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...mañana por mí­. En este espacio estáis invitados a compartir con vuestros camaradas stalkers cualquier cosa que os ayude a sobrevivir a la Zona, o hacer la estancia más placentera.
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TEMA: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS]

[GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 12 Ene 2011 20:15 #4459

:PBueno,este es mi primer post y va a estar por todo lo alto,os voy a hacer una guia,de varias cositas.

Armas:

Pistola: La March (Se la compramos a Nimble) es muy importante tenerla desde el principio del juego ya que la necesitaremos para una misión y además en el futuro es buenisima,por que la podremos mejorar,para hacerla automatica (Utiliza municion de pistola .45)
Escopeta: La depredadora,se consigue al hacer todas las misiones de caza del Cazador de Yanov en Júpiter, mata a los animales mutantes de 1 disparo,ya que esta diseñada para que no sufran,en el futuro se puede volver automatica.
Ametralladora: Tormenta, el diseño de un subfusil Tunder pero mucho mas mejorado (Se la compramos a nimble) mata rapido,y tiene mucha,mucha precisión y poco retroceso además,usa la misma municion que la AK,la mas común de la zona.
Francotirador: Lynx,sencillamente,el mejor.
Traje: El exoesqueleto,mejorado al maximo ofrece muchisima proteccion contra el fisico y una no muy mala para las anomalias,pero convinado sabiamente con algunos artefactos que aumenten la proteccion,pasa a ser muy,muy bueno ^^

___

Bueno,misiones,en concreto la de Snag y la de Urraca,en las que nos podemos sentir más "perdidos":

-Debes tener una arma de Nimble,si eres novato recomiendo la March (Pistola),que luego puede mejorarse para que se vuelva automática.

Snag nos dirá que vayamos a recuperar su botín,que esta en un coche en un nido de chupasangres, lo conseguimos, y entre los dos nos repartiremos el botín (No recomiendo: La pistola,ya que dispondriamos de la March ni el botiquín ni el casco,ya que encontraremos uno mejor en un escondite en Jupíter.
Cuando acabemos de repartir el botín,Snag dirá "Esa arma que llevas es mia" (Referiendose a la arma que le compramos a nimble) niegate a darsela, y ve a hablar con Nimble,te dirá que es un ladrón,que hables con el,pero ya se habra ido.

Cerca de donde estaba Snag,en una mesa,hay un tío que te da la de Urraca.

Una vez echas estas dos cosas,viajamos a Jupiter.

(Yo hice las misiones de los cientificos antes,creo que es necesario hacerlas para encontrar a Snag)

Os cuento: Durante las misiones,los cientificos, te piden que busques un escuadron de soldados que trabajen para ellos,yo avisé a los de deber (para así,ganar reputación con ellos) y más tarde,cuando vas a investigar una extraña anomalía voladora que suelta cadaver, encontre una pda del Fundador de Deber que se la di a los de deber (Para ganar reputación también)
Mi teoría es que es imprescindible hacerlo.

Continuamos con Urraca.
Hay que pasarse por la Cantera (No se si hay que hacer algo antes o pasa a una hora,siento no poder concretaros u.u)
Ahí encontraremos a un Stalker moribundo entre las anomalías,al darle un botiquín lo rechazará y nos dirá que ya es demasiado tarde,pero que le venguemos,que iba a buscar artefactos con un amigo de libertad y el le dejó tirado en la anomalía.
Vamos a Yanov y buscamos a ese hombre que lleva un traje de libertad y cuenta historias de caza esta en las mesas cerca de "El Hawaiano" no se si está siempre o a una hora concreta. Tendrá otro nombre,pero es Urraca.
Entonces,hay que delatarlo a Deber,eso dará un logro y un traje de deber (Y se haran tus amigos, podras hacer que los soldados de Monolith se unan a ellos,y asi ganaras otro compañero para cuando vayas a pripyat y el logro "Líder" que hace que tus compañeros tengan más posibilidades de sobrevivir.)

Al rato te saldrá un mensaje de que el traje esta en tu baúl, pero cuando vayas, no habrá nada, y tendrás la misión de encontrar al ladrón,como no,Snag.
Vas a hablar con el Medico,y te dirá que sabe quien es,que preguntes a Zulu (El de la torre) donde está,el te dirá donde,y deberas salvarlo (A Snag) entonces el te dirá donde está su escondite, en el que hay el traje que te dierón,un traje común de stalker,un casco mejorado,y diversos útiles,medicamentos,comida...

Ahora los logros,os pongo los que tengo si sabeis alguno mas decirmelo y lo añado ^^

-"Experto en sistemas de armas"

Descripcion: Cardán tiene todas als herramientas que pueda necesitar,lo que le permite realizar nuevas y complejas mejoras.

Recompensa: Modificación única que te permitirá correr con el exoesqueleto

Como conseguirlo: Dandole a Cardán todas las herramientas.

-"Detective"

Descripción: Has descubierto el secreto de la desaparición de los stalkers en Skadovsk. Al final,la culpa no era de los mutantes, sino de un enemigo más peligroso: el hombre. Descubrir la verdad te ha hecho ganarte el respeto de los stalkers

Recompensa: Suministros medicos gratis todos los días

Como conseguirlo: Completando la mision de los Stalkers desaparecidos.

-"Mensajero de la Justicia"

Descripcion: Has hecho justicia con esa escoria. Urraca engañó y mintió y ahora tendrá que pagar

Recompensa: Recibes el botín de Urraca

Como conseguirlo: Haciendo la mision de encontrar a Urraca

-"Lider"

Descripcion: Tenias un trabajo en equipo,así que formaste un pelotón y demostraste que eres un lider

Recompensa: El peloton tiene más posibilidades de sobrevivir

Como conseguirlo: Haciendo que en tu grupo para ir a Pripyat entren Vano,Strider,Sokolov y Zulu

-"Cazador de Mutantes"

Descripcion: No intentas evitar a los peligrosos mutantes, sino que les das caza. Los buenos cazadores gozan del reconocimiento de los stalkers.

Recompensa: Depredadora (Escopeta MUY Buena) y municion cada día

Como conseguirlo: Haciendo las misiones del Cazador de yanov.

"Stalker Experimentado"

Descripción: Prácticamente no hay areas accesibles por el centro de la Zona que no hayas visitado. Has presenciado casi todas las anomalías locales.

Recompensa: Tu experiencia te permite encontrar artefactos poco comunes más amenudo.

Como conseguirlo: Npi...a mi me saltó buscando herramientas en Pripyat

Espero que os haya servido y que lo haya puesto todo como el monolito manda... solo me queda decir uan cosa...

¡¡¡¡VODKA PARA TODOS!!!! :P
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 12 Ene 2011 20:44 #4460

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Buen aporte, kamarada. A más de uno le va a venir muy bien.
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 02:01 #4470

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El tipo que es Hurraca está con el nombre de Pedernal si mal no recuerdo. Lo importante para ser amigo de Deber es darla la PDA del fundador, pero lo de hacer que ellos tomen el trabajo de proteger el bunker científico no es obligatorio.

En cuanto a los logros, te falta el los de los científicos, creo que se llaman Precursor o algo así y Ayudate de investigación.
Uno de los nuestro, que es el logro que se obtiene al hacer todas las misiónes de Barbas...creo...me parece que te lo da cuando le entregas el artefacto Brujula.
Uno de los Bandidos que no recuerdo como se llama, que se logra al ayudar a Sultán en lugar de a Barbas.
Cazador de artefactos, que se obtiene cuando has encontrado todos los artefactos y si mal no recurdo lo único que "ganas" con este logro es que te ataquen los bandidos.
Experto en tecnología, al darle las herramientas a Nitro, ganas la modificación de escaner infrarojo que detecta humanos.
Diplomatico, no sé como se obtiene, nunca lo obtuve, supongo que tratando de resolver todo de buenas maneras
Cliente adinerado, creo que es al reunir cierta cantidad de dinero, no sé cuanto
Marcado por la Zona, sobrevivir creo que 3 emisiones sin entrar en un refugio
Traficante de información, vendiendole documentos y PDA a búho,
y los 3 que te dan al ser amigos de las facciones (stalkers, deber y libertad)
y creo que me estan faltando un par más.

Ahora como consejo, te diría que ordenes la información para que sea más fácil de entender, usando colores o "negrita" para los títulos o diferente tamaño o algo así.

Buen aporte :D
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 02:32 #4471

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Sip, el de diplomatico era rescatar a Mitay y pagar la deuda de Vano sin disparar a los bandidos.
El de Pionero es cuando has conseguido los artefactos unicos del juego
El del cliente adinerado era cuando tenias mas de 100 000 rublos.
El de Jefe (no es el mismo que el logro de "Lider") es cuando ayudas a Sultan & Co.
El de Stalker experimentado te lo dan tan pronto hayas visitado todas las anomalias de los dos primeros mapas.


Creo que falta ahí el de Guardián de Secretos, que es entregar las 3 notas a Strelok, con ese logro aumenta las posibilidades de que él sobreviva en la mision final; y el de Hombre de Balance, cuando no te alineas con deber ni con libertad en Yanov, el inconveniente de ese logro es que no podrás llevar a Strider a Pripyat.

Quien tenga el valor y la...
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 15:28 #4479

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estephanie escribió:
Sip, el de diplomatico era rescatar a Mitay y pagar la deuda de Vano sin disparar a los bandidos.
AH, yo los maté a todos y me quedé con el dinero :D pero soy un mercenario, es mi naturaleza
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 15:33 #4481

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estephanie escribió:
Sip, el de diplomatico era rescatar a Mitay y pagar la deuda de Vano sin disparar a los bandidos.
¿Eh?¡Ah! ¿Pero eso se puede hacer? :woohoo:
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 16:45 #4484

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Hay un problema... yo en la mision de Urraca, lo delaté a Libertad, asi que soy amigo de ellos. Influye algo en la historia? Esque me quede un poco O.o cuando vi que uniendome a deber ganaria otro compañero xD supongo que no tendre a ese compañero, no?
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 17:12 #4486

  • estephanie
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Tambien puedes unir a los ex monolith a Libertad para que vaya Strider contigo, solo que parece que cuesta mas trabajo convencerlos para que los acepten.

@Alpana: Sí se puede... aunque no parezca! xD.
Dah, tenia casi un millon de rublos y ya no sabía en qué gastarmelos.

Quien tenga el valor y la...
Última Edición: 13 Ene 2011 17:13 por estephanie.
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 13 Ene 2011 23:44 #4495

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Serían de gran ayudas unas imagenes, pero igual, muy bueno! :) +1
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Re: [GUIA] Misiones,Armas,Logros [SPOILERS] 14 Ene 2011 03:36 #4503

Para conseguir ser amigo de Libertad o de Deber tenes que entregar la PDA de Morgan y la del fundador de Deber.
Entregando la PDA de Morgan a Deber o Libertad, ya podes unir los ex monolitos.
Si sos amigo de Libertad el hawaiano te deja las cosas mas baratas (un exo a 40000 RU) y nitro te cobra mas caro las reparaciones y modificaciones; y si sos amigo de Deber, nitro te cobra mas baratas las reparaciones y modificaciones, pero el hawaiano no ta hace ningun descuento.
Un logro raro que conseguí el otro dia era "amigos de stalkers". Tenia que sobrevivir Espartaco mientras atacabas a los bandidos cuando negociaban con Morgan, ayudar a Vano, rescatar a Mitay y salvar a Petruha en la anomalía caldero.
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