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TEMA: secretos de la zona 1

secretos de la zona 1 01 Nov 2010 13:46 #53

  • diegoo
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bueno voy a poner muchos secretos q recuerdo a ver visto aca, lo q no me acuerdo es quien los habia subido asiq no voy a dar nombres ni tampoco voy a decir q son mios:


1ro) cuando enpezamos en una casa del campamento de los novatos hay una armadura( cambia segun la version q tengas del juego pèro en si son buenas las dos para esa altura del juego)esta en la sotea de la casa, se llega ahi por otra casa, la q esta a espaldas de wolf, subis por la escalera y luego al techo, de ese techo saltas al techo de nuestra casa,la q tiene la armadura, el techo tiene un agujero y se llega a ver una caja, en esa caja esta la armadura, traten de romperla con cuidado porq si no la caja se les puede ir mas adentro y no la podran agarrar



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en estas casa hay muchas cosas , botiquines, delisias de turista, artefactos etc, es cuestion de buscar

2do) en el galpon cerca de las vias, y del puente, el q esta cerca del tunel(no la granja) hay otra armadura muy inferior a la anterior esta en unas cajas adentro, en una esquina, cerca del bandido muerto, tiene muchos tanques de gasolina cerca.

en este mismo lugar pero en el techo hay una caja de metal al romperla no aparecera nada, pero si bajamos de vuelta habra en el suelo un silenciador y municion. al techo se sube a traves de un camion


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3ro)en el vertedero,hay otro silenciador, en un camion,en ese lugar donde atacan los bandidos q esta lleno de autos y helicopteros, en uno de lso ultimos camiones se sube a la parte de atras entran, y atras de la rampa ahi una caja de metal la rompen y ahi tienen el silenciador, en este lugar tambien ahi muchas cosas , como botiquines y cosas asi, solamente tienen q buscar

4to) en el mismo lugar q el anterior en la torre ahi dos cajas, arrica, q estan en el lugar por donde se entra, arriva de las escaleras, si les disparas a las dos caeran 1000 balas de viper, de las buenas

5to) en el escondite de strelok, atras de un del tuvo grande por donde entras, ahi unas cajas, en una ahi una armadura como la del principio, tambien hay varias ak, y una mejorada q estan a la vista

6to)dejemen pensarrr....:woohoo: a si... en el valle oscuro en la base de los bandidos ahi una armeria con suficiente municion como para estar mareado mucho tiempo :woohoo: hay muchas botellas de bocka , y tambien hay armas municion , botiquines,etc

7mo) en el mismo luugar q en el anterior ahi un bandido con un arma muuy buena mejorada con lanzagranadas, es el unico bandido q esta vestido como borok el arma es muy buena

8vo)en el valle oscuro, por el edificio q se entra al lab( no me acuerdo el numero)ahi un lanzamisiles en el ultimo piso y una armadura, la armadura no se como explicarles donde esta, pero una imagen vale mas que mil palabras no ?

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ss_interlac_11-01-10_11-31-55_l04_darkvalley.jpg



9no)queres comercial con el vendedor de deber sin ser de deber?

ss_interlac_11-01-10_11-34-45_l05_bar.jpg


[attachment:10]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-34-56_(l05_bar).jpg[/attachment]


[attachment:11]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-34-56_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:12]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-35-06_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:13]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-35-11_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:14]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-35-21_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:15]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-35-28_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:16]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-35-39_(l05_bar).jpg[/attachment]

buieno aca tendria q estar el comerciante, pero anteriormente tuve problemas con deber:woohoo:
[attachment:17]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-36-09_(l05_bar).jpg[/attachment]

[attachment:18]C:\fakepath\ss_interlac_11-01-10_11-36-41_(l05_bar).jpg[/attachment]


saltan y son libres, OJO q no los vea nadie

y bueno me tengoq ir al colegio che, pero cuando llegue sigo poniendo los q me acuerde espero q les aya gustado, y perdon por no poner imagenes de algunas pero tengo aser el juego de vuelta y mientras lo aga voy a seguir poniendo imagenes


PD:perdon por las faltas de ortografia :P
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 11:15 #1672

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Que bueno, ya nada más te falta para CoP (que con el TRS-300 que hay nada más empezar... xd)

Ciaooo
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 12:55 #1680

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Que bronca con los RPG-7, solo hay 2 y 3 cohetes en todo el juego :sick:

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Quien se ria a mis espaldas mi...
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 14:58 #1687

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Dade escribió:
Que bueno, ya nada más te falta para CoP (que con el TRS-300 que hay nada más empezar... xd)
Ciaooo
hay muchas cosas que podes conseguir ni bien empezas el juego, me acuerdo que yo había subido un mapa con lugares marcados, no se aún lo tendré, pero había municiones, un detector oso, un dragunov, un vintar, una armadura (no recuerdo cual) granadas, el trs-300, un AK74 (o algo así).
karmas escribió:
Que bronca con los RPG-7, solo hay 2 y 3 cohetes en todo el juego
Pero casi no hay nada que amerite más que eso.
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 16:24 #1692

  • alpana
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Buen trabajo Diegoo, a los novatos les vendrá muy bien ;)

Dade ¿dónde hay un TRS 300 al empezar COP? Ese no me lo sé. :D
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 18:52 #1710

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yo del cop se casi todos los secretos pero , ahora no puedo armar los secretos con imagenes ya que estoy esperando que me llegue la placa de video , y con la integrada que tengo me anda peor muy muy lento y en minimo , pero cuando ponga la tarjeta ( espero que me llegue la proxima semana) hago un post con los secretos del cop.saludos
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Re: secretos de la zona 1 21 Nov 2010 20:54 #1716

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jaja yo iva a subir los del cop, pero si queres subirlos vos, subilos yo no tengo problema,si no , nos organizamos y nos dividimos el trabajo
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Re: secretos de la zona 1 22 Nov 2010 03:34 #1736

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Jota_zombie escribió:
karmas escribió:
Que bronca con los RPG-7, solo hay 2 y 3 cohetes en todo el juego
Pero casi no hay nada que amerite más que eso.

Serviria para tumbar helicopteros en la Central, si funcionasen como deben, 1500km/h mi trasero, esos cohetes viajan a 80km/h como mucho, no se ni como se sostienen en vuelo. Tanto cuesta hacer realistas a los lanzacohetes. Es ridiculo que haya que calcular el movimiento de la cosa a la que se le quiere atinar a solo 50m de distancia con un RPG...

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Re: secretos de la zona 1 22 Nov 2010 08:55 #1738

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Alpana, en CoP el TRS 300 está en :
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Re: secretos de la zona 1 22 Nov 2010 15:33 #1758

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pgmnto escribió:
Alpana, en CoP el TRS 300 está en :
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Gracias, pgmnto, ya lo conozco. Es que como Dade decía que era prácticamente nada más empezar, pensé que estaba cerca de donde empiezas la partida. ;)
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