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TEMA: Recomendaciones tecnicas por cada juego

Recomendaciones tecnicas por cada juego 30 Abr 2012 22:34 #11610

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Eso muchachos, despues de muchos problemas pude terminar Shadow of Chernobyl asi que ahora empeze con Clear Sky. El problema es que jugaba SOC con los graficos al maximo. Ahora puse el Clear Sky al maximo y no anda bien. Bueno, mi duda es si es que los 3 juegos piden lo mismo o no.

Gracias de antemano.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 01 May 2012 15:00 #11611

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me parece que piden lo mismo, pero el cs creo que estaba peor optimizado, o por lo menos a mi también me iba peor.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 02 May 2012 15:49 #11613

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aun peor optimizado?

:S :S :S :S

Increible como en SOC y en CS (aun no juego el COP) desaprovecharon tanto un juego que puede dar mucho mas de si.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 02 May 2012 18:31 #11614

  • alpana
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El CoP es el que menos problemas dio, con diferencia. Con CS ármate de paciencia, y antes de nada, una vez instalado el juego, actualiza el juego con el último parche disponible.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 03 May 2012 16:03 #11618

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Claro que me armare de paciencia. Me he topado con bugs mucho mas graves que en SOC, por ejemplo, durante varios tiroteos en el vertedero me dedique a recoger armas y munición que no ocuparia para luego venderlas. La cosa es que cuando las fui a buscar ya no estaban y eran al menos 5000 :S Pero bueno, empeze de nuevo pero ahora tiene mas errores del tipo: aplico guardado rapido y se cae el juego; la carga inicial es de mas o menos 10 MINUTOS.

Errores graves como ven.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 04 May 2012 22:11 #11622

  • El Chubu
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No tienen los mismos requerimientos. El Clear Sky es bastante más pesado que el ShoC básicamente porque se ve bastante mejor. En especial la iluminación volumétrica, el parallax mapping, el humo volumétrico y otro par de cosas más ni estaban presentes en el ShoC.

No es cosa de optimización sino que directamente los efectos que usa son pesados en si, hoy por hoy no hay otro juego que tenga el mismo tipo de iluminación volumétrica que el CS sino que suelen tirar por efectos mas sencillos y ligeros.

El tema es que el STALKER usa toneladas de contenidos que datan de cuando GSC estaba proyectando Oblivion Lost hace unos 8 años o más, entonces los gráficos en general son inconsistentes. Tenés por un lado algunos efectos de última generación pero por otro modelos y animaciones dignas de un juego del 2002 por ejemplo.
Última Edición: 04 May 2012 22:14 por El Chubu.
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 04 May 2012 23:50 #11624

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es lo que ponía en las especificaciones de ambos juegos xd
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Re: Recomendaciones tecnicas por cada juego 09 May 2012 22:36 #11629

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Nishaya escribió:
es lo que ponía en las especificaciones de ambos juegos xd
Me parece bien :P
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