Novedades sobre el futuro del Teniente Priboi
- Categoría: Modding
- 25 Mayo 2008
- Davide
Como muchos otros, el dez0wave team, está siempre trabajando para la mejora de su Mod. Tras una larga pausa informativa, los desarrolladores del Priboi Story Mod han sacado a la luz los detalles de una gran actualización prevista para su mod, que seguramente no nos dejarán indiferentes.
Aparte de nuevos diálogos, que serán traducidos por STALKERHispano en cuanto sean enviados, hay muchas novedades, y sobretodo arreglos que potenciarán este maravilloso Mod.
Os recordamos que disponéis del Priboi Story Mod y su correspondiente Traducción al Castellano, además de desearos una divertida lectura con las novedades que se avecinan para el Teniente Priboi. En Leer Más... las novedades de este magnífico Mod y la posibilidad de comentar la noticia.
- Problemas con la Fábrica. Hay 4 millones de caras en el mapa, y una parte del mismo es demasiado débil para soportar tales niveles de detalles. Para que os hagáis una idea, la Central Nuclear en SoC utiliza 2 millones de caras, y los Almacenes Militares 1,8 millones... por lo que, desafortunadamente, hemos tenido que reducir el nivel de detalle, aunque no os preocupéis, os gustará igual. También estamos haciendo los portales y sectores para el nivel, al menos 3 o 4 más, ya que es necesario para que el nivel sea un éxito.
- Construyendo los modelos de la Ciudad Muerta. Hemos recreado uno de los edificios más famosos de la Ciudad Muerta, pero aún queda trabajo por hacer. Ahora toca seguir trabajando duro y ¡esperamos volver pronto con buenas noticias!
- Las afueras de la Ciudad Muerta y la entrañas de la Ciudad. Solo son objetos utilizados en las pruebas, serán añadidos más tarde a la Ciudad Muerta, o se le dará un estilo más suburbano, aún no lo tenemos claro.
Las afueras de la Ciudad Muerta
- Mejorada la Base de los Mercenarios. Más patrullas, nuevos puestos de control y algunos objetos que crearán una pequeña fortificación.
- Arreglados todos los bugs anteriores. Supongo recordaréis los errores con los comerciantes, el crash aleatorio cuando mueres, y el lag... bueno todos esos errores han sido arreglados.
- Plr's Realistic Weapon Mod 2.5. Hemos visto que ha mejorado mucho, lo hemos añadido y testeado, y tras arreglar algunos errores, creemos que el resultado es perfecto.
- xStream's AI-Pack. Añade más realismo al juego, los stalkers lanzan granadas, se curan entre ellos, retiran los cadáveres del campo de batalla... y muchas más cosas interesantes.
- Saludo de Barin. Ahora los soldados harán un saludo militar cuando te vean, aunque también dependerá de tu reputación... por supuesto, si están en combate, no se pararán a saludarte, y mucho menos lo harán los miembros del ejercito de rango superior, ya que "solo" eres un Teniente.
- Quest del Zombi. Habrá una misión en el Cordón... Ya que tenemos los antiguos zombis ¿porqué no utilizarlos para crear nuevas misiones? Tendrás que buscar un soldado que se ha perdido, y bueno... el video lo explica todo:
{youtube}qb2NcGr-DZk{/youtube} - Nuevas Armas. Ya que son tan populares... hemos decidido añadirlas al Priboi Mod. Parecen útiles, y las animaciones están bien (ak47, ppsh, mg42, tt33, saiga12c, rifle bm16long, pkm, p90 ...etc).
- Nuevo all.spawn. Eliminará ese molesto crash al inicio del juego (algunos jugadores ni se han percatado). Es muy importante, ya que para esta nueva actualización se necesitará iniciar una nueva partida.
- Seguimos buscando ayuda. Si crees que puedes ayudarnos con los modelos 3D, ¡contáctanos!
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