:PBueno,este es mi primer post y va a estar por todo lo alto,os voy a hacer una guia,de varias cositas.
Armas:
Pistola: La March (Se la compramos a Nimble) es muy importante tenerla desde el principio del juego ya que la necesitaremos para una misión y además en el futuro es buenisima,por que la podremos mejorar,para hacerla automatica (Utiliza municion de pistola .45)
Escopeta: La depredadora,se consigue al hacer todas las misiones de caza del Cazador de Yanov en Júpiter, mata a los animales mutantes de 1 disparo,ya que esta diseñada para que no sufran,en el futuro se puede volver automatica.
Ametralladora: Tormenta, el diseño de un subfusil Tunder pero mucho mas mejorado (Se la compramos a nimble) mata rapido,y tiene mucha,mucha precisión y poco retroceso además,usa la misma municion que la AK,la mas común de la zona.
Francotirador: Lynx,sencillamente,el mejor.
Traje: El exoesqueleto,mejorado al maximo ofrece muchisima proteccion contra el fisico y una no muy mala para las anomalias,pero convinado sabiamente con algunos artefactos que aumenten la proteccion,pasa a ser muy,muy bueno ^^
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Bueno,misiones,en concreto la de Snag y la de Urraca,en las que nos podemos sentir más "perdidos":
-Debes tener una arma de Nimble,si eres novato recomiendo la March (Pistola),que luego puede mejorarse para que se vuelva automática.
Snag nos dirá que vayamos a recuperar su botín,que esta en un coche en un nido de chupasangres, lo conseguimos, y entre los dos nos repartiremos el botín (No recomiendo: La pistola,ya que dispondriamos de la March ni el botiquín ni el casco,ya que encontraremos uno mejor en un escondite en Jupíter.
Cuando acabemos de repartir el botín,Snag dirá "Esa arma que llevas es mia" (Referiendose a la arma que le compramos a nimble) niegate a darsela, y ve a hablar con Nimble,te dirá que es un ladrón,que hables con el,pero ya se habra ido.
Cerca de donde estaba Snag,en una mesa,hay un tío que te da la de Urraca.
Una vez echas estas dos cosas,viajamos a Jupiter.
(Yo hice las misiones de los cientificos antes,creo que es necesario hacerlas para encontrar a Snag)
Os cuento: Durante las misiones,los cientificos, te piden que busques un escuadron de soldados que trabajen para ellos,yo avisé a los de deber (para así,ganar reputación con ellos) y más tarde,cuando vas a investigar una extraña anomalía voladora que suelta cadaver, encontre una pda del Fundador de Deber que se la di a los de deber (Para ganar reputación también)
Mi teoría es que es imprescindible hacerlo.
Continuamos con Urraca.
Hay que pasarse por la Cantera (No se si hay que hacer algo antes o pasa a una hora,siento no poder concretaros u.u)
Ahí encontraremos a un Stalker moribundo entre las anomalías,al darle un botiquín lo rechazará y nos dirá que ya es demasiado tarde,pero que le venguemos,que iba a buscar artefactos con un amigo de libertad y el le dejó tirado en la anomalía.
Vamos a Yanov y buscamos a ese hombre que lleva un traje de libertad y cuenta historias de caza esta en las mesas cerca de "El Hawaiano" no se si está siempre o a una hora concreta. Tendrá otro nombre,pero es Urraca.
Entonces,hay que delatarlo a Deber,eso dará un logro y un traje de deber (Y se haran tus amigos, podras hacer que los soldados de Monolith se unan a ellos,y asi ganaras otro compañero para cuando vayas a pripyat y el logro "Líder" que hace que tus compañeros tengan más posibilidades de sobrevivir.)
Al rato te saldrá un mensaje de que el traje esta en tu baúl, pero cuando vayas, no habrá nada, y tendrás la misión de encontrar al ladrón,como no,Snag.
Vas a hablar con el Medico,y te dirá que sabe quien es,que preguntes a Zulu (El de la torre) donde está,el te dirá donde,y deberas salvarlo (A Snag) entonces el te dirá donde está su escondite, en el que hay el traje que te dierón,un traje común de stalker,un casco mejorado,y diversos útiles,medicamentos,comida...
Ahora los logros,os pongo los que tengo si sabeis alguno mas decirmelo y lo añado ^^
-"Experto en sistemas de armas"
Descripcion: Cardán tiene todas als herramientas que pueda necesitar,lo que le permite realizar nuevas y complejas mejoras.
Recompensa: Modificación única que te permitirá correr con el exoesqueleto
Como conseguirlo: Dandole a Cardán todas las herramientas.
-"Detective"
Descripción: Has descubierto el secreto de la desaparición de los stalkers en Skadovsk. Al final,la culpa no era de los mutantes, sino de un enemigo más peligroso: el hombre. Descubrir la verdad te ha hecho ganarte el respeto de los stalkers
Recompensa: Suministros medicos gratis todos los días
Como conseguirlo: Completando la mision de los Stalkers desaparecidos.
-"Mensajero de la Justicia"
Descripcion: Has hecho justicia con esa escoria. Urraca engañó y mintió y ahora tendrá que pagar
Recompensa: Recibes el botín de Urraca
Como conseguirlo: Haciendo la mision de encontrar a Urraca
-"Lider"
Descripcion: Tenias un trabajo en equipo,así que formaste un pelotón y demostraste que eres un lider
Recompensa: El peloton tiene más posibilidades de sobrevivir
Como conseguirlo: Haciendo que en tu grupo para ir a Pripyat entren Vano,Strider,Sokolov y Zulu
-"Cazador de Mutantes"
Descripcion: No intentas evitar a los peligrosos mutantes, sino que les das caza. Los buenos cazadores gozan del reconocimiento de los stalkers.
Recompensa: Depredadora (Escopeta MUY Buena) y municion cada día
Como conseguirlo: Haciendo las misiones del Cazador de yanov.
"Stalker Experimentado"
Descripción: Prácticamente no hay areas accesibles por el centro de la Zona que no hayas visitado. Has presenciado casi todas las anomalías locales.
Recompensa: Tu experiencia te permite encontrar artefactos poco comunes más amenudo.
Como conseguirlo: Npi...a mi me saltó buscando herramientas en Pripyat
Espero que os haya servido y que lo haya puesto todo como el monolito manda... solo me queda decir uan cosa...
¡¡¡¡VODKA PARA TODOS!!!!