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Modding

Las mejores noticias sobre el mundo del modding en STALKER. Algunos artículos son escritos por los propios autores de los MODs exclusivamente en nuestra Comunidad.

Nosotros también tenemos algo que mostrar

Categoría: Modding Davide

Como ya muchos sabréis, los participantes en el Mod SH para Clear Sky se han unido al Team All-Changes para realizar en conjunto un gran Mod para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Si bien estamos ultimando los preparativos para coordinarnos, las barreras lingüisticas son un gran obstáculo, los chicos de All-Changes continúan uniendo los nuevos mapas en el Mod. Esta vez, le toca el turno al Vertedero.

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Lost Alpha sigue dejándose ver por la red

Categoría: Modding Davide

Los chicos de Dezodor acaban de sacar a la luz nuevas capturas, en DirectX 8, de su próxima creación: Lost Alpha. Gracias a estas imágenes podréis ser de los primeros en ver como será DarkScape, una de los famosos mapas siempre prometidos por GSC pero que nunca salieron a la luz.

También podréis disfrutar de un vídeo relativamente corto, que os mostrará los cambios realizados en cuanto a calidad de texturas. Más adelante, en Leer Más..., el nuevo contenido y la posibilidad de Comentar la Noticia.

Don Reba sorprende con Smart Mod Manager 1.8.1

Categoría: Modding Davide

Señores y señoras, ¡acaba de salir Smart Mod Manager 1.8.1! Don Reba ha estado revisando partes del código en busca de posibles mejoras y, como ya es costumbre, encontró la forma de hacer útil su tiempo en el desarrollo de SMM.

Más adelante, en Leer Más..., el ChangeLog Oficial de la versión 1.8.1, así como la posibilidad de Comentar la Noticia.

Quick fix para Smart Mod Manager

Categoría: Modding Davide

Parece ser que las nuevas funciones de Smart Mod Manager han resultado dar algún que otro problema. Sin embargo Don Reba, gracias a la ayuda de los fans que van reportando los problemas encontrados, se está tomando muchas molestias para poder entregar una versión corregida a los usuarios de SMM.

Llega así la versión 1.8.2 de Smart Mod Manager que solventa los errores de las entregas 1.8 y 1.8.1 de este gran software para la administración e instalación de Mods para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

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Cuando el juego se pone difícil, los duros empiezan a jugar

Categoría: Modding Davide

Muchos sabrán de nuestra idea de crear el Mod SH para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, sin embargo, nuestra visión va a dar un giro de 360 grados gracias a una nueva alianza forjada hace unos días.

Resulta que en lo profundo de la Zona Rusa hay un equipo de modders cuyos planes coinciden perfectamente con las de nuestro equipo, y con los cuales hemos decidido unirnos para poder sacar un Mod aún más rico y lleno de ideas y conceptos. El Mod, que en sí aún no tiene nombre, apunta a lo más alto esperando ser una clara competencia hacia proyectos como AMK Mod o Lost Alpha - en S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Uno de los principales cambios que el jugador notará a la hora de jugar este Mod será un concepto totalmente nuevo de la Zona; ya no sólo porque habrán 21 mapas completamente nuevos para el jugador, sino porque la misma idea de la Zona ha sido modificada para que su eje sea la Central Nuclear de Chernobyl y el resto de ubicaciones se sitúen, más o menos, alrededor de la misma. Un juego totalmente nuevo si, pero esta vez de verdad, y con muchísimas más features.

Pronto saldrá una Página Oficial del proyecto compartida por los dos equipos, pero mientras tanto, hacer clic en Leer Más..., donde se os desvelarán una infinidad de detalles y media sobre este gran proyecto, así como la posibilidad de Comentar la Noticia.

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