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S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Zone se sigue desarrollando a toma máquina

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  • Tiempo atrás os desvelábamos el nacer de un nuevo proyecto, único en el ámbito del Universo STALKER, conocido como AMK Unreal - luego nombrado por los fans y ratificado por AMK como S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Zone; en el cual además tenemos el honor de ser partícipes gracias a la incorporación de nuestro camarada SalesMax en la plantilla de AMK. Desde dicha fuente, y de su propia cosecha, nos llegan nuevas buenas con respecto al desarrollo de S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Zone.

    Lo más importante, sobretodo en un proyecto de estas magnitudes, es que todas las funciones y labores parecen haberse distribuído por completo y de forma organizada, por lo que el proyecto disfruta de la estabilidad necesaria para conseguir ser un exitazo.

    Las novedades no terminan aquí; como recordaréis, nuestro camarada SalesMax trabaja actualmente en el proyecto desarrollando los mapas del juego y ha decidido concedernos el exclusivo privilegio de publicarlas - ver SlideShow 1 y SlideShow 2 - junto con otras imágenes que muestran el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Zone que podéis ver haciendo clic en Leer Más....

    Mapa SalesMax 1 Mapa SalesMax 2

    Comentarios  

    #9 salesmax 17-06-2010 20:36
    gracias por todo gente! os mantendre informado si dade no vuelve a estar ocupado XD
    #8 Mikhail 17-06-2010 19:12
    Increible trabajo en serio, les esta quedando espectacular!!
    #7 alpana 17-06-2010 17:44
    Las imágenes de la fábrica del Valle Oscuro con la luz del atardecer están que te cagas de buenas. Y la vegetación también me gustó mucho.
    Un gran trabajo, Sales ;)
    #6 estephanie 17-06-2010 05:11
    spasibo Dade!
    #5 SoYo 17-06-2010 01:20
    SlideShows corregidos! Que disfruten del Valle Oscuro recreado por SalesMax :) y siento no haberles traído la noticia en condiciones desde el inicio :(
    #4 alpana 16-06-2010 18:29
    En los slideshow me sale el archiconocido 404 :(
    #3 salesmax 16-06-2010 12:33
    bueno, esas fotos ya son viejas, hemos importado darkvalley por una razon y es que por ahora no precisamos conocimientos suficientes para empezar desde cero una localizacion, pero ya nos hemos puesto manos a la obra y ya estamos haciendo una completamente nueva.
    nuevo sistema de hierba para el terreno (estilo ARMA2)img375.imageshack.us/img375/6964/33634027.png
    #2 estephanie 16-06-2010 03:04
    wow!!! felicidades camarada!!! esperaré tambien a que salga



    Dadeee no se ven los slides :cry:
    #1 SoYo 16-06-2010 01:40
    Pensé que nunca la publicaría xD Lo siento SalesMax por haber tardado tanto pero lo exámenes me han podido :P A modo de disculpa intentaré traeros muy pronto más novedades sobre el proyecto :)

    Por cierto, maravilloso el trabajo de nuestro kamarada, estoy deseando probarlo ;)

    Ciaoooo

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