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Tercer Diario del Desarrollador

  • IGN PCIGN acaba de publicar la tercera entrega del Diario del Desarrollador, escrita por Oleg Yavorsky sobre S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Esta vez, los puntos principales han sido las facciones y los cuidadosos detalles en la reproducción de la Zona de la nueva entrega del STALKER Team.

    Más adelante, haciendo clic en Leer Más..., todos los detalles extraídos de esta tercera entrega del Diario del Desarrollador y la posibilidad de comentar la noticia.

    La nueva Zona:

    • El Cordón está siendo controlado por un grupo de stalkers neutrales (Confederación), dejando los militares arrinconados en la Avanzadilla Militar.
    • El Vertedero está controlador por los Bandidos, donde Ioga (el líder) los ha convencido para que busquen artefactos valiosos.
    • La Facción Libertad aún no se ha hecho con el control de los Almacenes Militares.
    • La Facción Deber está acampando en SRI, donde están intentando contener los ataques de los mutantes procedentes del subsuelo. 
    • La Facción principal se llama Clear Sky, quien está luchando contra los Renegados por el control del Pantano.
    • Limansk es una ciudad constantemente asediada por las Facciones. Deber y Libertad intentan desesperadamente hacerse con el control del centro de la ciudad, mientras los Bandidos, Clear Sky y otros grupos intentan hacerse con parte del pastel.
    STALKER Clear Sky IGN

    Respecto a los detalles gráficos:

    • La arquitectura y las texturas de la ciudad fueron tomadas de entornos reales. Rodamos un vídeo en uno de los distritos más antiguos de Kiev, lo cual nos aportó material suficiente para crear Limansk.
    • El Pantano fue creado tras estudiar mapas detallados de los pantanos de los alrededores de Chernobyl y fotos de los pantanos y lagos cerca de Kiev.

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