Nah, tienen que actualizar código que tiene una fucking década. Yo tmb me contentaría con que ande mas o menos y en DirectX 9 XD
Recuerdo que habia un par de screenshoots del Shadows of Chernobyl de publicidad de la nVidia GeForce FX5900 xDD Por suerte no lo lanzaron en esa época porque era la moda poner exagerado Bloom y HDR como el Oblivion, y se notaba en las pics... Eso es como hace 8 años...
Igual, creo que el Clear Sky y el Call of Prypiat no tenian ese problema. Lo de que solo use un nucleo por ejemplo ya estaba solucionado en el CoP. El Clear Sky suele crashear porque tiene un script masivo pa controlar la guerra de facciones, debe ser un dolor de huevos beta testear esos scripts...