El Teniente Priboi podrá redescubrir dos nuevas localizaciones
- Categoría: Modding
- 03 Junio 2008
- Davide
Los chicos del Dezowave Team han sacado nueva y suculenta información sobre su trabajo actual en el desarrollo del Priboi Story Mod. Por lo visto, además de lo ya mencionado hace unos días, están planeando una reconstrucción del Vertedero - recreando el de las betas de 2002 y 2004 - y la salida de una de las ubicaciones descartadas en la versión final de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, aunque seguro la veremos en Clear Sky. Hablamos de DarkScape.
Más adelante, en Leer Más..., una pequeña descripción de ambas ubicaciones con mucho material visual, ¡qué lo disfrutéis!
- DarkScape. No estamos durmiendo... y ahora que se acerca el verano, tendremos más tiempo para invertir en S.T.A.L.K.E.R.. Estamos intentando reproducir una vieja ubicación olvidada conocida como "DarkScape", que estaba presente en las betas de 2003, para que pronto podáis disfrutarla en Shadow of Chernobyl. Según las memorias de los stalkers: "Era un lugar silencioso... los stalkers lo llamaban Bosque Oscuro. Un sitio al que nadie quería ir. Se trataba de una tierra oscura con un bosque muerto, una pequeña base militar y un cementerio. En ese lugar, también habían unos grandes generadores de energía... pero nadie sabe quien los ha construido, ni porque...". Actualmente la ubicación es muy grande, por lo que podría reducirse su tamaño en caso de que no se renderize correctamente.
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- El retorno del Vertedero. Vamos a intentar reconstruir el Vertedero basándonos en las antiguas imágenes que los desarrolladores mostraron durante 2002 y 2004. En 2005 decidieron rehacer la ubicación, y desde mi punto de vista no puede siquiera compararse con el antiguo. También hemos añadido unos pequeños detalles y aperturas para que puedas adentrarte aún más en el Vertedero, buscar artefactos o simplemente explorar... Quizás algunos todavía recuerden el viejo vertedero... partes del mismo... o con la ayuda de las pantallas de carga de Priboi Story Mod. Siempre quise mejorar el Vertedero, para que pueda se explorado en mayor profundidad, y que uno pueda decir: "Desde luego, esto es un vertedero". Incluso de no conseguir rehacer el nivel como el antiguo, intentaré traer algunos "viejos mitos", y poner mis propias ideas en el mapa. Según un stalker entrevistado: "Eso si que era un vertedero... antes del accidente de 1986, había un pequeño pueblo cerca de un puente. Después del incidente, todos fueron evacuados, y había que colocar los escombros en algún sitio... Hay muchos sitios en la Zona llenos de todo tipo de basuras, pero este...". Ahora mismo el mapa está en construcción... ¿o sería mejor decir en destrucción?
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