Primera entrega de las Q&A sobre S.T.A.L.K.E.R. 2
- Categoría: Noticias
- 02 Febrero 2011
- Davide
GSC Game World parece finalmente estar convencida de la importancia de la cercanía con su público, y gracias a la ya conocida Página Oficial en FaceBook, se hacen eco de la primera entrega de las Preguntas y Respuestas. Además de recopilar dicha entrevista en Leer Más..., nos gustaría mencionar el aviso del kamarada Penumbris indicando la posibilidad de participar en la próxima entrega de las Q&A.
No pierdan las Q&A traducidas en Leer Más... mientras van pensando sus preguntas para GSC Game World.
Q: ¿Cuál será la mayor diferencia entre S.T.A.L.K.E.R. 2 y sus antecesores?
A: Brevemente, S.T.A.L.K.E.R. 2 ofrecerá una nueva historia, un nuevo escaparate de personajes (junto con algunos antiguos) y, desde luego, un motor más potente.
Q: ¿Habrán más elementos de supervivencia en STALKER 2?
A: Si.
Q: ¿Qué características han sido eliminadas de PC dada la adaptación a consolas?
A: Dado que desarrollamos principalmente para PC, no habrá este tipo de problemas en la version de PC. La diferencia clave entre PC y consolas será que unos ofrecerán más detalles gráficos que otros (en PC habrán más efectos visuales).
Q: ¿Habrá algún tipo de interacción con los PNJs?
A: ¿Qué quieres decir? Es una pregunta difícil de contestar.
Q: ¿Aparecerál Sidorovich en S.T.A.L.K.E.R. 2?
A: De momento prefiero no responder esta pregunta.
Q: ¿Habrá guerra de facciones?
A: No.
Q: ¿La interfaz sufrirá algún cambio debido a las consolas?
A: No.
Q: ¿Habrán nuevos mutantes?
A: Si.
Q: ¿Cuántas armas habrá en Stalker 2?
A: Es difícil dar una cantidad exacta en estos momentos.
Q: ¿En qué parte de la Zona tendrá lugar el juego?
A: Estaremos situados en las Zona del reactor nuclear, la ciudad de Chernobyl y Chernobyl 2 (donde se encuentra la gran antena).
Q: ¿La Zona dejará de tener tiempos de carga entre localizaciones?
A: Pospongamos esta pregunta de momento.
Q: ¿Soportará DX11?
A: Si.
Q: ¿Veremos más Laboratorios secretos y complejos subterráneos?
A: Si.
Q: ¿GSC expandirá la opción de importar las armas como en CoP con Nimble, y permitir a los jugadores el acceso a una mayor variedad de armas obtenidas desde el exterior de la Zona?
A: Tenemos alguna que otra idea interesante sobre esta materia.
Q: ¿Podremos transformar los artefactos en anomalías?
A: No. Sin embargo, vamos a trabajar y mejorar el concepto de los artefactos.
Comentarios
Citación: Lo que me dice que tendra un papel importante. Si no apareciera o su papel fuera el mismo de siempre, no tendrian tanto misterio en el tema.
Citación: Si las armas fueran las mismas, sabrian la cantidad. Y dudo que pongan menos por los pedidos de los jugadores de tener mas armas. Asi que deduzco que tendremos una gran arsenal para elegir. Espero añadan bastantes del area.
Citación: Ya esta, soy feliz. Chernobyl!!!!! Yeahh!!!!!!
Citación: Mejorar como? Mi imaginacion vuela con esto. xD