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Reveladoras imágenes de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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  • Gracias a la Comunidad Polaca de S.T.A.L.K.E.R. hemos podido destripar algo más de información sobre el próximo título de GSC Game World. En el artículo, que llega tarde debido a nuestra poca disponibilidad en este último período, descubrimos suculentos detalles sobre la renovada interfaz de la PDA de Scar. Sin embargo, gracias a Champy, se ha traducido lo escrito en estas imágenes, lo cual desvela algo más sobre el juego, como la guerra de facciones y otras novedades que podremos encontrar. Mediante este artículo, es importante recordaros de que disponéis de toda la información sobre S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky en la STALKERPedia.

    Más adelante, en Leer Más..., el artículo completo, y la posibilidad de comentar el artículo.

    GamePlay STALKER clear Sky

    Esta primera imagen, tiene más bien poco que traducir. Sin embargo, es interesante notar el nuevo HUD del juego. Todo parece indicar en que habrán cuatro tipos de resistencias: a la radiación (como no), al fuego, a la electricidad y al control mental. Más adelante, también habrá otra imagen que reforzará esta idea. Según Champy, el indicador que hay debajo de los cuatro símbolos podría ser un Medidor de Geiger que nos ayudará a la hora de entrar en zonas altamente radiactivas. No es de extrañar que con el God Mode activado (símbolo verde) nuestro héroe se permita el lujo de cancelar misiones (Misión Cancelada: Despejar la carretera) que, por cierto, podría ser una nueva opción del juego. Por último, tampoco se muestra la barra de estado que en Shadow of Chernobyl nos indicaba la postura del jugador y su resistencia, sustituida para esta ocasión para el estatus de “Work In Progress”.

    PDA S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Guerra de Facciones

    Vamos entrando en materia... la PDA. Desde luego, es muy sencillo darse cuenta a primera vista de que nada tiene que ver esta nueva PDA con la que hemos visto en S.TA.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Actualmente, aparecen cuatro apartados en la nueva PDA, de izquierda a derecha: Mapa, Guerra de Facciones, Estadísticas e Historia; desafortunadamente, solo tenemos detalles sobre dos de ellos. En este caso, tenemos antes nuestros ojos la interfaz de la Guerra de Facciones. Esta probablemente será la primera misión del juego: “Reforzar la presencia en los Pantanos”. Como miembro de la facción Clear Sky, debemos conquistar la “Fábrica Extractora” (que suponemos será de agua) y “Mantener la posición del poblado pesquero”. Nuestros enemigos son los llamados “Renegados” (posible nueva facción) quienes parecen dominar el Pantano. Así lo muestran los tres indicadores que se muestran en la imagen:

    • Poder de la Facción. Es el indicador verde que no deja dudas de quien es el que manda.

    • Número de Combatientes en la Facción. Son los indicadores, uno para cada facción, que se encuentran justo debajo de las “tres ranuras misteriosas”. Nos señala que tendremos que librar batallas en ciertas condiciones de desigualdad... Si os acordáis de lo dicho por Champy, habrá que conquistar Puntos de Recursos, para así poder abastecer a nuestra facción de fieles seguidores – si no te acordabas de esto, es posible que tengas que revisar la STALKERPedia.

    • Número de Recursos de la Facción. Son los indicadores justo debajo de los anteriores, que nos muestran la riqueza de la facción (o su falta, como en nuestro caso). Conquistar Puntos Científicos contribuirá notablemente al crecimiento de esta barra.

    También sería interesante destacar la presencia de otros “seis misteriosos cuadraditos”, pero de lo que no se puede hablar mucho mejor es callarse.

    PDA Estadisticas STALKER Clear Sky

    Llega ahora el turno de las Estadísticas, mejor será ir por partes. En la esquina superior izquierda, tendremos a disposición los detalles de nuestro héroe: su foto (ahora entendemos porque odia tanto a Strelok), su nombre “Mercenario Scar”, la facción a la que pertenece “Clear Sky” y por último, el dinero del que dispone. Los espacios que están a la derecha de la foto están dedicados al escudo de la Facción y el rango de nuestro personaje dentro de la misma (lo veréis aplicado en la siguiente foto). En el siguiente panel, se muestra la información sobre las facciones, como la ubicación de su Cuartel General y su poder. De arriba a abajo, aparecen: Bandidos (nota mental – no meterse con ellos), Stalkers, Libertad, Deber y Clear Sky. En los indicadores de la derecha podremos ver la relación de nuestro personaje con estas facciones; cuanto más a la derecha, más se alegrarán de vernos, y cuanto más a la izquierda... os lo podéis imaginar. Como anécdota, podemos señalar que misteriosamente la facciones de Deber y Libertad han intercambiado sus escudos. Por último, como aún nuestro personaje no ha “conocido” a las demás facciones, no conoce la ubicación de sus Cuarteles Generales – de ahí que sigan apareciendo en la lista.

    Inventario STALKER Clear Sky

    Esta última imagen representa la que podría ser una típica situación de intercambio entre el Mecánico de la facción Clear Sky y Scar. Además de la opción para Reparar, en este caso, la chaqueta de cuero de nuestro héroe, también tenemos a disposición accesorios para la mejora de nuestras armas.

    Esperamos hayáis podido disfrutar de tan exclusivo artículo... ¡hora de especular en los comentarios!

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