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Adelanto sobre el parche 1.0006 solo en STALKERHispano

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  • Gracias a la disponibilidad de GSC Game World, hemos tenido la oportunidad única de hacer una revisión completa del parche 1.0006, para así poder mostraros a los usuarios del Universo STALKER en Castellano un pequeño adelanto sobre este nuevo patch 1.0006 que mejorará las prestaciones del Modo MultiJugador de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

    Si quieres saberlo todo sobre el parche 1.0006, haz click en Leer Más... y tus ansias de conocimiento serán saciadas hasta los topes.

    Hey Stalker, veo que te has decidido por leer este resumen sobre el parche 1.0006. Antes que nada, es necesario avisarte de que hemos revisado la 2ª Beta-Release del patch 1.0006, por lo que igual pueden haber cambios en la versión final que vayas a instalar en tu ordenador.

    Y ahora al grano; hay que dejar claro que el parche 1.0006 es un parche diseñado exclusivamente para el Modo MultiJugador, ya que no contiene modificaciones para el Modo SinglePlayer, por lo que los MODs compatibles con la versión 1.0005 seguirán trabajando con la versión 1.0006.

    BattlEye
    Salvo sorpresas, habrá una carpeta llamada “BattlEye”, que constará de dos pequeñas DLLs, una para Cliente y otra para Servidor. Estas dos DLLs juntas no suman más de 200 Kb, por lo que es destacable lo ligero que será el AntiCheat para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Además, BattlEye se podrá actualizar automáticamente a decisión del Administrador del Servidor, aunque eso ya lo podíamos saber leyendo la entrevista exclusiva con Bastian Suter.

    Implementación del Sistema AntiCheat de BattlEye
    Los principales cambios que presenta el parche 1.0006 se deben a la inclusión de BattlEye dentro de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. De hecho, exceptuando las modificaciones correspondientes a las armas, todos los demás scripts han sido modificados para implementar la protección de BattlEye en nuestas partidas MultiPlayer. Las imágenes muestran los cambios que los usuarios podrán palpar en la versión 1.0006, en cuanto a BattlEye se refiere.

     STALKER Shadow of Chernobyl Menu MutliJugador MultiPlayer S.T.A.L.K.E.R.
    Opción de Filtro para BattlEye
     
     Creacion Servidor Dedicado STALKER Shadof of Chernobyl BattlEye parche 1.0006
    Opción de crear los Servers con o sin BattlEye
    Opción para que BattlEye se actualize automáticamente o no 

    Mejorado el balance de las armas en MultiJugador
    Uno de los cambios que seguramente vamos a notar al jugar con el parche 1.0006 es el rebalanceo de las armas. Los chicos del STALKER Team han tenido bien a cuentas, satisfacer las necesidades destructivas de algunos de sus fans, con lo que han editado y mejorado el radio de explosión de las granadas, con lo que ahora serán más reales y mortiferas que en las anteriores versiones.

    Otro cambio a tener en cuenta es el hecho que en modo Todos contra Todos (DeathMatch) ya no existen las facciones. Esto quiere decir que independientemente del bando que escojáis podréis comprar igualmente las armas del otro bando. Este cambio lo podemos ver en las imágenes que vienen a continuación.

    Armas STALKER Shadow of Chernobyl MultiPlayer MultiJugador Parche S.T.A.L.K.E.R. 1.0006 Rebalanceo de las Armas    Armas STALKER Shadow of Chernobyl MultiPlayer MultiJugador Parche S.T.A.L.K.E.R. 1.0006 Rebalanceo Armas    Armas STALKER Shadow of Chernobyl MultiPlayer MultiJugador Parche S.T.A.L.K.E.R. 1.0006 Rebalanceo de Armas    Armas STALKER Shadow of Chernobyl MultiPlayer MultiJugador Parche S.T.A.L.K.E.R. 1.0006 Rebalanceo Armas Patch

    Mayor estabilidad de los Servidores Dedicados
    En su conjunto, hay modificaciones en los archivos del juego (DLLs y EXEs) que parecen haber contribuido en la eliminación de las caídas de los Servidores Dedicados, y esperemos que también la de los usuarios.

    Desde STALKERHispano, esperamos haberos entretenido con este informe sobre el parche 1.0006.

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