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Diario de los desarrollaodres: GSC habla de Clear Sky

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  • Hola, stalkers. En los foros de GSC he encontrado en enlace a una página de diarios de los desarrolladores de videojuegos. Como no, también estaba el de GSC. He podido sacar varios detalles interesantes, que os pongo a continuación. Si queréis saber en que punto se encuentra el proyecto, hagan clic en Leer más...

    Os informa el enviado especial a la Zona 

    • Todos los textos de diálogo y de historia hace mucho que han sido terminados, poco a poco se completando el audio doblaje. El departamento de ubicaciones se ve obligado a cortar parte de los diálogos, debido al ahorme volumen de textos en el Clear Sky.

    • En lo referente al aspecto gráfico, el nuevo render gráfico basado en DX9 permite incluir en el juego luces y humo volumétricos (que interactúan con los objetos, tanto dinámicos como estáticos),a tecnología SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), así como realizar el efecto mojado dinámico (con la lluvia), gracias a lo cual se ha mejorado considerablemente el aspecto del juego. Las novedades del motor gráfico no pasó desapercibido para los ojos de la famosa compañía NVIDIA, que han ofrecido a GSC usar Clear Sky como “launch title” para su nuevo chip gráfico.

    • Se ha aumentado el equipo de beta-testers del juego. En general los testers se ocupan de equilibrar el multiplayer – los mapas del juego on-line ya están listos y el equipo QA está buscando los numerosos motivos de salidas, caídas de servidor, analiza el nuevo modo de juego, ajusta la dispersión en los diferentes armas, etc.

    • En cuento al singleplayer, por ahora se están buscando los bugs gráficos. De esta forma, el trabajo principal está ahora en los departamentos de programación y diseño del juego. Pero también el departamento RRPP tiene mucho trabajo: aparte del programa de apoyo a las comunidades, se están eligiendo las mejores obras para los dos concursos de GSC: el literario y el vídeo-concurso.

    • También se está preparando para la adaptación profesional del juego a la gran pantalla. Ya está en marcha el concurso de sinopsis y se están buscando contactos en el mundo del cine. Muchos cinematógrafos, tanto profesionales como no, han mostrado su interés al tema y se espera que pronto, junto con los comunicados relacionados con el juego, también se anunciará sobre el rodaje de la película.

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