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MacroRosia y STALKERHispano unen sus fuerzas
- Categoría: Comunidad
- 16 Agosto 2009
- Davide
Desempolven sus copias de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, vuelvan a sacarle brillo a esa caja metálica cuyo contenido tanto nos intrigó y apasionó, porque se avicina algo muy grande. Algo ha sacudido la Zona, y no está de más prepararse.
El estudio MacroRosia, y la Comunidad STALKERHispano han cerrado un importante acuerdo de colaboración y cooperación sobre el desarrollo del proyecto conocido actualmente como STALKER OnLine. La superficie del acuerdo es bien sencilla, nuestra Comunidad ofrecerá a MacroRosia apoyo logístico gracias a la utilización de nuestro Servidor, y en su defecto el de los Emisarios de la Destrucción, y MacroRosia nos permitirá formar parte del desarrollo y testing de STALKER OnLine.
A tal efecto, abrimos hasta 30 plazas para la traducción y testing de STALKER OnLine con todas las ventajas que ello conlleva; así como una sección dedicada en nuestros foros. Más adelante, en Leer Más..., algunos detalles e imágenes del desarrollo de STALKER OnLine.
Detalles
- La Versión Beta debería estar disponible dentro de dos semanas
- Si bien ya ha sido desarrollado, la Versión Beta no permitirá el guardado de perfiles y evolución del personaje - al menos la versión pública
- A diferencia de la Versión Final, en la Versión Beta se permitirán un máximo de 30 jugadores por servidor
- Necesitarán S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - sin parchear y probablemente no necesariamente original - para jugar la Beta y la posterior Versión Final
- La versión Beta será completamente gratuita, sin embargo, la Versión Final es posible que sea de pago - como cualquier MMORPG - aunque de ser así, se desconocen aún los precios
- STALKER OnLine se desarrolla en un entorno que une las principales ubicaciones del Universo STALKER y otras de realización propia
- Actualmente hay más 30 empleados en MacroRosia desarrollando este proyecto
Imágenes del Desarrollo
Beta Testing y Traducción de STALKER OnLine
- La labor consistirá en traducir partes de STALKER OnLine y testear el juego para reportar los posibles bugs a MacroRosia - se formarán los interesados para realizar estas labores
- No es imperativo tomarse esto como un trabajo, sin embargo, en un grupo completo de 30 personas, 15-30 minutos al día dedicados serían aceptables
- Intentaré hablar con MacroRosia para que los Testers y Traductores, sean reconocidos por ellos para agregar a vuestros curriculos experiencia laboral en este campo - Testing de VideoJuegos, Traducción y Certificación de Calidad
- Igual que el apartado anterior, ante la probabilidad de que la Versión Final sea de pago, se repartirán entre los Testers y Traductores cuentas de uno a doce meses - por supuesto, renovables - según la cantidad de trabajo realizada
- Por supuesto, estar en el Equipo de Testing y Traducción os proporcionará información de primera línea sobre el desarrollo de STALKER OnLine
- El pertenecer al equipo de Beta Testing y Traducción os puede dar acceso a información y contenido confidencial que en ningún caso debe ser trasmitida al público salvo permiso expreso de MacroRosia
Estáis invitados a comentar la noticia y proponer vuestra participación en el proyecto en ESTE POST.