Buenas a todos, vamos a jugar a un juego y así animamos un poco el foro mientras trabajamos esa imaginación
La propuesta es la siguiente: imaginad un frankestein de componentes de distintos juegos, con el objetivo de crear lo que sería vuestro STALKER 2 perfecto, podemos dividirlo en distintas secciones, y dar explicaciones de por qué esa elección y explicarla brevemente por si alguien no conoce un ejemplo concreto. Tampoco hace falta basarse sólo en juegos, si tenéis alguna aportación pertinente que venga de otro sector, como novelas, cine, o incluso juegos de mesa, son bienvenidos. Empiezo yo:
Narrativa: Disco Elysium Este es un juego de rol que básicamente te deja hacer lo que quieras a la hora de construir tu personaje y cómo afrontar distintas situaciones, puedes desde construir situaciones realmente dementes, brutales, violentas... a otras basasdas en la razón, diplomáticas... Además lo hace con un tono bastante pesimista y críptico, lo cual me parece que sería ideal para incluirlo en Stalker 2, en definitiva, es un juego que no trata a sus jugadores como tontos, tienes que esforzarte por entender lo que estás haciendo y tratar de ser consecuente en todo lo que haces de cara al futuro.
Arte conceptual: Metro Aunque a veces tira a cosas demasiado prototípicas y simplificadas (como enfrentar a comunistas y fascistas, y usar clichés y conceptos poco elaborados en general) su arte me encanta, y cuadra perfectamente con la ambientación de la zona, entre otras cosas porque se encuadra dentro de un escenario bastante similar y muy compatible con la saga Stalker.
Gunplay, balística, físicas: Escape from Tarkov: un juego muy hardcore a todos los niveles, trata de simular al extremo cómo funcionan las armas y sus físicas; hay montones de modelos de todo tipo, y cada modelo puede personalizarse con montones de piezas y accesorios, pero ojo, porque sólo podrás hacerlo con las piezas compatibles de cada uno, o en su defecto usar un adaptador. Lo interesante es lo difícil que resulta conseguir las piezas y lo fácil que es perderlas por las mecánicas del juego. En definitiva, tener un arma con lo mejor de lo mejor es prácticamente imposible, y lo mismo sucede con el resto del equipo. El tratamiento del sonido es también muy interesante (aunque no exento de bugs), y por ejemplo si llevas cierto tipo de cascos te ayudará a escuchar mejor ciertos sonidos en ciertas situaciones. Un detalle que puede ayudaros a meteros en situación: olvidad la recarga standart, en Tarkov lo normal es llevar un par de cargadores extras, y si recargas 7 veces vas a volver a uno de los cargadores antiguos, que tendrá menos balas. Para recargarlos tendrás que meter una a una las balas en ellos, lo cual lleva tiempo (igual a razón de una bala cada segundo)
No voy a incluir temas como la temática etc, porque ya sabemos todos a lo que venimos, pero si se os ocurre algo en cualquier otro apartado será interesante echarle un ojo.
¡A ver cuántos os animáis a jugar a esto!