...con su librillo, dice el refrán. Postea aquí tus métodos para mejorar la experiencia en STALKER.
TEMA: Modificar Trajes en S.T.A.L.K.E.R.
Modificar Trajes en S.T.A.L.K.E.R. 21 Ago 2014 20:26 #12924
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Espero que esto les sea de ayuda a los compañeros que les guste modificar los archivos del juego.
El limite de las cosas que pueden llevarse en el cinturón: Solo sirve si el HUD tiene las casillas ejemplo en el Mod "Priboi Story", no todas las casillas estaban habilitadas y había 18 casillas en el cinturón como en el "Lost Alpha" El archivo a modificar es el "system.ltx" linea: "max_belt = 5" en el jugo original cambiarlo por "max_belt = 18" y ya usa todas las casillas que se ven. En el archivo "outfit.ltx" las lineas Cambiar las"XX" por el valor que se quiera "inv_weight=XX" cambia el peso del traje "cost=XXXX" cambia el precio "nightvision_sect =effector_nightvision_bad" cambiar "bad" por "good" y mejora la visión nocturna o agregando la linea le da al traje la visión si no la tiene. Cambiando los valores de las lineas: LA "X" POR UN "9" da un 90% de protección a cada daño ; MEDIUM RESISTANCE burn_protection = 0.X strike_protection = 0.X shock_protection = 0.X wound_protection= 0.X radiation_protection = 0.X telepatic_protection = 0.X chemical_burn_protection = 0.X explosion_protection = 0.X fire_wound_protection = 0.X La lineas en el exo-esqueleto Te permite correr "sprint_allowed = false" cambiar por "sprint_allowed= true" Peso adicional que puedes llevar con el exo additional_inventory_weight = 20 por additional_inventory_weight = 30 additional_inventory_weight2 = 20 ; 40+ por additional_inventory_weight2 = 30 ; 50+ son 10 kilos mas con el exo. En los juegos como Call of Pipyat o Clear Sky la linea "ef_equipment_type= X" por "ef_equipment_type=5" Habilita las 5 casillas de inventario de artefactos sin usar las mejoras del traje. Para el "Call of Pripyat" hay una linea adicional en el archivo "outfit.ltx" que habilita llevar casco con los trajes que es la siguiente: "helmet_avaliable = false" cambiar a "helmet_avaliable = true" Y podrás usar cualquier casco con los trajes que antes no podias, (El Exo, el Seva ) |
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Modificar Trajes en S.T.A.L.K.E.R. 22 Ago 2014 11:17 #12927
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Gracias compañero lo pondré en practica un saludo.
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Modificar Trajes en S.T.A.L.K.E.R. 22 Ago 2014 19:21 #12929
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rfpwolf escribió:
Espero que esto les sea de ayuda a los compañeros que les guste modificar los archivos del juego.
El limite de las cosas que pueden llevarse en el cinturón: Solo sirve si el HUD tiene las casillas ejemplo en el Mod "Priboi Story", no todas las casillas estaban habilitadas y había 18 casillas en el cinturón como en el "Lost Alpha" El archivo a modificar es el "system.ltx" linea: "max_belt = 5" en el jugo original cambiarlo por "max_belt = 18" y ya usa todas las casillas que se ven. En el archivo "outfit.ltx" las lineas Cambiar las"XX" por el valor que se quiera "inv_weight=XX" cambia el peso del traje "cost=XXXX" cambia el precio "nightvision_sect =effector_nightvision_bad" cambiar "bad" por "good" y mejora la visión nocturna o agregando la linea le da al traje la visión si no la tiene. Cambiando los valores de las lineas: LA "X" POR UN "9" da un 90% de protección a cada daño ; MEDIUM RESISTANCE burn_protection = 0.X strike_protection = 0.X shock_protection = 0.X wound_protection= 0.X radiation_protection = 0.X telepatic_protection = 0.X chemical_burn_protection = 0.X explosion_protection = 0.X fire_wound_protection = 0.X La lineas en el exo-esqueleto Te permite correr "sprint_allowed = false" cambiar por "sprint_allowed= true" Peso adicional que puedes llevar con el exo additional_inventory_weight = 20 por additional_inventory_weight = 30 additional_inventory_weight2 = 20 ; 40+ por additional_inventory_weight2 = 30 ; 50+ son 10 kilos mas con el exo. En los juegos como Call of Pipyat o Clear Sky la linea "ef_equipment_type= X" por "ef_equipment_type=5" Habilita las 5 casillas de inventario de artefactos sin usar las mejoras del traje. Para el "Call of Pripyat" hay una linea adicional en el archivo "outfit.ltx" que habilita llevar casco con los trajes que es la siguiente: "helmet_avaliable = false" cambiar a "helmet_avaliable = true" Y podrás usar cualquier casco con los trajes que antes no podias, (El Exo, el Seva ) Hola compi, no encuentro la línea "ef_equipment_type= X" por "ef_equipment_type=5" estoy jugando con el mod----STALKER COMPLETE MOD este no sirve no? |
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