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¡Float32 1.7112b está aquí!

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  • La nueva versión de Float32, la 1.7112b, ya está colgado en la Zona de Descargas de la Comunidad.

    Los cambios son siguientes:

    • Nuevos algoritmos específicos para materiales
    • Mayor rendimiento
    • Corrección de las Sombras
    Los nuevos algoritmos específicos para materiales consisten basicamente en tratar de forma diferente las apariencias de los cristales y de los bloques/piedras para que funcionen independientemente y a través de una ecuación de luz diferente. Esta característica que ya he empleado en FGX32 formará ahora parte de Float32.

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