TEMA: Partida de ROL "LLuvia de balas"
Partida de ROL "LLuvia de balas" 03 Ene 2012 16:19 #9681
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Historia
Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ][ Clic para ocultar ] Yacía el grupo en un furgón militar antiguo, el motor rugía con movimiento que hacía el vehículo. Todos se miraban fijamente, entusiastas, aventureros y emprendedores. Algunos buscando aventura, otros buscando dinero, y por supuesto estaban aquellos que escapaban de su pasado, ladrones y desertores buscados por la ley y todos ahora con un objetivo en común. Cruzar la frontera que los separaba entre el mundo real y el infierno en la tierra. Ninguno dijo nada en todo el trayecto, se mantenían callados y se miraban fijamente unos a los otros. Algunos se encontraban nerviosos, otros rezaban, y aquellos que se preparaban para lo que sería comenzar una nueva vida. Y pensar que algunos tenían familia, o solían tenerla. Era un grupo grande, no se sabía con exactitud el numero de ocupantes que llevaba el camión, hasta que se detuvo en medio de la desolada carretera. Todos se bajaron excepto el conductor, quien dio marcha atrás y se volvía por la carretera por la que habían venido. Se encontraban todos de pie, callados, hasta que uno de ellos dijo: -"Pues hasta aquí llegamos, todos mantengan una fila, separense y mantengan distancia de al menos 2 metros entre cada uno, cojan sus mochilas y sigan a nuestro grupo. Soy Kazeev. Yo, Kirill y Benta los guiaremos hasta que estemos del otro lado de la verja que denota los limites, de ahí nos separamos." -Decía el que parecía ser el líder de los mercenarios a los que el grupo había contratado para llevarlos. Todos se mantenían siguiendo ordenes, hasta que por alguna razón el lider del pelotón se quedó mirando a un espacio vacío en medio de los bosques, su mirada estaba fija, no parpadeaba. El grupo notaba su preocupación. Las hojas empezaban a levantarse y vacilaban a los alrededores como si estuviesen danzando. Ninguno sabía que estaba pasando, hasta que uno de los chicos se desesperó y caminó hacia el frente. Llevandolo a su condena, su cuerpo dio un salto brusco en el aire y cayó estripado en el suelo, levanta su descuartizado brazo en señal de ayuda y por segunda vez su cuerpo se levanta en el aire, esta vez vuelve a esparramarse en el suelo dejando a la vista sus organos y sus brazos salen desparramados por los aires. El mercenario se le queda mirando, y sin decir ni una palabra cambia su ruta hacia otra dirección. Sin idea de que esto los llevaría a todos a la tumba. No habían pasado ni 2 minutos, cuando el grupo se encontraba barriéndose por el charco mientras las encarnizadas ametralladoras de los militares en el cordón hacían añicos a los novatos que iban cruzando la frontera, aventurandose a lo desconocido, uno a uno caían. El mercenario que había acordado ayudarnos a cruzar la frontera había fallecido y descuartizado por las incesantes ráfagas de la ametralladora. Era un grupo grande, todos estábamos a la vista y lo único que nos cubría era la fuerte lluvia que caía sin cesar. Los mercenarios devolvían el fuego hacia los militares que nos cazaban uno a uno, incluso se escuchaban sus risas a lo lejos. Les divertía matar seres humanos, como si fuese un simple juego de niños, pero no lo era para el grande pero poco a poco mas pequeño grupo de novatos. Hermanos queridos del alma, todos muertos por lo que creían que sería solo una aventura, lograron salir del barro y corrieron hacia los arboles que cubrían a lo lejos, del grupo solo quedaban menos de la mitad, todos se miraban fijamente, se abrazaban unos a los otros, y se dirigieron al siguiente punto que el ultimo mercenario sobreviviente había marcado en el mapa. El centro del pueblo. Historia de Dragunov Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ][ Clic para ocultar ] Era un amanecer hermoso en Chernobyl, de los pocos que habia en ese lugar, fui al tabernero y compre pan y una salchicha para el desayuno "El monolito te bendiga"le respondi, me sente en una fogata con varios de mis hermanos sentados en ella "Buen dia hermanos" desayune tranquilamente junto a ellos y compartimos historias pasadas de como venciamos a los impuros, despues nos retiramos a meditar alrededor del monolito, cerre los ojos y el monolito me llamo "Hijo mio, tengo una mision para ti, eres uno de mis mas fieles y mejores seguidores, unos nuevos impuros han llegado a la zona y podrian ser una amenaza para mi integridad y la vuestra, necesito que te hagas pasar por un stalker neutral y te infiltres entre ellos, recojas informacion y si es necesario, los sacrifiques, ve en paz hijo mio" Abri los ojos, me retire a pensar en como lo haria, cuando traze el plan, me enfunde en un traje de stalker novato, reuni a mi grupo "hermanos, el monolito me ha llamado a una mision en su nombre, soy vuestro lider, en mi ausencia debeis lealtad a Leopold, mi segundo al madno, si el monolito me llamara en esta mision quiero que le sigais a el como si se tratase de mi" nos despedimos y marche, fue una larga caminata, descanse en nuestra base de pripyat, luego retome el camino y volvia a pararme en la base avanzada del bosque rojo, reanude mi marcha.....................abro los ojos, me levanto lentamente, dolorido, tengo la vision nublada y dolor de cabeza espantoso ¿done estoy?miro mi PDA "infiltrate entre los recien llegados y busca informacion" ¿que es esto?, oigo pasos, asi que me levanto y me escondo tras los arboles, apago la PDA, cuando pasan de largo, pongo rumbo al campamento novato, antes de entrar, observo con los binoculares la situacion, parece que han llegado hace poco, algunos estan temblado mitad de frio, mitad de miedo, algunos parecen heridos de bala, la mayoria aun no tiene armamento ni equipo, estan perdidos y no saben que hacer, mi objetivo es bastante facil. Estais junto a una fogata, charlando y contando historias, dragunov intenta ganarse vuestra confianza explicandos un poco como va la zona, entonces tryher saca una armonica y empieza a entonar una cancion, GPS y Vokh empiezan a bailar, el resto del equipo canta una cancion llamada Song of the plains todo parece tranquilo cuando wolf se acerca y dice vosotros, novatos, sois un par de idiotas, los militares que os perseguian os han localizado aqui, asi que ya podeis largaros a detenerlos, tengo una tregua con esa gente y no pienso romperla por vuestra culpa Tryher: que? nos vas a enviar a detener a los militares? si acabamos de llegar, estas loco? Diego: imposible, ellos estan entrenados para esto, porque no le hacemos frente todo el campamento? Lince: no tendremos ninguna posibilidad GPS:......esto es culpa mia, debi haber borrado nuestras huellas cuando entramos en cordon, levantaos debemos arreglarlo Dragunov: os ayudare, sino terminais esto, no sereis bien recibidos en ningu campamento de cordon, habeis comprometido la seguridad de este area de la zona, ademas necesitais alguien con experiencia, sois unos novatos no hareis nada solos poneis rumbo hacia la frontera de la zona, para empeorar las cosas, ha empezado a llover, algunos estan nerviosos no saben como reaccionar, GPS y Dragunov estan mas tranquilos ellos ya saben como es la zona, en una subida os echais al suelo, GPS identifica a los militares con los binoculares GPS: vale esta es la situacion, parecen 4 militares en formacion, vienen por la carretera,parecen armados con ak-74 y trajes blindados berill 5m, si retrocedemos hasta los coches de atras les tenderemos una emboscasa /saca la PDA/ quiero que os coloqueis, aqui, aqui, aqui y aqui, no disparareis hasta que yo os lo diga Leyenda: Mapa: REGLAS Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ][ Clic para ocultar ] REGLAS -Acordar un mapa en común (si lo hacen de a varios) o poner una ubicación en tu jugada como solitario - El turno se ubica basado en el 1er orden de posteo - Las acciones se proceden así: Historia* - Movimiento - Ataque/defensa enemiga- Ataque enemigo/Defensa tuya (No es necesario atacar en una jugada, pero si no estas cubierto o a salvo, te pueden atacar igual) -Especializaciones en la Zona: Son trabajos especializados que cumplen los s.t.a.l.k.e.r. En la Zona: -Cazador de mutantes -Cazador de S.T.A.L.K.E.R. -Cazador de artefactos -Medico de la Zona -Ingeniero de la zona -Comerciante de la zona -Los cazadores de mutantes y stalkers: la oración lo explica, caza mutantes y stalkers para ganar una recompensa. Esto hace que tengan una bonificacion al enfrentarse a los mutantes o a los stalkers. -Los cazadores de artefactos es igual que los de mutantes y stalkers, tienen una bonificación para encontrar artefactos y un porcentaje para no caer en anomalías. -Medico, Se encargan de poder curar a sus compañeros cuando están casi muertos (en 0 de vida) (empiezan con 5 instrumentos de curación y antiradiacion (5 botiquines normales, 5 vendas, 5 fármacos anti rad)) -Ingeniero, Arregla las armas que están rotas, esto le permite poder arreglar las armas y venderlas al precio de compra. (Si un arma vale 5.000 y el encuentra una rota, la pude arreglar y en vez de venderla a 2.500, la puede vender a 5.000) -Comerciante, Tiene la habilidad de hacer un trato con los comerciantes para poder venderles todas las cosas al precio de compra. También puede vender instrumentos que encuentra tirados, en la sección de comercio*, a precio de compra. * Todos los S.t.a.l.k.e.r. pueden comerciar en esa sección, pero solo pueden vender las cosas a mitad de precio. - Rangos: +Novato: Es con el rango que empiezas. +Experimentado: Este rango se logra, al cumplir 3 misiones avanzadas, 1 solitaria, conseguir 1 artefacto, matar 10 enemigos. +Profesional: Se logra al cumplir 15 misiones avanzadas, 2 solitarias, conseguir 4 artefactos, matar 40 mutantes y 20 stalkers. +Veterano: Se logra al cumplir 30 misiones avanzadas, 3 solitarias, conseguir 8 artefactos, matar 80 mutantes y 40 stalkers. +Experto: Se logra al cumplir 45 misiones avanzadas, 4 solitarias, conseguir 10 artefactos, matar 160 mutantes y 80 stalkers. +S.T.A.L.K.E.R. Legendario: Se logra al cumplir 100 misiones avanzadas, 5 solitarias, conseguir 20 artefactos, matar 200 mutantes y 200 stalkers. -Los stalkers siempre llevan la cuenta de cuantos mutantes o enemigos humanos mataron, de diferentes formas. Algunos lo anotan en la PDA otros con marcas en sus armas o números en sus trajes. Cada personaje en el juego debe llevar la cuenta de cuantos asesinatos lleva para poder asender de rango. Esta cuenta se lleva en la Ficha de la firma, en sus correspondientes apartados. Si matas 10 mutantes, anotalo en “Mutantes asesinados”. Si matas 50 stalkers lo anotas en “S.t.a.l.k.e.r asesinados” -No te olvides de llevar la cuenta y anotar en la ficha de la firma, cada vez que terminas una misión, esto te ayudara a avanzar de rango. -La "Experiencia de armas en la zona" Es la experiencia que ganas usando esa arma por mision que termines. Por 1 misión que termines se agrega al rededor de 0.5 (min) y 0.25 (max) a la experiencia en el arma que mas usaste durante esa misión. Usaste mas la escopeta que la pistola, agrégale 0.25 a la escopeta y 0.5 a la pistola. Una vez que llegues a 1 punto de experiencia en esa arma, se le agrega 1 tirada mas a la tirada de Disparo. Ej: Gano 1 punto de experiencia en escopeta, y esta normalmente tira 2 tiros, con esa experiencia ganada, se le agregan 2 tiros mas, osea un total de 4 disparos (4 dados). Solo se puede ganar 1 punto de experiencia por arma. - Todas las facciones están disponibles exceptuando los Renegados. Los cuales seran enemigos naturales de los stalkers. - Limites de munición 400 c/u, botiquines 10 (max) y vendas, pastillas de todo tipo 5 c/u (max) (con todo esto alcanzarías el peso máximo que soportas y no podrás correr) - Ubicar al final del post las balas, botiquines y vendas utilizados, junto tu vida y la vida de tu enemigo orden de tirada: antimonolito vokhmianin luger tryher diego jose-pro boreal PD: espero que os guste mi megapost XD,la cancion es una marcha del ejercito sovietico, la tenia desde hace tiempo en mi pc, pero si cerrais los ojos y os imaginais una noche cerrada, un muro medio derruido, y en el centro, una fogata con unos stalkers, da el pego XD la imagen de nosotros en la fogata la hice con el garrys mod, pero como no encotre skins de stalkers novatos pues pense que lo mas parecido podria ser los chalecos de la resistencia del half-life 2, yo encontre un skin de mi personaje XD, el mapa lo descargue aposta, es bastante grande tiene el campamento de novatos, bunker de sidorovich, vertedero, un laboratorio X, el puente con el tren en cordon,etc...., me costo mucho hacerlo, lo tenia terminado, se borro y tuve que empezar de nuevo, espero que os guste y agradezcais PDD: recordad que esta lloviendo en el mapa, asi que debeis poner un penalizador en las tiradas por la lluvia |
S.T.A.L.K.E.R en la Zona:
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Última Edición: 03 Ene 2012 16:22 por Luger.
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 03 Ene 2012 17:23 #9691
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- la lluvia cae fuertemente nublando la vista de todos a tan solo unos metros, se siente el nerviosismo de todos-
/militares pero en que demonios estaba pensando, me e cagado en las patas como nunca y me olvide de cubrir la huellas, demonios , son unos tanques .. bueno sera momento de ver de que están echos mi compañeros / "vok, abriré fuego prepárate para hacer lo mismo " /demonios no veo nada . a lo sumo alcanzo a ver el final de mi TOZ-34.... bueno qui voy .. tres .. dos .... uno/ "Fuego muchachos!!" * levanto mi arma por sobre el techo del coche , apunto y disparo al militar en D7 ( abajito). las dos postas de mi escopeta * - las postas salen con una velocidad tremenda , tan rápido que se podía ver la estela dejada tras de ellas por la lluvia , una de las postas se difumina tanto que todos los perdigones dan en el asfalto , gran cantidad de los perdigones del otro cartucho dan en unos arboles lejanos , el comandante del escuadrón militar al ver la ráfaga de disparos grita - "! batallón encontramos al objetivo abrid fuego !! " *el comandante militar apunta su metralleta contra Benta y efectúa una ráfaga * -las balas salen rápidamente del cañón del ak -74 , 1 bala de en el capot del auto , muy cerca de vok , la otra en uno de los espejos retrovisores del coche partiendo el vidrio en mil pedasitos pero una logra dar en el hombro de benta que no logro ocultarse a tiempo , la sangre sale disparada a la cara de vok - "o mierda me dieron vok, pero no te preocupes que solo me a rosado , vamos límpiate y dispara maldita sea que nos están acribillando !!!" mi tirada disparo = 1 y 6 (penalizado por la lluvia -1) = 0 y 5 esquive enemigo : 5 tirada del enemigo : disparo : 5 , 4 y 6 (penalizado por la lluvia -1) = 4 , 3 y 5 esquive de benta : 2, 3 y 4 daño de bala : 2 a 4 (salio en la tirada 3) asi que el daño moderado seria 2.0 inventario : municion" 30Perdigones de 12x70 -2 = 28 postas 20 balas de 9x18 mm "suministros y medicamentos " Delicia de Turista Fármaco Antirradiación 2Botiquín Militar Benda situacion : vida : 10 -2 = 8 chaqueta de cuero cubre = 0 situacion de militar en D7 ( el de abajo) inventario : ??? ??? ak-74 situacion: traje beril m5 : 5 puntos de blindaje antes de romper el traje vida : 20 puntos de vida (PV) |
Última Edición: 09 Ene 2012 02:41 por anti monolito .
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 06 Ene 2012 01:09 #9708
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Kirill
"Jodida lluvia, venga de esta no se librarán facilmente" *Me agacho y asomo la cabeza, los militares devuelven los disparos de mi compañero y yo mientras saco mi Ak-74u y pongo el cañón asomado por la esquina. Mi dedo resbala y aprieto el gatillo sin querer, lanzando una ráfaga sin siquiera ver a mis objetivos* -Se escucha el impacto de una bala contra el blindaje pesado del militar, a pesar de la lluvia, y su grito de dolor fue lo que confirmó que un disparo había impactado en el lugar que le correspondía- "Toma eso!, y sin siquiera apuntar! Mira que soy todo un profesional, Haha! -Se ríe Kirill mientras se fija en su oponente agonizando y sus compañeros socorriendole. *El soldado levanta su Ak-74 mientras se eleva del suelo como si no le hubiese pasado nada y dispara a quemarropa al coche donde nos encontrabamos, las balas impactan contra el metal duro y oxidado del coche haciéndose añicos, mientras que una ultima bala traspasa el metal y me da en un punto entre el hombro y el cuello, caigo de espaldas y me levanto enseguida. Miro a mi compañero y digo*. "No te preocupes, solo me resbalé". *Intento ocultar la herida para que los demás no se alarmen* Tirada: Disparo: 3, 3 y 5 (Una pega) Esquive del enemigo: 2 (No esquiva) Daño del disparo: 6 (Daño máximo) Tirada del enemigo: 3, 4 y 1 (una pega) Esquive mio: 3 (No esquivo) Daño: 4 (Daño mínimo) [Inventario] Vida: 10 - 4 = 6 Balas: 80 - 3 = 77 Botiquines: 2 Vendas: 2 [Enemigo] Blindaje: 3 - 5 (del disparo) = Blindaje roto y absorbe 3 puntos de daño. Vida: 10 - 2 = 8. |
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 06 Ene 2012 11:23 #9732
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Dragunov
empieza a llover en la zona /la lluvia cae de forma incesante, me estoy calando toda la ropa/ -el tiroteo empieza, un miltar cae al suelo y se levanta y empiezan todos a responder al fuego, no se han percatado aun de diego y de mi- *desenfundo mi pistola, la cargo y apunto al ultimo militar de D7 (el de arriba), aguanto la respiracion /no se ve nada/ y disparo* un disparo pasa de largo sin darle, el otro le impacta en un hombro, el militar se gira no me ve y no sabe de donde ha venido el disparo, gracias al silenciador, aun asi dispara a ciegas con la suerte de que una bala me da en una pierna, me oculto tras el arbol cuando me da *cabron....has tenido suerte.....pero no sabes donde estoy* Tirada: Disparo: 5 y 3 (penalizacion -1) 4* y 2 Esquive del enemigo: 1 (no esquiva) Daño del disparo: 2 Vida propia: 10-6: 4 Tirada del enemigo: Disparo: 2 6 y 1 Esquive mio: 1 (no esquivo) Daño:6 Blindaje enemigo:5-3 :2 Vida: 10 *soy cazador de stalker asi que el 4 se convierte en daño maximo |
S.T.A.L.K.E.R en la Zona:
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Última Edición: 06 Ene 2012 17:02 por Luger.
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 06 Ene 2012 13:08 #9738
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-La lluvia golpeaba fuerte contra la mascara y el cristal me impedía ver a lo lejos-
*me saco mi mascara* -veo que un soldado cae de rodillas y dispara hacia uno de los nuestros- *me concentro, apunto al corazón del soldado y escucho el palpito del mio* -mi corazón iba acelerado, era difícil concentrarse para poder disparar, mi pulso hacia que mi mano se moviera sola- *respiro profundo, y entre palpito y palpito de mi corazón, efectúo mi disparo* -la metralleta largo una ráfaga contra el pecho del soldado, haciendo que este caiga al suelo contra el barro. Alcanzo a ver que todos toman una posición de defensa cubriéndose con el automóvil. Nadie había visto de donde procedía mi disparo.- Tiradas dados: DISPARO= 4 - 5 - 6 (-1 por penalzsacion de visión 3-4-5) (dos pegan) ESQUIVE DE ENEMIGO=5 - 1 DAÑO= 6 (daño máximo) DISPARO DE ENEMIGO(D7 arriba)=4 - 4 - 4 (-1 por penalizacion 3 - 3 - 3) no pega ninguno Tryher: vida: 10 inventario: Balas: 40 - 3 = Botiquines: 3 Vendas: 3 Enemigo: Blindaje enemigo(D7 arriba): 1 - 6 = -5 Vida: 20 - 5 = 15 |
Última Edición: 06 Ene 2012 21:30 por Nicolas Tryher.
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 07 Ene 2012 02:56 #9782
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-La lluvia caía fuerte, lo que desestabilizaba mi pulso al apuntar. Noté que Tryher había logrado herir a uno de los soldados-
/Bien, puedo aprovechar la situación./ *Cargo mi arma con un cartucho de 30 balas y me dispongo a apuntar* -El soldado ya estaba de pié y listo- *Relajé completamente los músculos de mi cuerpo, mantuve la respiración y disparé* -El soldado se percató de la ráfaga que se dirigía hacia el, así que intentó hacerse a un lado para evitar ser herido, uno de los disparos impacta en su pecho, cerca de su corazón causando un daño grave y los otros 2 disparos dan en el capó del vehículo oxidado que hay tras de él, pero el soldado continua de pie, y responde con una tremenda ráfaga de 3 disparos, uno impacta en el árbol tras el que me escondo, la otra pega en la tierra muy cerca de mi pié y la tierra salta directo a mis ojos, la otra bala impacta en mi estomago, cerca del centro del mismo, causándome un grave daño a mi también y una hemorragia.- "-¡HIJO DE PUTA!- Tirada de dados: DISPARO: 4 - 6 - 6 (Penalización por lluvia: 3 - 5 - 5, 2 disparos pegan) Esquive del Enemigo: 1 - 6 (Esquiva 1, pega 1) DAÑO: 6 (Máximo de daño) Disparo del enemigo: 1 - 6 - 4 (Por penalización: 1 - 5 - 3, un disparo pega) Esquive mio: 2 (No esquivo) DAÑO: 6 (Máximo) Lince: Vida: 10 - 5 = 5 (Hemorragia) Inventario: Balas: 40 - 3 = 37 5 botiquines 5 vendas 5 fármacos Enemigo: Soldado D7 que va detrás del grupo Vida: 15 - 5 =10 OFF: Re-edite completamente mi turno porque (ademas de la mucha suerte que tuve de sacarle 12 de vida al soldado antes) tenía algo mal con el daño, así que lo arreglo haciendo todo de nuevo. |
"Lo que la zona nos da, la zona nos lo quita. Ataca a la zona, y la zona te matara, defiende a la...
Última Edición: 07 Ene 2012 15:10 por Jose-Pro.
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 09 Ene 2012 22:06 #9876
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/ Mierda está lluvia sí que es molesta mp puedo ver nada , solamente a dragunov..../
- bang bang!!!! Enpieza el tiroteo cae el militar y se vuelve a levantar- / me voh a mover a aquel árbol haci les Atacare por otro angulo/ * saco mi berreta con silenciador y troto Al arbol pero un militar me ve y dispara siento los silvidos de las balas , una bala me pega en la pierna,rengueo hasta q tropiezo con el pasto mojado, me cargaste hasta al árbol. Disparó. un tiro le pega en el hombro y el otro se pierde entre la lluvia. * TIRADA: DISPARÓ: 3 Y 6 ( PENALIZACIÓN -1 , 2 Y 5, uno pega otro no) Esquive enemigo: 2 ( pega) DAÑO: 3 ( daño medio) Dispare enemigo : 4 ,5,2 ( penalización , 3,4,1 . Uno pega) Daño enemigo: 1 : daño mínimo Vida mía: 10 -2 = 8 Vida militar: 10-1=9 |
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 09 Ene 2012 22:44 #9880
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Situacion:
la situacion parece mas o menos equilibrada, no hemos sufrido muchos daños, y lamentablemente el enemigo tampoco, se han retirado hacia el vehiculo que hay en medio de la carretera y uno de ellos en un arbol (15 de vida), el militar mas herido (10 de vida) se ha quedado cubirendo la retaguardia tras el vehiculo INDICE img210.imageshack.us/img210/5856/indicejq.png MAPA img18.imageshack.us/img18/5681/partidaderolcantandobaj.png NOSOTROS Diego y Dragunov img819.imageshack.us/img819/204/diegoxi.jpg Benta y Krill img689.imageshack.us/img689/9224/benta.jpg Lince img819.imageshack.us/img819/6549/lincea.jpg Tryher img715.imageshack.us/img715/8671/tryher.jpg MUSICA DE AMBIENTE ORDEN DE TIRADA Antimonolito vokhmianin luger tryher jose-pro diego REGLAS Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ][ Clic para ocultar ] -Acordar un mapa en común (si lo hacen de a varios) o poner una ubicación en tu jugada como solitario - El turno se ubica basado en el 1er orden de posteo - Las acciones se proceden así: Historia* - Movimiento - Ataque/defensa enemiga- Ataque enemigo/Defensa tuya (No es necesario atacar en una jugada, pero si no estas cubierto o a salvo, te pueden atacar igual) -Especializaciones en la Zona: Son trabajos especializados que cumplen los s.t.a.l.k.e.r. En la Zona: -Cazador de mutantes -Cazador de S.T.A.L.K.E.R. -Cazador de artefactos -Medico de la Zona -Ingeniero de la zona -Comerciante de la zona -Los cazadores de mutantes y stalkers: la oración lo explica, caza mutantes y stalkers para ganar una recompensa. Esto hace que tengan una bonificacion al enfrentarse a los mutantes o a los stalkers. -Los cazadores de artefactos es igual que los de mutantes y stalkers, tienen una bonificación para encontrar artefactos y un porcentaje para no caer en anomalías. -Medico, Se encargan de poder curar a sus compañeros cuando están casi muertos (en 0 de vida) (empiezan con 5 instrumentos de curación y antiradiacion (5 botiquines normales, 5 vendas, 5 fármacos anti rad)) -Ingeniero, Arregla las armas que están rotas, esto le permite poder arreglar las armas y venderlas al precio de compra. (Si un arma vale 5.000 y el encuentra una rota, la pude arreglar y en vez de venderla a 2.500, la puede vender a 5.000) -Comerciante, Tiene la habilidad de hacer un trato con los comerciantes para poder venderles todas las cosas al precio de compra. También puede vender instrumentos que encuentra tirados, en la sección de comercio*, a precio de compra. * Todos los S.t.a.l.k.e.r. pueden comerciar en esa sección, pero solo pueden vender las cosas a mitad de precio. - Rangos: +Novato: Es con el rango que empiezas. +Experimentado: Este rango se logra, al cumplir 3 misiones avanzadas, 1 solitaria, conseguir 1 artefacto, matar 10 enemigos. +Profesional: Se logra al cumplir 15 misiones avanzadas, 2 solitarias, conseguir 4 artefactos, matar 40 mutantes y 20 stalkers. +Veterano: Se logra al cumplir 30 misiones avanzadas, 3 solitarias, conseguir 8 artefactos, matar 80 mutantes y 40 stalkers. +Experto: Se logra al cumplir 45 misiones avanzadas, 4 solitarias, conseguir 10 artefactos, matar 160 mutantes y 80 stalkers. +S.T.A.L.K.E.R. Legendario: Se logra al cumplir 100 misiones avanzadas, 5 solitarias, conseguir 20 artefactos, matar 200 mutantes y 200 stalkers. -Los stalkers siempre llevan la cuenta de cuantos mutantes o enemigos humanos mataron, de diferentes formas. Algunos lo anotan en la PDA otros con marcas en sus armas o números en sus trajes. Cada personaje en el juego debe llevar la cuenta de cuantos asesinatos lleva para poder asender de rango. Esta cuenta se lleva en la Ficha de la firma, en sus correspondientes apartados. Si matas 10 mutantes, anotalo en “Mutantes asesinados”. Si matas 50 stalkers lo anotas en “S.t.a.l.k.e.r asesinados” -No te olvides de llevar la cuenta y anotar en la ficha de la firma, cada vez que terminas una misión, esto te ayudara a avanzar de rango. -La "Experiencia de armas en la zona" Es la experiencia que ganas usando esa arma por mision que termines. Por 1 misión que termines se agrega al rededor de 0.5 (min) y 0.25 (max) a la experiencia en el arma que mas usaste durante esa misión. Usaste mas la escopeta que la pistola, agrégale 0.25 a la escopeta y 0.5 a la pistola. Una vez que llegues a 1 punto de experiencia en esa arma, se le agrega 1 tirada mas a la tirada de Disparo. Ej: Gano 1 punto de experiencia en escopeta, y esta normalmente tira 2 tiros, con esa experiencia ganada, se le agregan 2 tiros mas, osea un total de 4 disparos (4 dados). Solo se puede ganar 1 punto de experiencia por arma. - Todas las facciones están disponibles exceptuando los Renegados. Los cuales seran enemigos naturales de los stalkers. - Limites de munición 400 c/u, botiquines 10 (max) y vendas, pastillas de todo tipo 5 c/u (max) (con todo esto alcanzarías el peso máximo que soportas y no podrás correr) - Ubicar al final del post las balas, botiquines y vendas utilizados, junto tu vida y la vida de tu enemigo PD; por favor para hacernos un lio y saber que personaje es cada uno, os pido que al principio de vuestr post pongais el nombre de vuestro personaje y el color que teneis puesto en el indice o uno parecido PD: diego has posteado que te movias pero como no has dicho hacia donde no he podido moverte |
S.T.A.L.K.E.R en la Zona:
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Última Edición: 10 Ene 2012 18:05 por Luger.
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 10 Ene 2012 00:42 #9890
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BENTA
-los militares se volvieron y tomaron una gran posición detrás de su vehículo, disparos an dado y otros simplemente volado , la lluvia dificulta todo aun mas ..... - /demonios desde aqui no puedo darles mis postas se difuminan mucho / "eeh kiril, cóbreme que intentare flankear a estos polis para enterrarcelas por detrás , confio en que la lluvia no permitira que nos vean , yo desde aqui apenas puedo verlos asi que creo que ellos están en las mismas" Militar herido D7: " den la cara bastardos! os liquidaremos a todos! , o pensáis que esto es un paseo por el parque! l" BENTA "bueno kiril ahi voy" - la lluvia caía y no se podia ver casi nada, el barro que ya se estaba profundizando ensuciaba las armas y dificultaba el caminar- *cuelgo mi escopeta en mi espalda y arrastrándome bordeo a kiril , de un salto me paro en mis rodillas y comienzo a sprintar logro avanzar asi asta la posicion B5, donde veo escondido contra un arbol a tryher, inclino mi direccion hacia C4 y sigo corriendo * - la lluvia es tan intensa que los militares no ven a benta pero igual saben que algo los acecha - *sigo corriendo tan rapido que en un instante estoy en D5, sin querer tropiezo en el barro y mi escopeta dispara sus dos postas en dirección al militar en D7(militar herido)* - las postas disparadas accidentalmente van en dirección al militar (D7) unas postas dan en el lateral del coche y las demas logran darle en el pecho , el militar sale despedido por las fuerza del impacto y tras dar una vuelta en el aire cae al suelo , su arma impacta fuertemente contra el coche y sale disparada una ráfaga, las 3 balas cruzan entre las piernas del militar delante suyo ,2 balas impactan sobre el barro muy cerca de draguno y la bala restante casi logra pegarle a benta que por los pelos logro agacharse en el momento adecuado - MIlitar: aaah hijo puta me as dado !-y con mucha dificultad ,escupiendo sangre grita asus soldados - companiaa disparad maldita sea que nos acribillan desde el coche ! MI TIRADA: disparo : 2 y 5 (penalizacion por lluvia -1) resultado 1y 4 esquive militar: 1 y 5(esquiva solo un disparo daño del disparo de escopeta : 5 daño maximo TIRADA MILitar: disparo:4, 6 y 1 (penalizacion por lluvia -1) 3 , 5 y 0 esquive mio : 5 ( esquivo ) SITUACION DE LA BATALLA BENTA: municion" 28 Perdigones de 12x70 -2 = 26 postas 20 balas de 9x18 mm "suministros y medicamentos " Delicia de Turista Fármaco Antirradiación 2Botiquín Militar Benda situacion : vida : 8 chaqueta de cuero cubre = 0 militar D7 ( herido ) inventario : ??? ??? ak-74 situacion: traje beril m5 : ROTO! vida : 10 - 5 = 5 y desangrando OFF: @luger: estoy junto a vos echado en el mismo arbol @chicos: tengo la abilidad de "atleta"recuerden. por eso es que muevo 3 cuadrados y no me penalizo ! esa es mi avilidad .. uds pueden correr 2 cuadros y con penalizacion (por las dudas que piensen que ise magia jajajaja XD ) |
Última Edición: 10 Ene 2012 03:18 por anti monolito .
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Re: Partida de ROL "LLuvia de balas" 10 Ene 2012 19:01 #9916
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Kirill
-Benta menciona algo pero no le logro escuchar por los disparos, asiento con mi cabeza y veo como el cambia de posición hacia los arboles- /Está bien, ahora estoy solo.. Supongo que les podré dar algo de cobertura a los chicos, espero que no estén muertos para entonces/ *Me apoyo contra el coche y me veo la herida de la bala que me había pegado hace unos minutos atrás que atravesaba mi hombro muy cerca del cuello, por suerte la bala había traspasado por detrás y no se quedó alojada dentro de mi organismo, por lo que la herida no se volvía un problema tan grave* "Vale, ya me han disparado antes.. Y la verdad que no me gusta que lo hagan!, prepárense para probar polvo bastardos!" *Saco el cartucho del arma, y me fijo que tengo el cargador casi lleno, la vuelvo a insertar.. Jalo el pestillo y paso el arma por encima de los vidrios rotos del coche, veo a través de la mirilla y disparo hacia mis objetivos.. 3 tiros salen de mi arma pero impactan en la cobertura de los militares sin causarles daño alguno.* -Se escucha un grito diciendo: "compañía disparad maldita sea que nos acribillan desde el coche!" -Decía el militar. *Al escuchar esto supe que me iban a acribillar, me tiro cuerpo a tierra con los brazos por encima de la cabeza mientras montones de balas rozaban por encima del coche en el cual me cubría. Los vidrios rotos y pedazos de metal oxidado desprendido caían por encima de mi, hasta que siento un punzón en el muslo izquierdo de mi pierna, me habían dado* "Cabrones!"-Grita Kirill mientras pone su vista en su sangrante pierna, la bala había logrado atravesar una arteria y pierdo el conocimiento por unos segundos por el intenso sangrado, luego escucho que otro disparo atraviesa cerca de mi y me levanto asustado. Procedo a colocarme un botiquín y me arrastro cambiando de posición un poco mas a la derecha, donde pueda cubrirme un poco mas sin exponerme tanto al intenso fuego de los militares.* Tirada: Disparo mio: 2, 5 y 1 (Una pega) Esquive del militar: 5 (La esquiva) Disparo del militar: 3, 3 y 4 (1 pega) Esquive mio: 2 (No esquivo) Daño del disparo militar: 5 [Inventario] Vida: 6 - 5 = 1 (Moribundo) Balas: 77 - 3 = 74 Botiquines: 2 - 1 = 1 (Usé un botiquín) Vendas: 2 |
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Moderadores: Luger