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Últimos rumores sobre el lanzamiento de STALKER 2: Heart of Chornobyl
Circulan rumores por la red acerca de la filtración de la hoja de ruta de GSC Game World para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl que situaría la fecha de lanzamiento entre el 14 y 16 de Febrero de 2024.
Recordamos que el documento, su filtración y sus contenidos, que dejamos para su descarga al final del artículo, no han sido confirmados por los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2.
El roadmap (sin confirmar) de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos plantea que:
- Del 4 de Diciembre 2023 al 19 de Enero 2024, el equipo se centrará en pulir y arreglar fallos del juego que aún queden pendientes para el lanzamiento
- En este mismo período, el juego se enviaría a periodistas y revisitas especializadas para su análisis
- Desde el 22 de Enero 2024, se trabaja en un parche de lanzamiento que se lanzará a la vez con el juego, el cual debería liberarse entre los días 14 y 16 de Febrero 2024.
Las críticas a Epic Games Store: 6 razones que preocupan los fans de S.T.A.L.K.E.R.
Un descuido de Epic Games en la web de Unreal Engine forzó la confirmación por parte de GSC Game World de lo que lleva ya tiempo siendo un secreto a voces: S.T.A.L.K.E.R. 2 se desarrollando en Unreal Engine 4. Dicho de otra manera, el motor X-Ray no estará con nosotros en esta nueva etapa de la saga S.T.A.L.K.E.R.
A raíz de este anuncio y a pesar de las aclaraciones de que “este anuncio no tiene nada que ver con las plataformas o tiendas digitales”, no son pocos los seguidores de la saga S.T.A.L.K.E.R. que han puesto el grito en el cielo aludiendo a una posible exclusividad de S.T.A.L.K.E.R. 2 a favor de la tienda digital de Epic Games.
Por supuesto, las cosas pueden cambiar y mucho de aquí al lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 pero creemos necesario exponer la actual situación de la tienda digital de Epic Games en una tabla comparativa con Steam y sobretodo los motivos por los cuales ha recibido tantas críticas por parte de los fans de la saga S.T.A.L.K.E.R.
¡¡La película del Universo STALKER en Castellano es ya una realidad!!
La primer película Uruguaya basada en un juego de computadora. Dirigida por Gabriel Zang, Ernesto Abrines, Esteban Dal Monte, y Cesar Dieguez.
Logramos, según la critica en diferentes ámbitos de la red, plasmar muy fielmente la esencia del juego S.T.A.L.K.E.R., con un presupuesto casi inexistente, una sola cámara, sin iluminación mas que el propio Sol (inclusive para las escenas nocturnas), poniendo siempre de nuestro bolsillo el capital para todo lo necesario, desde combustible para los transportes, comida, o gastos extras.
Espero que les guste y que puedan apreciar el logro de muy recortado presupuesto que se obtuvo, y también les sea de aliento para que puedan emprender cualquier proyecto que tengan, aunque nadie les de el apoyo. Un agradecimiento especial a Montevideo Comics, quien nos dio la posibilidad de presentar esta película en su evento.
Fukushima 4 años más tarde: escenario post-apocalíptico
El fotógrafo polaco Arkadiusz Podniesinski nos muestra lo que han visto sus propios ojos los efectos del incidente en la central nuclear de Fukushima, sin propaganda ni intermediarios, que según su opinión están minimizando las consecuencias de este desastre.
El cartel de la foto proclama: "La energía nuclear es la energía para un futuro brillante", ¿tiene gracia verdad? Puedes ver el resto de fotos haciendo clic en ESTE ENLACE.
GSC Game World dispuesta a lanzar la revista 'STALKER'
Tras varios intentos fallidos en la amplia Comunidad Rusa y Ucraniana, los desarrolladores han decidido tomar riendas en el asunto y publicar a cuenta de GSC Game World una revista dedicada al Universo STALKER.
Agradecemos a Valentine Yeltishev, RRP de GSC, el habernos contactado directamente vía correo electrónico para informarnos sobre esta nueva iniciativa de GSC Game World.