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TEMA: Nuevo mod

Re: Nuevo mod 24 Nov 2011 05:05 #8150

  • zephon
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Hola, no me pasaba por este foro hace como 4 meses XD, resulta que llevaba buscando este mod hacia unos dias, y lo encontre de culo aca anteayer, asi que gracias a ustedes lo tengo XD. Bueno, la cosa es que tengo un par de dudas, me lei todo el hilo, ese bug de las emisiones, hay que arreglarlo a mano? o sea, con el parche no se arregla? y otra cosa, ¿se pueden usar los artefactos como en el juego normal? lei algo de que tenias que llevarselo a un cientifico para que me diga las propiedades o algo asi, pero no encontre ninguno con una opcion parecida. Y bueno, la verdad que me gusto mucho el mod, me encantan los cambios a la jugabilidad que hace, lo que le faltaria seria mejor IA y el sistema para encontrar artefactos de las expanciones, pero bueno, me gusto mucho, y para disfrute personal se me ocurrio hacerle una traduccion al español, desde el ruso, porque la traduccion al ingles no me gusto, parece hecha con google, y si la trato de traducir a español se hace un desastre, va, no entiendo bien el contexto. Empeze hoy y traduje los menus, principal y de opciones (o sea, primero lo indispensable), y quise traducir la PDA, pero cuando termine y puse el archivo nuevo dejo de funcionar el juego, apenas se abre se cierra (con lo de los menus no pasaba) lo quise abrir con un programa y me da un error:

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Queria preguntarles si alguien sabe que puede ser

www.megaupload.com/?d=CPE35SAS

por si alguien quiere hacerme el favor de verlo se los dejo, y aprovecho para decir que me alegra aparecer en esta comunidad (no me acuerdo si alguna ves postee algo XD)
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Re: Nuevo mod 25 Nov 2011 00:53 #8166

  • Vokhmianin
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Veré que puedo hacer.. Creo que borraste una linea de codigo que no debiste :side:
No he podido seguir jugando al LwR, ando full ocupado.. A ver si logro seguir un dia de estos y descubrir que otras sorpresas se trae el mod :whistle:

S.T.A.L.K.E.R en la zona :
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Re: Nuevo mod 25 Nov 2011 06:24 #8174

  • zephon
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Te agradezco, pero ya lo solucione, puse una coma por accidente (teclado de mierda) en una de las entradas XD y ya tengo traducidos los menus, la pda, los inventarios y algunos dialogos
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Re: Nuevo mod 25 Dic 2011 11:08 #9341

Hoy mismo me he bajado el LWR mod. En descomprimir el archivo .rar, he encontrado que el mod venia en una imagen .iso. Asi que la e montado con daemon tools, he seguido la instalacion i me ha creado un fichero a parte de mi soc llamado S.T.A.L.K.E.R - Lost World Requital. Pero al iniciar el juego, després del splash screen hace un crash to deskpot y no me da ningun mensaje del Bug Trap.

Alguien tiene alguna idea de como arreglar-lo? Ya es la segunda vez que me bajo el mod y tengo muchas ganas de probar-lo.
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Re: Nuevo mod 25 Dic 2011 14:01 #9342

  • pavlov
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hola peoba con esto...



"a mi también me crasheaba con el parche en ingles así q busque otro mas actual.mas precisamente este: www.demonoid.me/files/details/2701438?lo...age=1&ref=1314421262

y me funciona perfecto, ahora no te olvides después de pegar la traducción tenes q entrar en la carpeta gamedata>config.
ahi busca un archivo llamado "localization" y abrilo para editarlo, en la linea: language= eng, cambia eng por rus, es decir: language= rus.

despues vas a una carpeta llamada "text" y borras la carpeta llamada rus, a la carpeta llamada eng le cambias el nombre por rus."
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Re: Nuevo mod 25 Dic 2011 15:47 #9343

pavlov escribió:
hola peoba con esto...



"a mi también me crasheaba con el parche en ingles así q busque otro mas actual.mas precisamente este: www.demonoid.me/files/details/2701438?lo...age=1&ref=1314421262

y me funciona perfecto, ahora no te olvides después de pegar la traducción tenes q entrar en la carpeta gamedata>config.
ahi busca un archivo llamado "localization" y abrilo para editarlo, en la linea: language= eng, cambia eng por rus, es decir: language= rus.

despues vas a una carpeta llamada "text" y borras la carpeta llamada rus, a la carpeta llamada eng le cambias el nombre por rus."

Muchas gracias! Ahora me va perfecto, y el mod esta muy bien, las primeras misiones ya son interesantes.
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Re: Nuevo mod 26 Dic 2011 13:04 #9349

  • pavlov
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alguien sabe como regresar de la central nuclear? ya le pase la final y no me deja volver !
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Re: Nuevo mod 09 Ene 2012 22:30 #9879

Yo lo volví a retomar desde el principio, pero para hacerlo mejor.

Lo que recuerdo es que cuando entré a la base de deber y queria pasar al cordón no podia..
Como puedo hacer para hacerme de deber?? en el juego original hay que hacer varias cosas, pero las misiones esas no me las da el tabernero =/


-Las noches se tornan cortas cuando tu...
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Re: Nuevo mod 22 Ene 2012 16:04 #10429

  • Deathsyght
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NOOOOO!!! acabo de bajarmelo y voy a jugarlo como niño en navidad y bam esta en ruso... venga aca a buscar un traductor y esta, pero en MEGAUPLOAD!!! FU#$%&&K SOPA!!! y no lo he encontrado por otro lado :/
alguien que lo tenga que me pueda ayudar???
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