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Parche 1.0005 disponible en Rusia. El MP puede respirar.

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  • Ya está disponible en Rusia el parche 1.0005 para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, que remedia muchos errores que hacían más pesado el Modo MultiJugador. Como de costumbre, este parche tendrá ahora que pasar la aprobación de THQ para que se pueda distribuir al resto del Universo STALKER. Esperemos que THQ haga rápida y eficazmente sus deberes, y podamos disfrutar de este nuevo parche, que sin duda nos dará aún una mejor experiencia en el Servidor Dedicado de la Comunidad. El parche parece ser muy prometedor, y quizás llegue algo tarde, como todas las actualizaciones al MultiPlayer que llegan con más de 6 meses de retraso, seguro que sentarán una buena base para lo que será el ModoMultijugador de Clear Sky.

    Más adelante, en Leer Más, tenéis la lista de cambios que trae este nuevo patch 1.0005.

    Cambios en el parche 1.0005:
    • Implementada la “opción de compresión”, la cual permitirá reducir el tráfico virtual generado por los servidores de juegos (está apagado de forma predeterminada);
    Esto resuelve los problemas de sobrecarga de las CPU con los Servers.
    • Un bug en los diálogos;
    Este error se daba en ciertos diálogos del Juego.
    • La posibilidad de crear Servidores en Modo Torneo;
    Los jugadores podrán acceder solamente si están en una lista dentro del servidor, escribiendo su login y password
    • Arreglados 10 crashes (cuelgues) en el Modo MultiJugador.
    • Mejora de las estadísticas en MultiJugador. Ahora se podrán saber los puntos de partidos que se dan al equipo, que arma has usado más, y hacia que partes del cuerpo has disparado más.

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