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DX10 más lejos que cerca

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  • En una entrevista de Igor Labochikov obtenida por la revista Computer&VideoGames, el desarrollador ha expresado su excepticismo, y el de sus compañeros, hacia la implementación de DirectX10 en Clear Sky. Según el empleado de GSC Game World a pesar de que DX10 brinde de una mejor calidad visual y mayor flexibilidad que DX9, este último se encuentra ya en una fase de desarrollo muy avanzada, por lo que detener su avance para dar cabida a la implementación de DX10 parece ser (de momento) una pérdida de tiempo, además de dinero.

    El hecho de que Windows Vista sea el único sistema operativo capaz de hacer funcionar DX10 se muestra como un grave problema ante Labonchikov y GSC, que veen en esto una reducción considerable de futuros jugadores de S.T.A.L.K.E.R., puesto que les parece muy difícil el que los jugadores adquieran el nuevo sistema operativo lanzado por Microsoft solo para permitirse los caprichos de DX10 en STALKER.

    Aún con todos estos “contratiempos” Clear Sky utilizará DX10, pero aún no se sabe con certeza en que partes del juego.

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