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Meet the team: Evgeniy Yablon

  • Evgeniy Yablon photo

    Después de un día de trabajo sacamos uno de los encargados de las animaciones del proyecto Survarium de su flamante Tanque M26 en World of Tanks para que nos pueda responder algunas preguntas como parte de la serie de entrevistas 'Meet the Team'.


     En nuestra charla, Evgeniy nos hablará sobre su trayectoria profesional empezando por su trabajo en la fábrica hasta llegar a ser el Animador Jefe del proyecto Survarium, así como la importancia de la familia en la vida de un desarrollador de videojuegos.

     

    ¿Qué edad tienes?
    33

    ¿Desde cuando estás en la industria?
    Desde hace 9 años.

    ¿Qué hizo que entraras en la industria?
    Antes de aprender como ser animador, trabajaba como fontanero en una fábrica. Estaba feliz por empezar un trabajo más creativo, y además ayudar más a la familia.

    ¿Cual es tu rol en el proyecto?
    Soy el responsable de las animaciones de los personajes dentro del juego. Técnicamente, el proceso es más o menos el siguiente: quien realiza el modelo de un personaje me entrega un modelo diseñado en concordancia con las ideas y apuntes de nuestros artistas, para luego dedicarme a conectar todos los huesos y realizar otras mejoras en la animación de dicho modelo. Tras ello, sitúo los controladores para permitir el movimiento de los huesos y con eso soy capaz de crear un modelo que camine, sujete armas, salte, etc.. Finalmente, preparo las animaciones para que se puedan exportar al editor donde se realizan pruebas y se mezcla todo de acuerdo con las ideas del juego.

    ¿Qué signifiva el proyecto Survarium para ti?
    Lo primero y más importante, me atrae la posibilidad de alcanzar un nuevo nivel profesional. Todos los aspectos materiales vienen después.

    Teniendo en cuenta que la creación de juegos es un trabajo creativo, ¿tienes alguna fuente de inspiración especial?
    Si, tengo mis fuentes de inspiración. Las animaciones de Pixar y DreamWorlks y mi familia.

    ¿Los tres juegos de PC que más te han gustado?
    World of Tanks, Heroes of Might and Magic 3, F1 2011.

    ¿Qué música te gusta?
    No tengo ninguna preferencia particular. Escucho asiduamente la estación de radio de New York Live desde internet.

    ¿Cual ha sido tu mejor experiencia en la industria hasta ahora?
    Seguramente la más memorable fue el período entre la desaparición de GSC y el comienzo de Survarium. Fue un período de inestabilidad y búsqueda de invesores, en el que tuve que buscar otros trabajos, a la vez que esperaba seguir trabajando en algún proyecto a gran escala con el equipo de S.T.A.L.K.E.R.

    ¿Tienes algún hobby o pasatiempo más allá del trabajo?
    Me encanta quedarme descansando en la cama cuando el tiempo me lo permite. Para mi, lo más importante es realizar actividades con mi familia, mientras es mi trabajo lo que tengo como un hobby.

    ¿Quiéres contarnos algo más?
    Me gustaría aconsejarle a todos que cuiden de su familia y que hagan deporte.

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