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STALKER-Zone.info entrevista Oleg Yavorsky

  • Tras tanto tiempo sin ver sus declaraciones en algún portal de STALKER, finalmente volvemos a ver Oleg Yavorsky – Jefe del Equipo de Relaciones Públicas de GSC Game World – dando la cara en el Universo STALKER.

    Desde luego esta entrevista no se recordará por ser de las más largas que hemos leído hasta el momento, sin embargo, a pesar de las pocas preguntas esta entrevista no deja de desvelar muchas y esperadas novedades.

    Sin más preámbulos, en Leer Más..., la Entrevista así como la posibilidad de poder Comentarla.

    razMAX: ¿Váis a obsequiar los fans con nuevos mapas MultiJugador para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky?

    Oleg Yavorsky: Desde luego. Además, creo que pronto podremos disfrutar de mapas realizados por jugadores y fans del juego gracias a una nueva versión del SDK realizada para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

    RazMAX: Gracias a este nuevo SDK, ¿podremos añadir cosas al juego? Por ejemplo, cambios en la capacidad de los mapas, añadir monstruos, bots, etc.?

    Oleg Yavorsky: El ya nombrado SDK tendrá muchas más funciones que su predecesor. El problema con los bots, aún sigue en pie – quizás lo resolvamos en futuras implementaciones. Actualmente, lo último que puedes probar es un especial programa para BenchMarks de Clear Sky, con diferentes posibilidades para testear tu sistema y colocarte en un ranking de jugadores.

    razMAX: Las últimas entrevistas de Goshey Kutsenko, han dejado los fans con muchas preguntas. ¿Es cierto que, como mucho en dos años, podríamos llegar a ver una película del Universo STALKER en la gran pantalla?

    Oleg Yavorsky: Estamos intentando organizar lo necesario para desarrollar una película del juego. Actualmente, aún estamos en fase de negociaciones... es temprano para hablar.

    razMAX: Antes de arrancar con el desarrollo de Clear Sky, se había hablado de insertar Mods hechos por algunos fans en el juego. Aún así, nunca pudimos ver nada parecido, ¿cuál ha sido la causa?

    Oleg Yavorsky: Shadow of Chernobyl es bastante diferente al estilo de juego de Clear Sky, no hay tanto énfasis en la Guerra de Facciones. Por esa misma razón, tuvimos que enfocar nuestro desarrollo en esta nueva faceta del juego. En todo caso, si que hay Mods insertados en Clear Sky, ¿o nunca os habéis fijado en las emisiones?

    razMAX: Ya no existe Foro en el Universo STALKER sin alguna discusión sobre SALKER 3. Nadie sabe quien ha desprendido esta información por la red, pero lo cierto es que la dicha información no tardó en llegar a todos lados. ¿Algo que comentar a respecto?

    Oleg Yavorsky: Desde luego, la velocidad con la que algunos rumores se mueven es sorprendente. Obviamente, es interesante ver el interés que tienen los fans en nuevas entregas de STALKER pero no hay que hacer mucho caso a los rumores. Lo mejor es esperar por anuncios oficiales.

    razMAX: Año nuevo vida nueva. ¿Algunos planes para el 2009?

    Oleg Yavorsky: Estamos trabajando todo lo que podemos para preparar cosas de lo más interesante para el año que viene. Ahora no puedo decir mucho más, salvo desearles a todos una felices fiestas y próspero año nuevo.

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