejo los que mejor considero (sin joder la imagen). Los drops masivos de fps siguen pasando de vez en cuando, pero en general rinde mejor.

- Rebalanceo de medkits, vendas, etc. Curan más despacio, las vendas solo paran sangrado, la comida cura menos y más lento, etc.

- El mod que "aviva" un poco el A-Life que viene en vanilla, aumentando algo actividad sin estridencias (opción "Alive"). Tampoco he notado una locura.

- La munición tiene el tipo escrito en el icono (AP, FMJ, etc).

- Nombres reales de las armas (para idioma castellano).

- Los días duran un 25% más (x1.25).

- El sistema de agarre en saltos un pelín ampliado, la opción "baja" porque la normal del mod saltaba algunos muros. Esta mejora algo, pero sin exagerar.

- Las salpicaduras de sangre mejoradas (no hay charcos de sangre en el juego).

- Más objetos con físicas y los decals duran más tiempo.

- Cambiado el zoom (FOV) cuando dialogas con alguien (de 70 a 80).

- Desactivado el "cache warm up" (no he notado nada) y "algo solventado" el tema de "eye adaptation" en interiores.

- Ampliado el ángulo al que puede mirar hacia abajo y al subir escaleras.

- Ampliado el rango en el que puedes interactuar (F) con las cosas.

Todos los mods usados, autores y enlaces están en el readme.
Última Edición: 28 Nov 2024 08:53 por Ekkaia.
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Primeras impresiones S.T.A.L.K.E.R 2 ( sin spoilers) 27 Nov 2024 11:06 #14265

  • dade
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Saludos Ekkaia!

Estaba bastante seguro de haber leído tu nick con anterioridad, me alegro de que estés aquí :lol:

En los módulos de la izquierda, hay un apartado de ¨Participa¨, con un enlace que he rehabilitado que dice ¨Enviar descargas¨. Enviándolo, luego deberías poder gestionar esa descarga por tu cuenta y así te resultará más fácil. También puedes abrir un tema dedicado al mod, así es más facil de localizar.

Estoy trabajando en una nueva versión de STALKERHispano, aunque ahora mismo la prioridad está en la reorganización de todo para S.T.A.L.K.E.R. 2.

De todas maneras, conozco muchos de esos mods y la verdad es que la compilación y ajustes que has hecho están muy bien.

Mi único pero con lo que he jugado hasta ahora es que las vendas no paran la hemorragia hasta completar la animación, por lo que tal vez un margen mínimo de curación podría quedar bien.

Nos vemos en la Zona!
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