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Séptimo Informe: El parche 1.0004 a la vuelta de la esquina
- Categoría: Internacional
- 15 Agosto 2007
- Davide
El séptimo informe de GSC trae importantes novedades acerca del desarrollo de Clear Sky. Sin embargo, el plato fuerte esta vez son los parches, y es que en este nuevo informe se habla de ambos patchs 1.0004 y 1.1.
A continuación, en Leer Más…, tenéis en primicia para el Universo STALKER en Castellano el informe traducido.
El tiempo vuela rápidamente, y la Game Convention ya nos parece cercana. Como todos los desarrolladores, estamos trabajando duro para preparando.
Al contrario que la E3, en la que mostramos escenas de acción, en la Game Convention veréis un vídeo in-game de STALKER. La acción se desarrollará en el Pantano, con el estilo de juego clásico de STALKER, en el que se mostrará una pequeña simulación de la Guerra de Facciones.
Todo será muy atmosférico (pronto llegarán las capturas). Creemos que los fans de STALKER quedarán satisfechos.
Algunas de las cosas que podréis comprobar en la exhibición:
- Obstrucción del Ambiente Dinámico
- Profundidad de los Detalles del Terreno
- Volúmenes de los efectos y de la luz
- Suavizado de partículas
- Nueva rotación climatológica
- Cinemáticas Inversas
- Mejora en la animación (sistema de 4 huesos por punto)
- Mejora en el uso de cobertura-disparo, podrás disparar desde la derecha, izquierda o arriba de tu cobertura
- Nuevas Criaturas – Criaturas del Pantano (una especie de chupasangre)
- Nueva interfaz del PDA. La elección de las misiones está combinada con el mapa.
- Los fuegos están encendidos solo durante ciertas tardes y por la noche
- Llamaradas
- Algún detalle sobre la Guerra de Facciones
Respecto al parche 1.0004. Me gustaría recordar que el parche 1.0004 es el parche con los siguientes arreglos, y está tardando un poco en salir. La gran actualización con el modo Freeplay y el nuevo nivel de dificultad pertenecen a la versión 1.1, que será distribuida más tarde que la 1.0004. Considerando la tardanza en la aceptación de los parches, estamos considerando seriamente en la idea de sacar el parche 1.1 no como un parche oficial, sino como un MOD de los desarrolladores. Posiblemente, esto hará que podamos trabajar con los fans en tiempo real a través del desarrollo de versiones beta, sus tests y arreglos.
Respecto la fecha del parche 1.0004, hoy día hemos recibido una carta del Quality Approvement de THQ:
Hemos puesto a prueba el parche esta mañana. Estamos felices de informar que el crash en Agroprom ya parece estar arreglado – muchas gracias por el arreglo. Hemos encontrado el juego muy estable y rápido en la Release Copy 9.
Si no aparecen nuevos problemas, el parche será publicado esta semana.
Anton