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Meet the team: Konstantin Mironov

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  • konstantin mironov photo

    Tras una corta espera, continuamos con la serie de entrevistas Meet the Team. En esta ocasión, hemos hablado con Konstantin Mironov, encargado de diseñar los modelos 3D, quien ha aceptado responder a la tradicional lista de preguntas.

     

    Konstantin se dispone a compartir con nosotros su pasión por los shooters, la fotografía panorámica y la arquitectura industrial Soviética. ¡Vamos a ver que nos cuenta!

    ¿Qué edad tienes?
    33

    ¿Desde cuando estás en la industria?
    Desde hace 12 años.

    ¿Qué hizo que entraras en la industria?
    Mi gusto por los shooters y las increíbles ganas de hacer mapas para los mismos.

    ¿Cual es tu rol en el proyecto?
    Las labores más corrientes incluyen la modelización de objetos en el mundo virtual, lo que se conoce como modelización del ambiente, lo cual incluye terrenos, construcciones, árboles y otras plantas.

    ¿Qué te aporta Survarium? ¿Qué motivación te ha empujado a participar en este proyecto?
    Para mi, es una forma de revivir el proyecto S.T.A.L.K.E.R..

    Teniendo en cuenta que la creación de juegos es un trabajo creativo, ¿tienes alguna fuente de inspiración especial?
    Saco provecho de mis paseos por los barrios industriales de Kiev. Las ruinas del imperio soviético tienen un fuerte impacto para mi creatividad.

    ¿Los tres juegos de PC que más te han gustado?
    CoD4 en MultiJugador, Portal y American McGee Alliance.

    ¿Qué música te gusta?
    Rammstein.

    ¿Cual ha sido tu eperiencia más memorable en la industria hasta ahora? 
    Cuando fuimos todos despedidos.

    ¿Cuál es tu visión del futuro de la industria de los videojuegos?
    Sin lugar a dudas, el futuro está en los MMO.

    ¿Tienes algún hobby o pasatiempo más allá del trabajo?
    En los ratos libres me gusta realizar fotografías panorámicas.

    ¿Quiéres contarnos algo más?
    Mi trabjo es mi hobby.

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