Artículos
Smart Mod Manager deja de ser Beta
- Categoría: Modding
- 10 Diciembre 2007
- Davide
Tras meses de pruebas, ya disponemos de Smart Mod Manager 1.0. Don Reba no escatima agradecimientos a todos los que han probado su aplicación, comunicaron errores, aportaron sugerencias, o colaboraron con las traducciones.
Las sorpresas no acaban aquí. Don Reba ya tiene planes para el futuro, en el que está previsto llegar a la versión 2.0 de SMM. A grandes rasgos, las ideas para esta versión 2.0 son:
- Gestión automática de las partidas guardadas. Coordinará las partidas jugadas con cada uno de los Mods, de modo que cuando carguemos un Mod, las partidas guardadas con él se activarán, y el resto se ocultará para evitar fallos. Del mismo modo, cuando se deshabilite ese Mod (y se cargue otro, o juegues sin Mods) sus partidas se deshabilitarán hasta que el Mod vuelva a ser cargado;
- Mezclará los Mods mucho mejor. Se planea reescribir algunos scripts para optimizar esta función de Smart Mod Manager;
- Soportará múltiples usuarios;
- Trabajará más rápido. Con un test de regresión automático, será más facil trabajar en el rendimiento;
- Dará soporte a Clear Sky, tanto como a Shadow of Chernobyl.
Los cambios de la versión 0.16 de SMM, a la 1.0:
- Añadida la localización ucraniana;
- Ctrl+C copiará la lista de Mods instalados;
- Ahora SMM buscará capturas de pantalla para mostrarlas durante la instalación del Mod;
- Mejorada la calidad de los thumbnails (imágenes pequeña de los Mods);
- El bug de los nombres de la versión 0.16 se ha arreglado.