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Quinto Diario del Desarrollador

  • Ayer la revista IGN publicó una nueva entrega del Diario del Desarrollador, escrita por Oleg Yavorsky. Esta semana, el RRPP de GSC Game World nos habla de las armas de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y los cambios sufridos respecto a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

    Resumiendo, en Clear Sky los mecánicos de cada facción tendrán habilidades distintas, y por lo tanto, serán más capaces de hacer ciertas cosas que otras. Del mismo modo, según el nivel del mecánico, este podrá vender y ensamblar mejores o peores piezas para tu arma, por lo que tendrás que tener claro a quien acudir según tus preferencias. Según lo comentado por Oleg Yavorsky, es tanta la libertad que se dispone con este nuevo sistema de armamentos, que un stalker podría llegar a convertir su subfusil en una potente arma francotiradora.

    Más adelante, en Leer Más..., la posibilidad de comentar la noticia.

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