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El parche 1.0006 llega por fin a la Zona

  • Tras tanta espera, y la gran colaboración por parte de la Comunidad, GSC Game World saca para los fans de su esfera el parche 1.0006, que promete resolver todos los errores, e incluso mejorar las cualidades, del modo multijugador.

    El changelog final es mucho más extenso de lo esperado, aunque se resume fácilmente en los puntos que hemos ofrecido en revisiones anteriores. Entre las nuevas mejoras, cabe destacar la inclusión del sistema anti-cheat BattlEye, lo que permitirá asegurar la legalidad de todas las partidas multijugador, y resolver algún que otro quebradero de cabeza que está habiendo entre los clanes rusos últimamente.

    Remarcar que el parche 1.0006, necesitará tener instalado previamente el parche 1.0005 por lo que anunciamos de antemano, que volveremos a poner en descargas el pack de parches para los usuarios que recién aterrizan al Universo STALKER.

    Si queréis saber todos los cambios que trae esta versión 1.0006 hacer clic en Leer Más..., donde además podréis comentar la noticia. Por nuestra parte, trataremos de hacer todo lo posible para que este parche 1.0006 esté instalado cuanto antes en el Servidor Dedicado de nuestra Comunidad, tan pronto como salga para el resto del mundo.

    ACTUALIZACIÓN: Hemos dado con el parche 1.0006, podéis descargalo la Versión Mundial, o en el caso de algunos de nuestros usuarios, la versión para Estados Unidos.

    Novedades de la versión 1.0006

    El parche 1.0006 arregla los problemas de las versiones anteriores de “S.T.A.L.K.E.R.”

    ATENCIÓN: El parche sólo se instala sobre la versión 1.0005.

    ChangeLog

    Cambios del juego on-line

    • Corregidos los problemas con la asignación de memoria.
    • Corregidos los errores, relacionados con las salidas del juego ante la desconexión del cliente que no tenían el mapa correspondiente (si se usan MODs)
    • Añadido el parámetro uptime en la información sobre el servidor seleccionado, que refleja el funcionamiento interrumpido del server en días, minutos y segundos.
    • Arreglado el problema referente al disparo con el arma secundaria.
    • Arreglado el error relacionado con las cosas soltadas/cogidas.
    • Arreglado el error relacionado con el inicio de una nueva partida (por ejemplo, cuando se cambia el mapa).
    • Solucionado el error relacionado con la conexión del cliente en el momento cuando se cambiaba el mapa (el cliente aparecía en el mapa viejo, mientras que los demás ya jugaban en el nuevo).
    • Solucionado el error relacionado con la muerte de jugadores cuando hay demasiados jugadores en la base.
    • Solucionado el error relacionado con la muerte del jugador cuando éste lanza una granada.
    • Corregido el error relacionado con la invisibilidad del jugador cuando éste se pone una armadura.
    • Corregido el error relacionado con la introducción de comandos incorrectos en la consola.

    Las adiciones del juego on-line

    • Añadida la opción BattleEye (sistema Anti-Cheat: http://www.battleye.com)
    • Protege los paquetes de red y los servers.
    • Sólo se utiliza en los servers de Internet.
    • Añadido como filtro de servers en el menú “Juego en Red. Server” y en el menú “Opciones de Red”.
    • Se actualiza automáticamente desde Internet.

    Guardado del juego

    • Las partidas guardadas en la versión 1.0005 funcionarán en la versión 1.0006.

    Juego en red

    • La conexión al server sólo es posible en el caso de que la versión del juego en el server coincide con la vuestra.

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