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Nuevo rumbo en el proyecto STALKER OnLine
- Categoría: Noticias
- 30 Octubre 2009
Camaradas stalker y turistas de la Zona Hispana, la Zona nos trae nuevas y frescas noticias con respecto al proyecto de los amigos de STALKER OnLine.
Según cuenta DanilaT desde el mismo portal de MacroRosia, el proyecto STALKER OnLine ha sufrido grandes novedades en su desarrollo, por lo que sus dirigentes han decidido divulgarlas. El primero y más importante, es la desvinculación total con todo lo referente al Motor X-Ray y GSC Game World. Dicho de otra forma, lo único que va a quedar de STALKER es la esencia y algún que otro concepto.
Tanto es así, que los chicos de Macro Rosia han decidido dejar de lado toda la labor realizada hasta ahora con el Motor X-Ray y empezar todo de nuevo. Habéis leído bien, 'todo de nuevo'. Las limitaciones del Motor X-Ray para este tipo de proyectos había alcanzado ya niveles muy altos, por lo que ahora el equipo de STALKER OnLine está 'rehaciendo sus cálculos' de cara a las nuevas posibilidades que pueden ofrecer los Motores de Juegos específicos para MMOs, con un énfasis especial a la velocidad del juego y la grandeza de la Zona de STALKER OnLine.
En definitiva, lo que se mantendrá es la esencia del Universo STALKER, teniendo en cuenta que este será el primer juego MMO con ambientación en la Zona; porque todo lo demás será completamente nuevo, desde los mapas hasta los modelos de personajes y armas. Respecto a los tiempos, los chicos de Macro Rosia no parecen estar demasiados preocupados, afirmando que no deberían tardar más de 3 o 4 meses, después de trazar esa nueva hoja de ruta dictaba por los cambios, para sacar a la luz una Beta estable del juego.
Desde STALKERHispano, no podemos hacer otra cosa que desear todo lo mejor a Macro Rosia en esta nueva aventura, con la esperanza de ver algún día nuestro amado juego en un Universo que nunca duerme.
Comentarios
n-gons para no tener que usar tantos poligonos, siendo x ray open source... porque patos no lo modifican? no saben c++ y quieren hacer un juego? wtf?
bueno pero si les saliera mejor que el x ray... y no agregan en crafting yo quedo satisfecho con lo que hagan... siempre y cuando no me cueste ni un centavo
PD: si 1 año o 2 es muy dificl desarrollar un motor.
Ciaooo
Nadie hace un engine nuevo en 6 meses, MENOS sabiendo que teoricamente tiene que ser superior a la versión del Xray que iban a usar. Será alguna cosa 80% plagiada. Ni Bethesda que tiene equipos de 100 personas y un engine middleware que ni participaron ellos en hacerlo se tarda tan poco...
En cuanto al testing, crees que nos daran la beta antes que a nadie, como estaba acordado? sigue en pie lo de los puesto de beta tester?
En 3-4 meses preven sacar una Beta estable y jugable, el juego completo ya se vería luego :).
Ciaooo
"Respecto a los tiempos, los chicos de Macro Rosia no parecen estar demasiados preocupados, afirmando que no deberían tardar más de 3 o 4 meses, después de trazar esa nueva hoja de ruta dictaba por los cambios, para sacar a la luz una Beta estable del juego."